יש כמה דברים שתמיד יהיו נכונים ב-GTA: Online. ישמשהו חדש לקנות, שחקנים במדכאים תמיד יהרסו לכם את היום, ולבסוף, המשחק ייקח הרבה, הרבה יותר מדי זמן לטעון. מאז השקתו ב-2013, גם זמני הטעינה של GTA: Online לא השתפרו. אפילו ב-PC, הרכיב המקוון של GTA V יכול לקחת יותר משלוש דקות לטעון. מעריץ מתמצא ב-PC גילה בדיוק למה זה והחליט לתקן את הבעיה בעצמם, מה שהופך את טעינת המשחק למהירה יותר בכמעט 70%.
המשתמש, העונה לשם T0ST, פירט את ממצאיובפוסט ארוךעמוס בז'רגון טכני. הם השוו תחילה את זמני הטעינה של השחקן היחיד של GTA V ו-GTA: Online, וגילו שלטעינת GTA: Online נדרשו עד פי שישה יותר. באמצעות מנהל המשימות, הם החלו לחקור את מקור צוואר הבקבוק, והאטו את זמני הטעינה. כפי שמתברר, GTA: Online הוציאה למקסימום ליבה בודדת במעבד שמונה הליבות שלהם מבלי להשתמש במשאבים אחרים. ל-T0ST, כל זה הצביע על דבר אחד: "קוד ממש גרוע."
לאחר שימוש במספר תוכנות כדי לבחור את הקוד הפועל בזמן טעינת GTA: Online, T0ST גילה שהבעיה היא קובץ אחד, במיוחד JSON. ה-JSON הזה מכיל 10MB של כניסות של פריטים, ועם הטעינה ל-GTA: Online, הקוד של המשחק יקרא דרכו בצורה מאוד לא אופטימלית. T0ST החליטו לתקן את הבעיה על ידי כתיבת קוד משלהם והזרמתו למשחק. לאחר היישום, זמן הטעינה שלהם עבור GTA: Online הפך משש דקות לקצת פחות משתיים.
הפוסט של T0ST מסתיים בבקשה לרוקסטאר לתקן את הבעיה. לדבריהם, "הבעיות לא אמורות לקחת יותר מיממה לפתרון של מפתח אחד". אם ענקית המשחקים אכן תצליח לראות את הפוסט הזה ולגרום למישהו לעבודה, זמני הטעינה של שחקנים על פני פלטפורמות עשויים להשתפר.