קהילת הבונים שלך בטימברבורן תצטרך לעשות שימוש במשאבי טבע. באופן ספציפי, תצטרך להבטיח שהנהרות ימשיכו לזרום בצורה חלקה, להשקות אדמות סמוכות כדי להפוך אותם לעיבוד. כמובן, אפשר גם להפנות מים או להשתמש באנרגיה הידרואלקטרית כדי להפעיל את המבנים שלך. הנה המדריך שלנו שיעזור לך להשתמש בסכרים, בנתיבי מים ובדינמיט בטימברבורן.
מדריך טימברבורן: כיצד להשתמש בסכרים, בנתיבי מים ובדינמיט
הדבר הראשון שתצטרכו ללמוד על טימברבורן הוא שבדומה לחיים האמיתיים, מים יזרמו מקרקע גבוהה יותר לקרקע נמוכה יותר. אתה יכול לראות זאת במעט על ידי התבוננות בגבהים של האריחים במפה. עם זה בחשבון, אתה יכול לשים לב היכן ממוקם הכפר הראשון שלך. ברוב המקרים, סיד המפה שלך אומר שאתה נמצא יותר למטה בשפלה.
לאחר מכן, עיין בכרטיסייה גינון. בתחילת ריצת טימברבורן שלך, רק סכרים זמינים. אבל מאוחר יותר, אתה יכוללהוציא מדע כדי לפתוח מבנים חדשים. אלה כוללים סולמות, שערי הצפה ועוד.

סכרים מול סכרים מול שערי הצפה
בעוד סכרים חוסמים את זרימת המים, יש מעט שפיכת יתר שמתרחשת. בהשוואה לסכר, סכרים יחסמו לחלוטין את כניסת המים. אתה יכול לראות את המכונאי הזה בתמונה למעלה. הנהר עדיין ימשיך לזרום פנימה גם כשיש סכר. אבל, סופה תסגור לגמרי את הקטע הזה. היזהר, עם זאת, כי מבנים אלה יכולים גם לגרום להצפות אם אתה לא זהיר. בכל מקרה, המטרה העיקרית שלנו כאן היא פשוטה: ליצור גוף מים סגורלא יושפע מבצורת. סכרים וסולמות חסכוניים בהקשר זה.
בהמשך הם שערי ההצפה. ישנם שלושה סוגים כאשר השער המשולש הוא המבנה הגבוה ביותר. בהשוואה לסכרים וסכרים שיש להם גובה ברירת מחדל לכל בלוק, תוך שהם מאפשרים לבנות אובייקט מעליהם, לשערי ההצפה יש מנגנון בקרה. בהתאם לגודל השער, אתה יכול לשלוט בגובה (כלומר, מתי מותר למים לזרום).
אתה יכול לראות שתי דוגמאות בתמונות למטה המציגות את השער המשולש. בגובה שניים, הדקים עדיין פתוחים. אבל, בגובה של שלושה (המקסימום שלו), הדקים סגורים לחלוטין.
שמירה על זרימת הנהרות לגלגלי מים
גורם נוסף שתרצה לזכור בטימברבורן הוא איך אתה יכול להשתמש בדרכי מים כמומקור כוח. אתה תצטרך גלגלי מים בשביל זה (נראה בלשונית הכוח). זמין כברירת מחדל, גלגלי מים ממוקמים על הנהר. לאחר מכן תצטרך לחבר פירי כוח מאחד הצדדים שלו עד הסוף לכל מבנה שזקוק לכוח. לדוגמה, אולי תרצה לעשות זאת עבור הקרוסלה וחפצים אחרים המגבירים את הרווחה.
זכור שגלגל המים יפיק כוח כל עוד הנהר ימשיך לזרום. אם תסכר אותו בשני הקצוות, גלגל המים יפסיק לפעול וסביר להניח שגם אתה תחוו שיטפון. אתה יכול למקם כמה בלוקים לסכר או לסוללה, אבל השאר מקום אחד פתוח כדי שהמים עדיין יוכלו לזרום.

מחסומים טבעיים ופיצוץ הנוף בדינמיט
לכל מפה שנוצרת בטימברבורן יהיו מחסומים טבעיים שחוסמים את זרימת הנהרות. תצטרך ללחוץ על הכרטיסייה הרס ולסמן אותם למטה. העובדים שלך יעשו את דרכם לשם כדי להסיר את המכשולים.

אתה יכול גם לגרום להרס מתוצרת בונה באמצעות דינמיט. ראשית, עליך לפתוח את מפעל חומרי הנפץ בלשונית גינון. לאחר מכן, תזדקק לגלגלי שיניים פי 30, עץ ומתכות רק כדי לבנות אותו. לאחר מכן, אתה צריך לחבוט שלוש חתיכות נייר כדי ליצור מקל יחיד של דינמיט.
באופן אידיאלי, תרצה למקם אותם על אדמה מוגבהת שמונעת למים לזרום פנימה. לאחר שתפיל אותם למטה, לחץ על כפתור הפיצוץ. זכור שכל מקל דינמיט יפוצץ רק אריח בודד, אז תצטרך הרבה כאלה. עם כמה דינמיטים בטימברבורן שמתפוצצים בסנכרון, אולי תוכל ליצור את טימברלייק משלך. בסדר, נעצור לפני שאנשים יתחילו לזרוק עגבניות.
