מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן
Blizzard שמעה לא מעט משוב במהלך השבועות האחרונים לגבי Torghast, מגדל ההישרדות שהתווסף להרחבת Shadowlands של World of Warcraft. הזירה נתפסה בבירור כקשה מדי על ידי המפתחים, מכיוון שהם הפעילו מספר תיקונים חמים כדי להוריד את הקושי בזמן שהם נמצאים בתוך Torghast.
אחד השינויים הבולטים ביותר כולל את תפוקת הבריאות והנזק של כל ההמונים בתוך Torghast. בריאות האויב צומצמה בכל רחבי הלוח ב-25%, וכל הנזקים מהמון למסיבות שחקנים של ארבעה או חמש יורדים ב-20%.
הנה הרשימה המלאה של ההתאמות ל- Torghast, היישר מ- Blizzard.
- עבור כל השיעורים, התקררות עיקרית תתאפס כעת כאשר תעבור לקומה חדשה.
- הערת מפתחים: פונקציונליות זו צריכה לשקף את האופן שבו מתאפסים קרירות בסיום מפגש פשיטה, או בעת הפעלת צינוק Mythic Keystone, ומשפיע על רוב היכולות עם התקררות של 3 דקות או יותר.
- הבריאות והנזק של כל היצורים בטורגהסט הצטמצמו ב-6% בשכבה 1, ועלו ל-26% בשכבה 8.
- הערת המפתחים: ההשפעה נטו צריכה להיות ששכבה 8 היא כעת קשה בערך כמו שכבה 6 הייתה לפני השינוי הזה, כאשר הקושי של שכבות אחרות מופחת באופן יחסי.
- בריאותם של כל היצורים מופחתת עבור שחקנים בקבוצות עד 25%.
- הנזק של כל היצורים מופחת עבור קבוצות של 4 ו-5 שחקנים עד 20%.
- הוראת הסוהר במחוזות העליונים מגדילה כעת את הבריאות ב-10% (היה 50%).
- לא ניתן עוד למצוא כמה NPCs ידידותיים ב- Torghast באמצעות /target או פקודות מאקרו דומות.
- אנימה פאוורס
- תא האנימה המתחיל בטורגהסט מציע כעת מבחר חזק יותר של כוחות אנימה.
- לתאי אנימה שנפלטו על ידי יצורים נדירים בתוך Torghast יש עכשיו תמיד לפחות 3 אפשרויות לבחירה.
- גדל הסיכוי של תא אנימה ליפול מיצור בכל קומה נתונה.
- כוח לא טבעי כבר לא מספק חסינות לאפקטים של בקרת קהל ב-10 ערימות.
- רַמַאִי
- תיקן בעיה שבה Slumbersand עמוס הטרור שבר באופן שגוי את אפקט הסאפ מאויבים.
- בוסים
- זמן ההטלה של Bounty of the Forest של Elder Longbranch גדל ל-4 שניות (היה 2 שניות), הזמן בין ההטלה עלה ל-45 שניות (היה 30 שניות), ו-Hardened Shell דורש כעת רק 6 התקפות או כישורים להסרה (היה 9 התקפות).
- המעטפת הקשוחה של Decayspeaker דורשת כעת רק 6 התקפות או כישורים להסרה (היה 9 התקפות).
- אויבים
- זמן ההטלה של Massive Crusher's Armour Plating גדל ל-3 שניות (היה שנייה אחת) וניתן להפריע ו/או להפריך. זמן העיבוד מחדש עלה ל-16 שניות (היה 8 שניות).
- ההילה המדכאת של טאואר סנטינל מזרזת את ההפחתה והאטה עולה כעת עד 10% (היה 25%).
- Death Blast של Deadsoul Chorus מפחית כעת את הריפוי המתקבל ב-15% ומערימות פי 5 (היה 25% והערימות פי 4).
- רסיס העצם של שרידי שלד ויצירת עצים מסמן כעת את הקרקע ואז מתפוצץ לאחר 2 שניות, נותן לשחקנים זמן להתרחק (היה מיידי).
- Deadsoul Stalker נמוג כעת לאחר 15 התקפות תגרה (היה 7) ונשאר מוסתר למשך 15 שניות (היה 30 שניות).
- Deadsoul Devil מתגלגל כעת עם 15% בריאות שנותרו (היה ב-40% בריאות).
- ייסורים
- כוחות השבר ו-Eye of Skoldus מתחילים כעת את הטיימר שלהם כשאתה עוזב את הקרב.
- כוחות השבר ואויבי העין של סקולדוס הפחיתו את בריאותם ונזקיהם ב-50%.
- כוחות השבר ועין סקולדוס מעלים כעת את בריאות המתנקשים ב-5% לכל ערימה (היה 10%).