מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן
Activision-Blizzard הוא שם גדול בתעשיות המשחקים והספורט האלקטרוני.וורקראפט,Overwatch, וCall of Dutyהם בין הכותרים המצליחים ביותר אי פעם, וצוברים מיליוני מעריצים ושחקנים על פני מספר פלטפורמות. הוויכוח בין איכות המחשב האישי והקונסולות עדיין משתולל, אך לפי השיחה הפיננסית הרבעונית, מדובר למעשה בנייד המהווה כעת את הפלטפורמה המובילה של Activision-Blizzard.
אקטיביזיון החזיקה מעמדשיחת ועידה פיננסית רבעוניתכדי לכסות את הצמיחה וההצלחות של החברה מהרבעון האחרון של 2019. החברה ראתה את הצמיחה הגדולה ביותר בפלטפורמת המובייל שלה. המנכ"ל בובי קוטיק התייחס לצמיחה על ידי הסתכלות עלCall of Duty: ניידמספרים. לדברי קוטיק, הCall of Dutyלמשחקים היה בסיס שחקנים של 40 מיליון. עם שחרורו שלCall of Duty: נייד, בסיס השחקנים זינק ל-100 מיליון שחקנים תוך פחות משנה. Kotick הוסיף כי "מובייל, למעשה, הוא כעת הפלטפורמה המובילה שלנו", הודות לגידול במספר השחקנים. "צמיחה משמעותית" ב-2020 צפויה גם היא, על פי קוטיק.
Activision-Blizzard היא לא חברת המשחקים היחידה שציינה את עליית המשחקים הניידים. מפתחים אחרים מנצלים את שוק הסלולר. נינטנדו, למשל, הוציאה מספר משחקים ניידים ב-2019, כוללסיור מריו קארטוד"ר מריו.
Activision-Blizzard'sCall of Duty: ניידעוקב אחר המודל המוצלח מאוד ל-free to play. בנוסף להיותו משחק נייד, היעדר עלויות מראש הופך אותו לנגיש בקלות למגוון דמוגרפיה. Activision מרוויחה את הכסף שלהם מרכישות במשחק ומהכנסות ממודעות. סמנכ"ל הכספים של Activision-Blizzard ציין זאתCall of Dutyומקבילתה לנייד מובילות את ההכנסות של 1.43 מיליארד דולר מהרבעון האחרון של 2019.
Activision אומרת שהיא מתכוונת לדחוף יותר מהכותרים שלה לשוק הנייד. עם הצמיחה המתרחבת של פלטפורמות ניידות, יהיה קצר רואי שלא לעשות זאת.