יו-ג'י-אוי! דו-קרב מאסטר: בניית חפיסת נומרון (2022)

אחת מהחפיסות הנוכלות שמשתמשים ימצאו לעתים קרובות למדי ב-Yu-Gi-Oh! דו-קרב מאסטר הוא נומרונים. החפיסות הללו מסתמכות לרוב על אסטרטגיית הרג שנייה, סיבוב אחד (OTK), על ידי הפעלת השדה במהירות עם ארבע מפלצות שער נומרון וניסיון להסב נזק של 8,000 LP כמה שיותר מהר. החפיסה הזו היא בהחלט לא החפיסה החזקה ביותר במטא-משחק הנוכחי, אבל חפיסות Numeron יכולות לבצע את העבודה לעתים קרובות. זה נכון במיוחד מכיוון שלאופוזיציה יש מעט תשובות לגביה.

אז איך כדאי לבנות חפיסת נומרון ב-Yu-Gi-Oh! דו-קרב מאסטר? בואו נעבור על ההמלצות שלנו.

מפלצות

להלן מבט על כרטיסים מומלצים:

  • (x3)Maxx "C"מלכודת ידייםשמוסיף כוח משיכה, שכן ניתן להוסיף קלף אחד ליד שלך לכל זימון מיוחד במהלך התור שבו הופעל. מאוד עוזר להניא שחקנים יריבים מלהסתובב במגרש, במיוחד מכיוון שהחפיסה הזו מעדיפה להגיע למקום השני ברוב המקרים.
  • (x3)פריחת האפר ואביב שמח- יכול לשלול שפע של קלפים שונים, כולל Maxx "C."
  • (x3)קיר נומרון- ניתן להשתמש כדי לחפש ולהפעיל את רשת Numeron. יכול לשמש גם להגנה באמצעות האפקט המשני שלו, מכיוון שניתן לזמן אותו במיוחד מהיד ולסיים את שלב הקרב של היריב.
  • (x3)Planet Pathfinder- ניתן להעניק מחווה לאחר זימון רגיל כדי לקבל את Numeron Network בהישג יד.
  • (x3)לבה גולם- יכול להיפטר ממספר מפלצות בצד של היריב במגרש באמצעות אפקט הזימון המיוחד שלו.
  • (x3)Gamaciel, צב הים Kaiju- ניתן לזמן מיוחד בצד היריב של המגרש על ידי מתן הוקרה לאחת המפלצות שלו.
  • (x3)אפקט וילר(אופציונלי) - ניתן להשתמש כדי לשלול אפקטים במהלך השלב הראשי של היריב

החפיסה הזו לא משתמשת בהרבה מפלצות בסיפון הראשי. הקלפים היחידים שהם נחוצים בהחלט הם Numeron Wall, Planet Pathfinder, Kaijus ו/או Lava Golem, ומלכודות ידיים שיכולות להדהים את האופוזיציה בפנייה 1. נומרונים אוהבים להגיע למקום השני, אז חשוב שיהיו אפשרויות שיוכלו להיפטר משער ההצפה. מפלצות, ועזרה בהשגת יתרון חוזר בלוח בתורה 2.

קָשׁוּר:יו-ג'י-אוי! דו-קרב מאסטר: בניית סיפון נשמת חרב

לחשים

עכשיו, בואו נעבור על הלחשים:

  • (x3)רשת מספר– כישוף שדה שיכול לשלוח קלף איש נומרון אחד מהחפיסה ל-GY, והוא מקבל את השפעתו. משמש לשליחת שיחות נומרון ל-GY.
  • (x3)טיפה אסורה- לחש משחק מהיר שיכול להפחית את ה-ATK של מפלצת של יריב, ולבטל את השפעתו במחיר של שליחת קלפים ל-GY מהיד או מהשדה, השווה למספר המפלצות הממוקדות.
  • (x2-x3)נומרון מתקשר- נחוץ בשיתוף עם Numeron Network, כדי להוציא ארבע מפלצות Numeron Xyz. מזמן ארבע מפלצות נומרון שער Xyz עם שמות שונים.
  • (x2-x3)סופת ברקים- ניתן להשתמש כדי להסיר קלפים מהשדה. הורס את קלפי עמדת התקפה או איות/מלכודת מהצד של היריב של המגרש. אין להחזיק בכרטיסים פתוחים כדי להפעיל.
  • (x2)נקרא על ידי הקבר– מגרש את המפלצת מה-GY של היריב ומבטל את השפעותיו. משמש בעיקר לשלילת מלכודות ידיים.
  • (x3)טיפה אסורה- לחש משחק מהיר שיכול להפחית את ה-ATK של מפלצת של יריב, ולבטל את השפעתו במחיר של שליחת קלפים ל-GY מהיד או מהשדה, השווה למספר המפלצות הממוקדות.
  • (x1)טרפורמינג– משמש לחיפוש רשת Numeron.
  • (x1)אבק הנוצות של הארפיכישוף מהדקזה הורס את כל הלחשים/מלכודות בצד היריב של המגרש.
  • (x3)ייעוד מוצלב(אופציונלי) - יכול לשלול מהדקים של מלכודות יד, ומהדקי איות/מלכודת המופעלים גם בסיפון שלך.

קלפי הלחש בחפיסה זו משרתים שתי מטרות: הסרת כישוף ומלכודת ו/או שלילת לכידת ידיים, וזימון ארבעת מפלצות ה-Numeron Gate Xyz הדרושות להרג בסיבוב אחד. את האחרון ניתן לעשות דרך Numeron Network, אותה ניתן להפעיל או להוסיף לידיים באמצעות Planet Pathfinder, Numeron Wall או Terraforming. לאחר מכן, שלח קריאת נומרון ל-GY כדי להוציא את הארבעה למגרש.

הקלפים האחרים המפורטים למעלה משמשים כדי להיפטר ממטרד גב או מפלצות שהיה צורך להסיר, כמו גם מלכודות ידיים. לדוגמה, שימוש ב-Called by the Grave כדי לשלול פריחת אש יאפשר את השימוש ברשת Numeron, כדי לשלוח Calling ל-GY. עם זאת, תצטרך שליריב שיהיה לפחות מפלצת אחת על המגרש, ונגיע למה בהמשך.

מלכודות

סיפון זה יכול לעשות שימוש בכמה מלכודות. להלן מבט על מה ניתן להשתמש:

  • (x2-x3)קביעות אינסופית(אופציונלי) - כרטיס מלכודת שיכול לשמש גם כמלכודת ידיים. יכול לשלול אפקט של מפלצת, ואם מוגדר, יכול גם לשלול השפעות של כל קלף בעמודה זו למשך שארית התור.
  • (x1)אתחול אדום(אופציונלי) - מוגבל לעותק אחד. Counter Trap שניתן להפעיל מיד באמצעות הקרבת חצי מה-LP שלך. שולל את ההפעלה של Trap Card, והיריב לא יכול להשתמש במלכודות למשך שארית התור שלו.

שתי המלכודות הללו לא בדיוק נחוצות אבל הן מאוד מועילות. ניתן להשתמש בשניהם לטיפול באפקטים של מפלצת, כמו גם במלכודות. זה אמור לעזור מאוד בהגדרת ה-OTK, במיוחד אם אינך יכול להסיר את ה-backrow או מפלצת השער.

להלן מבט על אפשרויות ה-Extra Deck:

  • (x2)מספר 1: מספר שער אקאם- דרוש עבור OTK. זימון מיוחד באמצעות משולבת שיחות Numeron/Numeron.
  • (x2)מספר 2: Numeron Gate Dve- דרוש עבור OTK. זימון מיוחד באמצעות משולבת שיחות Numeron/Numeron.
  • (x2)מספר 3: שער נומרון טריני- דרוש עבור OTK. זימון מיוחד באמצעות משולבת שיחות Numeron/Numeron.
  • (x2)מספר 4: שער Numeron Catvari- דרוש עבור OTK. זימון מיוחד באמצעות משולבת שיחות Numeron/Numeron.
  • (x1)מספר C1: Numeron Choas Gate Sunya- ניתן לזמן מיוחד על ידי פיטורי Ekam לאחר שלב הקרב. מגרש את כל המפלצות במגרש, וניתן לזמן אותו במיוחד לאחר שלב ההמתנה הבא שלך. גורם נזק השווה ל-ATK של כל מפלצת ה-Xyz שגורשה אם רשת Numeron עדיין על המגרש.
  • (x1)Infinitrack Fortress Megaclops– קישור 3 מפלצת שיש לה 4,000 ATK וניתן לזמן אותה במיוחד עם שלוש מפלצות Xyz.
  • (x1)Mekk-Knight Crusadia Avramax– קישור 4 מפלצת שיש לה 3,000 ATK, ואי אפשר למקד אותה עם אפקטי קלפים. אם הוא נלחם במפלצת שזומנה מיוחדת, הוא יכול לקבל ATK של מפלצת אחרת במהלך חישוב הנזק.
  • (x1)אפולוזה, אלת הקשת- מפלצת קישור 4 שמתפקדת כשער מבול.

קלפי המרקיז לחפיסה זו הם ארבע מפלצות שער נומרון. כשיוצאים למגרש, הקלפים האלה עשויים להיראות כמו 1,000 מפלצות ATK עלובות. עם זאת, ברגע שהם ביחד, קלפים אלה יכולים להיות חזקים.

ראשית, אף אחד מהארבעה לא יכול להיהרס בקרב. זה קריטי, מכיוון שהקלפים הללו יכולים לתקוף מפלצת בעמדת התקפה, אך לא ניתן להשמידם. בסוף שלב הנזק, קלפים אלה יכולים להכפיל את התקפה. אז, מפלצת נומרון של 1,000 ATK יכולה להגיע ל-2,000, 4,000 וכן הלאה. העובדה שיש רשת Numeron בשטח, פירושה גם שהאפקטים הללו יכולים להיעלם ללא ניתוק חומרים.

המטרה היא לתקוף מפלצת, לא את היריב ישירות, ולהפסיק את ההשפעה הזו עד שיש לך שני נומרונים שהם עד 4,000 או 8,000 ATK. זה יאפשר להרוג בסיבוב אחד.

אם אינך מצליח לבצע את ה-OTK, קלפים כמו Apollousa, Crusadia Avramax ומספר C1 יכולים לעזור בשמירה על הדו-קרב בחיים לתורות הבאות.

נומרונים הם לא החפיסה הטובה בעולם, מכיוון שהם רגישים מאוד למלכודות ידיים וניתן לעצור אותם די בקלות על ידי חפיסות מטא. עם זאת, החפיסה הזו יכולה להיות שימושית להתאקלם ל- Yu-Gi-Oh! המודרנית, מכיוון שהיא לא מסתמכת יותר מדי על שילובים מטורפים.