V הגדרות שרת עולות, מוסבר

ליוצר ההישרדות V Rising יש שפע של אפשרויות לשחקנים לבחור מהן בהתאמה אישית של המשחק שלהם, ומנהלי שרת חולקים בשפע הזה. עם זאת, כאשר מסתכלים על האפשרויות הזמינות ביצירת שרת משלך, רבות מהאפשרויות הן למען האמת מעורפלות ומעורפלות בהיקפן.

מדריך זה מתמקד בהסבר הגדרות שנמצאו בשני הקבצים המותאמים אישית את חוויית המשחק: ServerHostSettings ו- ServerGameSettings. אנו נתמקד פחות בהתאמה אישית במשחק, מכיוון שרבות מהאפשרויות משולבות בטיפים מועילים לכלים, אך יש לציין כי להגדרות שנמצאות בתוך התיקיות יש אפשרויות דומות לחלק השרת הפרטי במשחק.

קָשׁוּר: כל מטרות מזבח הדם בתוך V Rising

הגדרות שרת ב-V Rising

צילום מסך על ידי DoubleXP

V Rising ServerHostSettings קובץ

ServerHostSettings עוסק בפרטים של האופן שבו V Rising מציג את השרת שלך לציבור (או לקבוצה הפרטית). משם השרת ועד הסיסמה, הקובץ הזה צריך להיות הקובץ הראשון שבו אתה מבקר כדי להבטיח שהשרת שלך פורסם ופועל כמצופה.

ניתן למצוא את מיקום ברירת המחדל של הקובץ ב-Windows ב:

%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Stunlock Studios\VRisingServer\Settings

ניתן לבחון מידע זה בצורה מעמיקה יותר ב-ויקי GitHub עבור שרת V Rising.

שם שדהמֵידָע
שֵׁםזה קובע את שם השרת כאשר משתמשים בו צופים בדפדפן השרת.
תֵאוּרהשדה הזה הוא הדבר השני ששחקנים יראו, אם הוא מילא. השתמש כדי לתאר את חוויית השרת.
נָמָליציאת משחק UDP.
QueryPortיציאת שאילתה עבור פונקציונליות Steam.
MaxConnectedUsersהמספר המרבי של משתמשים שתאפשר במשחק בכל פעם.
MaxConnectedAdminsהמספר המרבי של מנהלים מחוברים המותר בבת אחת, גם אם השרת מלא.
ServerFPSה-FPS שהשרת מריץ - אינו מתאם ישירות ל-FPS של השחקן
שמור שםשם הקובץ השמור במארח השרת
סִיסמָהאם תרצה, מילוי שדה זה יגן על השרת באמצעות סיסמה כך שרק שחקנים מסוימים יוכלו להצטרף
מְאוּבטָחערך לא מוסבר, ברירת המחדל הוא True. הכללה סבירה של אנטי-צ'יט.
ListOnMasterServerבין אם אתה רוצה שהשרת שלך יופיע ברשימה ציבורית - אם לא, השחקנים יצטרכו להתחבר ישירות לכתובת/יציאת השרת.
שמירה אוטומטיתכמה שמירות אוטומטיות לשמור לפני מחיקת הישן ביותר. מועיל להחזרות.
AutoSaveIntervalבאיזו תדירות מתבצעת שמירה אוטומטית בשרת.
הגדרות משחק מראשבחר הגדרה מראש שנמצאת ב- /VRisingServer_data/StreamingAssets/GameSettingPresets, והעתק את השם בדיוק אם ברצונך להשתמש בפרמטרים מוגדרים מראש.
AdminOnlyDebugEventsרק למנהלים יש גישה לניפוי באגים.
DisableDebugEventsהסר לחלוטין איתור באגים מהשרת - לא מומלץ.
רקוןגישה לחיבור מרחוק עבור מנהלי מערכת.
– מופעלבוליאני נכון או לא נכון.
– נמלפתח יציאה לחיבור שרת מרוחק.
– סיסמהאם Rcon מופעל, חייבת להיות סיסמה, אחרת כל אחד יכול לשנות את השרת.

למרות שהקובץ הזה הוא החשוב ביותר, הוא בו זמנית המשעמם ביותר. הקובץ השני הוא המקום שבו מנהלים יכולים לקבוע את הפרמטרים התפעוליים של השרת שלהם - כלומר הדברים המהנים.

V Rising ServerGameSettings קובץ

הקובץ הזה הוא הבשר ותפוחי האדמה האמיתיים של הגדרת המשחק למנהלים. עבור רבים, הפעלתו באמצעות ברירת מחדל או הגדרת משחק טרומית תספיק - למי שרוצה לכוונן את חווית ה-V Rising שלהם עבור השחקנים שלהם, זה הקטע שצריך לחפור בו. מהאם PvP מותר, ועד כמה אתה נדיב עם שלל, הקובץ הזה צריך להיות לפחות משתנה ידוע עבור מנהלי מערכת.

ניתן למצוא את מיקום ברירת המחדל של הקובץ ב-Windows ב:

%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Stunlock Studios\VRisingServer\Settings

נעבור על כמה מהמשתנים החשובים ביותר שנמצאים בתוך הקובץ הזה, מכיוון שישנם כמעט 100 משתנים, ורבים מהם לא יצטרכו התאמה.

שֵׁםמֵידָע
GameModeTypeמחרוזת, תקבל 'PvP' או 'PvE'
RelicSpawnTypeמחרוזת, מקבלת 'ייחודי' או 'רב'. אם הם ייחודיים, רק כל כך הרבה יכולים להוליד, ושחקנים יריבים יצטרכו לגנוב אותם עבור כוחותיהם ברגע שהמקסימום יגיע. בשפע, לכל אחד יש הזדמנות משלו.
AllWayspointsUnlockedמאפשר נסיעה לכל נקודות הציון מבלי שהשחקנים יצטרכו לבקר בהן קודם.
InventoryStacksModifierמגדיל את גודל הערימה, לא את שטח המלאי. ב-2, הוא למעשה מוכפל, ומאפשר לשחקנים לשאת 1,000 אבנים בערימה בודדת.
DropTableModifier_Generalמשנה כללי של טבלת השלל, הגדלת ל-2 יכפיל את השלל שהושג מהריגת אויבי NPC.
DropTableModifier_Missionsבתור גנרל, אבל זה משפיע על קצב הירידה במשימה.
MaterialYieldModifier_Generalכמה חומרים יכולים שחקנים לקצור מצומת בודדת, כמו עץ, אבן, נחושת וכו'.
BloodDrainModifierבאיזו מהירות שחקנים יעבדו דרך כדור הדם שלהם במרכז המסך. ערך נמוך מ-1 מאט את הניקוז, ואילו גבוה מ-1 מגדיל את הניקוז.
DurabilityDrainModifierכמה מהר שריון וכלי נשק יאבדו את העמידות בשטח.
GarlicAreaStrengthModifierכמה חזק שחרור השום עבור שחקנים.
HolyAreaStrengthModifierקובע את עוצמת הנזק הקדוש והדחה.
SilverStrengthModifierקובע את חומרת ההרחקה והנזק של הכסף.
SunDamageModifierערך זה קובע כמה חזק השמש פוגעת בשחקנים, אבל לא כמה זמן הם צריכים להיות בשמש כדי להתחיל לסבול נזק. שיעור זה מטופל על ידי ציוד (התנגדות לשמש).
DismantleResourceModifierכמה משאבים מוצעים בחזרה לשחקן עם פירוק משהו.

ישנם שלושה טבלאות נפרדות בחלק התחתון של Vanilla ServerGameSettings - אחד מטפל בזמן משחק, אחד עוסק בסטטיסטיקה של שחקנים, והאחרון מטפל ביעילות הציוד.

כיצד לשנות את שעת היום של V עולה

V Rising מציע יום ארוך יותר מאשר לילה, כפי שמצוין בחלק הימני העליון של ממשק המשתמש. מספרים כחולים מציינים ערב, ואילו מספרים צהובים מציינים אור שמש. על ידי שינוי שדה זה, מנהלי מערכת יכולים לקבוע כמה זמן יש לשחקנים לצוד ביעילות בחוץ, תוך כדי שינוי התרחשות של ירח דם.

צילום מסך על ידי DoubleXP
GameTimeModifiersמֵידָע
DayDurationInSecondsכמה זמן לוקח מחזור של 24, בשניות. האפשרויות במשחק בחרו מראש ארבעה ערכים: 600, 1080, 2160 ו-3600. עם זאת, נראה שבטוח למקם ערכים ייחודיים (המתחלקים ב-24) בתוך קובץ ה-json.
שעה התחלה של יוםבאיזו שעה ביום הלילה הופך ליום.
DayStartMinuteהתאמה פרטנית לתחום הקודם.
DayEndHourבאיזו שעה היום חוזר ללילה.
DayEndMinuteהתאמה פרטנית לתחום הקודם.
BloodMoonFrequency_Minהשדה הזה, וזה שמתחתיו, יוצרים טווח ימים שיכולים לעבור לפני ירח דם. לאחר ירח דם, המספר המינימלי של ימים חייב לעבור (אך לא יותר מהמקסימום) לפני שיום אחר יוכל להתקדם.
BloodMoonFrequency_Maxכמו לעיל.
BloodMoonBuffקובע את כוחו של ירח הדם, שיכול להגביר באופן דרסטי את הכוחות המוצעים על ידי זלילה של דם NPC.

הטבלה הבאה נקראת 'VampireStatModifiers', והיא משנה את החוזק של השחקנים שלך. חשוב לציין שאם זה מוגדר גבוה מדי, זה עלול להטריט את המשחק. אם נמוך מדי, ההתקדמות עלולה להפוך לבלתי אפשרית לחלוטין. לאירועים מיוחדים, לעומת זאת, זה יכול לעזור לתבל שרת.

VampireStatModifiersמידע - כל הערכים כברירת מחדל כ-1 למעט ReviveCancelDelay
MaxHealthModifierאחוז מספר שלם המשפיע על כמות הבריאות.
MaxEnergyModifierערך זה קובע את כמות האנרגיה שיש לשחקנים.
PhysicalPowerModifierערך זה קובע כמה קשה ערפד יכול לפגוע - שליטה בנזק לתגרה/נשק.
SpellPowerModifierזה קובע את תפוקת הנזק של לחשים.
ResourcePowerModifierמשפיע על פלט הנזק לצמתי משאבים.
SiegePowerModifierקובע את תפוקת הנזק של מכונות המצור - קביעת ערך זה נמוך יותר עלולה להאריך את המצור
DamageReceivedModifierמפחית נזקים שהתקבלו בסכום שנקבע. הגדרת ערך זה ל-0.8 פירושה שהשחקנים שלך ייקחו 20% פחות נזק מאשר ברירת המחדל.

הטבלה הסופית ששווה לחקור קובעת כיצד הציוד משפיע בסופו של דבר על שחקנים במונחים של בונוסים שהתקבלו. בין אם אתה בוחן להציע יתרונות גדולים יותר לשימוש בכלים מתאימים בצמתי משאבים (צירים על עצים, למשל) או שאתה רוצה לתת לשחקנים שלך לנוע מהר יותר, זו הטבלה לכך.

EquipmentStatModifiersמֵידָע
MaxEnergyModifierמשנה הגדלת אנרגיה תלוי בחריצים מצוידים.
MaxHealthModifierמשנה שיפור הבריאות תלוי בחריצים מצוידים.
ResourceYieldModifierהגדל לאיסוף משאבים בעת שימוש בכלי המתאים לצומת.
PhysicalPowerModifierעלייה בתפוקת הנזק הפיזי על בסיס ציוד.
SpellPowerModifierעלייה בתפוקת נזקי הכישוף בהתבסס על ציוד.
SiegePowerModifierעלייה בתפוקת נזקי המצור על בסיס ציוד.
MovementSpeedModifierעלייה בתנועה על בסיס ציוד.