Forspoken הוא משחק RPG עצום של עולם פתוח מלא עד אפס מקום במבוכים, בוסים עולמיים ומכונאי בשם Detours. אתה שולט בפריי, מעוות לעולם מוזר בשם Athia, והפעילויות השונות הללו יעניקו לך שלל ציוד, לחשים ושדרוגים שיהפכו את חייך להרבה יותר קלים אם תרדוף אחריהם. רוב מכניקת המשחקים הללו נפוצה במשחקי עולם פתוח, אבל Detours הוא לא ביטוי או מונח נפוץ, ו-Forspoken לא נותן לך הרבה פרטים על הרעיון הזה. מדריך זה יסביר מה זה מעקפים ב-Forspoken.
איך מעקפים עובדים ב-Forspoken, הסביר
כשאתה מגלה את סיפאל, עיר הבירה של אתיה, אתה תיתקל בדוגמה הראשונה שלך לעקיפה. אתה יכול למצוא ולהיתקל בחתול קטן. לחץ על משולש כדי להתחיל לרדוף אחריו - וזה ייחשב לעקיפה. תפיסת החתול כשהוא רץ בסמטה תעלה הודעה שאומרת שהעקיפה הושלמה. למרות השם הלא שגרתי של הפעילות,עקיפות הן, למעשה, המונח במשחק שבו משתמש Forspoken כדי לתאר משימות צד.

מעקפים עשויים להיראות בתחילה כמו משימות צד קטנות ועיסוקים טריוויאליים, אבל המונח משמש גם לתיאור אירועים גדולים, מבוכים, מבוכים ובוסים נסתרים. זהו משפט מצומצם כללי שיאפשר לך לדעת שהתחלת באחת מהמשימות הצדדיות הרבות של Forspoken הפזורות בעולם הפתוח העצום שלה.
שחקנים שלוקח להם זמן למצוא ולהשלים מעקפים יתוגמלו בחומרי שדרוג כמו נאגטס, נוצות, חווית קסם ושדרוגים לפריי. השדרוגים הללו נעים בין מסמרים חדשים לפריי לגלימות חדשות וציוד אחר שיעניק לפריי יכולות משופרות ויגדילו את כוחה.
כפי שהשם מרמז, קח עיקוף בכל פעם שאתה צריך הפסקה מהסיפור הראשי, והרוויח פריטים עוצמתיים שיהפכו את המשימות הצדדיות האלה לשוות את הזמן שלך.