Vampire: The Masquerade – Bloodhunt כולל מספר מצבי משחק סולו ו-squads, כאשר התורים המובילים הם Ranking ו-Bloodhunt, המכוונים לשחקנים תחרותיים וסתמיים, בהתאמה. למרות ששניהם מצבי Battle Royale מסורתיים, הם משחקים בצורה שונה מאוד. מדריך זה יפרק את מצבי הדירוג ו-Bloodhunt ב-Vampire: The Masquerade – Bloodhunt וידגיש את התכונות החשובות ביותר של כל רשימת השמעה.
מצב מדורג
מצב המשחק התחרותי הזההופך זמין ברמת חשבון 10. אמצעי שנכפה כדי להאט את הרמאים מלהשפיע יותר מדי על החוויה המדורגת. בדירוג ערפד: המסכות - ציד דם, שחקנים מקבלים נקודות מדורגות (RP) עבור הביצועים שלהם בכל משחק ומטפסים בסולם כדי להוכיח את עצמם מול יריבים קשים יותר ולהראות את כישוריהם. במקום שידוך מבוסס מיומנות נאות (SBMM), מצב הדירוג מתאים לשחקנים על סמך ה-RP הנוכחי שלהם. מערכת חישוב ה-RP פועלת כמעט באופן זהה למערכת הדירוג של Apex Legends: שחקנים מרוויחים בין 0 ל-100 RP על סמך המיקום הסופי שלהם בכל משחק ו-20 RP נוספים לכל הרג.
על מנת להגיע לדרגות עוקבות במעלה הסולם, בממוצע, שחקנים צריכים להבקיע מעל 15 RP למשחק עבור דירוג כסף, 30 RP עבור זהב, 45 RP עבור פלטינה, 60 RP עבור יהלום, ו-100 RP עבור Obsidian, שהוא Bloodhunt של שווה ערך לגראנד מאסטרס. ברגע שמגיעים לדרגה, לא ניתן להוריד שחקנים לדרגה נמוכה יותר גם אם הם מתחילים להפגין ביצועים נמוכים. בתחילת כל עונה, ציוני ה-RP והדירוגים מתאפסים, והטיפוס מתחיל מחדש.

מצב ציד דם
מצב ה-Bloodhunt בעל השם המבלבל הואVampire: The Masquerade - ההצעה היותר סתמית של Bloodhuntואין לו שום צורה של SBMM. ב-Bloodhunt, כל שחקן מתחיל את המשחק עם כרטיס הפצצה יחיד, מה שמאפשר לו להריץ פעם אחת בכל משחק באופן אוטומטי. שחקנים חוזרים עם דרג 2רובה סער ומעטלף מחודד, והם חסינים נזק באופן זמני בהפצה מחדש. האכלה מבני אדם מיוחדים משחזרת את כרטיס ה-repawn, מה שעשוי לאפשר לשחקנים זהירים לחזור לקרב לאחר שהוצאו ממנו מספר פעמים. למשחקי ציד הדם יש גם וריאציות אקראיות שמשנות את הזרימה של כל התאמה ואינן מוצגות במצב דירוג.