10 המשרות המובילות שנשמח לראות ב-Final Fantasy XIV

אחד ההיבטים המרגשים ביותר של Final Fantasy XIV הוא הניסיון לנחש אילו עבודות יוסיף Square Enix למשחק בהרחבות עתידיות. מאז שחרורו של A Realm Reborn, הצוות הוסיף בעקביות לפחות שתי משרות חדשות לכל הרחבה. רוב העבודות הללו נראו בעבר ביקום ה-Final Fantasy, ושמרו על רוח החתימה שלהן בזמן שדמיינו מחדש כדי למלא נישה בסביבת ה-MMO.

עדיין יש הרבה משרות פופולריות שעדיין לא נמצאות במשחק. להלן המשרות הייחודיות והמבוקשות ביותר שנרצה לראות בעתיד.

אילו עבודות חדשות יכולות לעבוד ב-Final Fantasy XIV?

1. Geomancer - DPS קסום

Geomancer היא אחת הבקשות הפופולריות ביותר על ידי מעריצים כבר שנים. העבודה הופיעה בכותרים רבים ושונים של Final Fantasy, ואפילו יש כבר ידע מבוסס בעולם של Final Fantasy XIV. משימות העבודה של אסטרולוג צוללות לתוך הגיאומנקרים של דומה, האומה המזרחית הרחוקה שהוצגה ב-Stormblood.

אנשי גיאומנסרים ממלאים יותר תפקיד תמיכה ב-Final Fantasy XI, אבל הם גם תפקדו כשחקנים בעבר. התפקיד בהחלט ישתמש בפעמון כנשק שלהם, ותפקידם יכול להתבסס על הרחקת אויבים עם התקפות שונות מבוססות שטח.

העבודה תהיה בעצם גרסה פוגענית יותר של האסטרולוג. זה יהיה נחמד לראות אותם מניחים לואופנים מסביב לשדה הקרב כדי לפגוע באויבים ולחבור בעלי ברית תוך כדי שינוי השטח מתחתיהם כדי לשחרר קסם יסודי הרסני.

תמונה דרך Square Enix

2. Corsair - Physical Ranged DPS

Corsair היא עוד עבודה מבוקשת מאוד שנראתה ב-MMO Final Fantasy XI הקודם של Square Enix. זוהי עבודה נוספת שכבר הוקמה בסיפורי Final Fantasy XIV דרך הפיראטים של לימסה לומינסה.

לתפקיד יש קווי דמיון למהמר, תוך שימוש בהטלת קוביות כדי לקבוע התקפות ולהסתמך מעט על RNG. סביר להניח שהוא ישתמש בזוג אקדחים, או בשילוב אקדח וחתך.

יותר מדי RNG לא אפשרי במשחק שבו עבודות צריכות להיות מאוזנות, ולכן הטעם של ה-Corsair ב-Final Fantasy XIV כנראה יתפקד סביב שימוש בהטלת קוביות כדי לקבוע את סדר הסיבוב שלהן ובמקביל יעניק חובבים לבעלי ברית או לביטול אויבים. סביר להניח שלעבודה יהיה חובב להעניק ניסיון מוגבר למפלגה תוך כדי הרמה.

תמונה דרך Square Enix

3. Rune Fencer - טנק

Rune Fencer היא אחת העבודות האחרונות שהוצגו ב-Final Fantasy XI, והיא ממשיכה למלא נישת טנקינג ייחודית במשחק הזה. זה יהיה הטנק הראשון ב-Final Fantasy XIV שגורם בעיקר נזק יסודי לאויביו באמצעות שימוש בתפזורות כדי להוסיף נזק יסודי להתקפות הנשק שלו.

לתפקיד יהיו גם מחלקות שונות לצמצם סוגים שונים של נזקים תוך הצטיינות בביטול נזקים קסומים ספציפית. יהיה קשה יותר לנחש את הנשק שלו שכן חרבות ודורסים כבר נמצאים בשימוש בעבודות אחרות. אפשרות חדשה אך טעימה תהיה לתת ל- Rune Fencer שילוב של רומח ומגן.

תמונה דרך Square Enix

4. Green Mage - DPS קסום

קסם ירוק ביקום Final Fantasy משמש בעיקר כדי להדוף אויבים או להגן על בעלי ברית. בעל DPS קסום שמתמקד בנקודות וב-debuffs הוא נישה שנותרה פתוחה עם העיבוד המחודש האחרון ל-Summoner ב-Endwalker. קוסמים ירוקים נראו ב- Final Fantasy Tactics A2.

התפקיד יכול להשתמש במטה פטיש ובעיקר להחיל נקודות על האויב כדי לחזק את היכולות האחרות שלו. דוגמאות לכך יהיו נקודת שמן שמגבירה את הנזק שהבוס לוקח מהתקפות אש.

תמונה דרך Square Enix

5. Beastmaster – Physical Ranged DPS

Beastmaster היא עבודה מבוססת על הרבה כותרים שונים של Final Fantasy. בעוד ש-Square Enix נרתעה מעבודות חיות מחמד לאחרונה, ניתן היה לדמיין מחדש את Beastmaster באופן דומה ל-Summoner. סביר להניח שהתפקיד יהיה DPS פיזי מטווח שמפקח על התקפות הסובבות סביב יצורים פופולריים שונים של Eorzea.

Beastmasters היו משתמשים בשוט כנשק שלהם. בהתאם לטעם של העבודה, אפשר היה לאפשר להם לאלף חיה בעולם הפתוח כדי לתפקד כגרסה שלהם ל-Carbuncle של הזימון עבור פקודות ההתקפה השונות שלהם, אולי תוך שימוש בנקודות פיזיות בצורה של דימומים על אויבים. להפריד את הנישה שלו מעבודת ה-Summoner.

תמונה דרך Square Enix

6. Puppetmaster - טנק

Puppetmaster מסוגל למלא מגוון תפקידים ב-Final Fantasy XI בהתבסס על האופן שבו השחקן מתאים את האוטומט שלו. בובות אוטומטיות כבר קיימות ב-Final Fantasy XIV, וזה יהיה טנק מעניין ביותר שיהיה שונה לחלוטין מטנקים אחרים במשחק.

העבודה יכולה להשתמש בבובה ככלי הנשק שלה, וכישורי הטנק שלה יתבססו על קיום בן לוויה אוטומטי בקרבת מקום שיכול גם להגן על ה-Puppetmaster וגם להפנות נזק לעצמו באמצעות כישורי הנשק והיכולות של העבודה. ה-Puppetmaster יכול לטוות בריאות הלוך ושוב בין שניהם וגם להקריב את האוטומט כדי לחזק את ההישרדות במהירות.

תמונה דרך Square Enix

7. Squire – Melee DPS

Squire היא עבודה לא ברורה יותר שהופיעה ב-Final Fantasy Tactics, אבל יכולה למלא נישה די מעניינת ב-Final Fantasy XIV. העבודה באיטרציות הקודמות התמקדה בעיקר בשיפור המסיבה בשטח.

עבודת Squire תהיה המקבילה לתגרה ל-DPS הקיים של Dancer. זה יחליף כמה נזקים אישיים כדי לשפר מאוד את בעלי ברית ולספק תועלת חשובה במאבק. הנשק שלו יהיה כנף בשילוב עם מגן. יכולות לדוגמה יכולות להיות הגדלת הנזק והמהירות של המפלגה, תוך יכולת לרפא מטרה בודדת במהירות ולנקות אותה מהרחקות.

תמונה דרך Square Enix

8. חייל – Melee DPS

אחת הדמויות הידועות ביותר בכל Final Fantasy היא Cloud Strife, והוא הדוגמה המושלמת לעבודת החייל. תפקיד זה יהיה DPS תגרה מעצמה, בעצם ממלא את הטעם של עבודת הלוחם אך מתמקד ב-DPS במקום בטנקינג.

משרת החייל תשתמש בחרב מכה ותהיה לו התקפות שמרסקות את שריון האויב כדי להחליש אותם לנזק נוסף מהתקפות פיזיות. זה גם יוכל להוריד נתונים סטטיסטיים של האויב במהירות באמצעות יכולות ריפוי שונות.

תמונה דרך Square Enix

9. אשלייתיסט - מרפא מגן

Illusionist היא עבודה די לא ברורה שהופיעה ב-Final Fantasy Tactics Advanced. אמנם הוא תפקד בעיקר כמטיל, אבל יהיה כיף לראות אותו מחדש כמרפא מגן ב-Final Fantasy XIV.

האסתטיקה של העבודה מתאימה בקלות לתפקיד מרפא המגן. זה בעצם יציב אשליות מול בעלי ברית, שיפעל כמגן כדי לספוג פגיעות מאויבים ויבלבל מטרות כך שיגרמו פחות נזק לתקופה מסוימת. הנשק של העבודה יכול להיות כובע צמרת שממנו הדמות שואבת טריקים שונים על מנת לתדלק את יכולותיה.

תמונה דרך Square Enix

10. אורקל - Regen Healer

אורקל היא עבודה נוספת שהופיעה לעתים רחוקות ב-Final Fantasy. הוא הוצג ב-Final Fantasy 5, וההתקפות שלו בעיקרן סובבות סביב עיכובי הפעלה. אסטרולוג כבר מתאים לנישה הזו, ולכן סביר להניח שהאורקל יצטרך לבדל את עצמו במעט כדי להתווסף כמרפא נוסף.

התפקיד יכול לנצל כדור ראייה כנשק שלו, ובמקום לרפא נזק לאחר תקופה מסוימת, הוא יכול להיות בעל יכולות רבות שמתפקדות כמו אקסוגיטציה של מלומד. משמעות הדבר היא שהיא תציב מחלקות לבעלות ברית המספקות ריפוי בסף מסוים. זה יכול גם לספק מחלקות שמחילות רג'ין על מטרות שנפגעות בלחימה, ובעצם לתת ריפוי יזום לפי הצורך במקום להגיב לנזק. ה-DOT שלו יכול גם לגרום לכמות קטנה של נזק מראש ולהתפוצץ לאחר כמה תקלות עבור נזק נוסף כדי לשמור על טעם ההתקפה המושהה שלו.

תמונה דרך Square Enix