כל סדרה גדולה כמו Call of Duty חייבת לכלול כמה ערכים שיורדים מתחת לרמה. לרוע המזל עבור מעריצי הזיכיון, היו יותר מכמה. הערכים הגרועים בסדרה הם מהגרועים ביותר בז'אנר FPS בסך הכל. בין אם זה עיצוב המפה הגרוע, כתיבה תחתית, בעיות ביצועים או מונטיזציה אגרסיבית ומעליבה, היום אנחנו מקטלגים את הטוב שבגרוע מכל כשזה מגיע ל-Call of Duty.
משחקי Call of Duty הגרועים ביותר, מדורגים מרע לגרוע
אף אחד מהמשחקים ברשימה הזו לא טוב, אבל לערכים המוקדמים יותר יש לפחות כמה איכויות גואלות. הם לא מגיעים לשיאים כמו Call of Duty 4 המקורי, Black Ops 2, או אפילו Modern Warfare 2 מ-2009, אבל הם הכי פחות פוגעניים. עד לסיום הרשימה הזו, נגיע למסריחים האמיתיים. משחקים כל כך גרועים נראה כי Activision עצמה רוצה לשכוח אותם לגמרי.
Call of Duty Infinite Warfare

Call of Duty אינו זר למדע בדיוני, כאשר Black Ops 2 דוחף את הנרטיב שלו במשך עשור אל העתיד. Infinite Warfare הלכה אפילו רחוק יותר, ולקחה את הזיכיון לחלל בפעם הראשונה, ועד כה, האחרונה. הקמפיין שלו היה מלא בקלישאות, קיט הרינגטון עשה כמיטב יכולתו להחיות נבל רע, והמשחק נתן תחושה של רודף אחר טרנדים במקום לקבוע אותם. המולטיפלייר שלו היה חסד חוסך, מהיר, מהנה יחסית, ומנסה טוויסטים חדשים על המכונאי המומחה שהוצג ב-Black Ops 3. חבל שהמפות היו מהגרועות בסדרה.
Call of Duty Vanguard

הכניסה השלישית בזיכיון Call of Duty מ-Sledgehammer Games והניסיוני יותר מבין שני היציאות שלהם במלחמת העולם השנייה, ואנגארד היה בכל זאת תקן ביצה, לפי המספרים שמקבלים את נוסחת Call of Duty. בקמפיין היו ניצוצות של זוהר וכמה כישרון מהשורה הראשונה שאחראים על הדמויות, אבל לא הצליח להימלט מתסריט ממוצע-במיטב וקצב גרוע. המשחק המולטיפלייר היה מיושן באופן דומה, עם מפות שתפקדו אך לא הרשימו, מכניקה שעשתה את אותו הדבר, ולא ניתן למצוא רעיונות חדשים.
Call of Duty Black Ops Cold War

מבין כל מפתחי ה-Call of Duty, טרייארץ' קיבלה את הקצה הקצר בכל הנוגע לחילוץ הזיכיון ממצב רע. לאחר של Sledgehammer היו מאבקים פנימיים משמעותיים שהפכו את המשחק שבסופו של דבר יהפוך ל-Vanguard, Treyarch ו-Raven Software נאלצו לאסוף את השברים ולשאוב את Black Ops Cold War. הסיפור היה הגרוע ביותר בשורה של Black Ops, בהסתמך על טרופים שהוצגו בצורה טובה יותר עם המשחק הראשון בסדרה. מרובה המשתתפים שלו היה בלגן מרוצף של עיצובים של Treyarch שהודבקו על כל מה שהמשחק היה קודם לכן.
Call of Duty מלחמת העולם השנייה

Call of Duty WWII זה בסדר. זה הדבר הכי חיובי שאפשר להגיד על זה. זה לא עושה שום דבר טוב, כמה דברים רעים, וכל השאר בסדר. הסיפור היה אותו סיפור שנמאס לשחקני הנרטיב של מלחמת העולם השנייה ב-2006, ובכל פעם שהייתה למשחק הזדמנות להיות עמוקה, הוא התערער על קו הסיום. גם המולטיפלייר היה בסדר. שום נשק לא היה מספק לשימוש, וגם לא נשמע טוב לירי. המפות לא היו טובות, אבל הן גם לא היו העבריינים הגרועים ביותר.
קָשׁוּר:כל מפות Call of Duty: Black Ops Cold War Zombies דורגו מהגרוע ביותר לטוב ביותר
Call of Duty Modern Warfare מחודש

החזרת Call of Duty 4: Modern Warfare הייתה צריכה להיות הזכייה הקלה ביותר עבור הזיכיון בתקופה שבה היא נאבקה מאוד על הרלוונטיות. ובכל זאת, איכשהו, Infinity Ward ו-Activision הצליחו לבלבל את הכול. בין נעילת גישה למשחק קלאסי מאחורי מהדורה מיוחדת יקרה, התעסקות עם חלק ממכניקת הליבה הן בקמפיין והן מרובה משתתפים, לבין חוסר היציבות של המשחק בכל הפלטפורמות, Modern Warfare Remastered הוא סטירת לחי למעריצים בכל מקום.
Call of Duty 3

הניסיון הראשון, וכנראה הגרוע ביותר, של Treyarch בהכנת משחק Call of Duty לא רק היה נורא עבורם כאולפן, אלא שהמשחק עצמו היה בלגן שבור, לא גמור, שהיה ראוי לגועל שהוא יצר בקהילה. רבות מהבעיות שלה נבעו מכך שלטריירך היו רק שמונה חודשים לעשות את זה ונאלץ לעשות את כל הוויתורים שמסגרת זמן כזו דורשת. המשחק עצמו בלתי נסלח, אבל לפחות יש היגיון באיכות הירודה שלו.
Call of Duty Ghosts

לאחר שהצוות המקורי ב-Infinity Ward עזב בהמוניהם כדי להקים את Respawn Entertainment, Infinity Ward עדיין הייתה אחראית לכניסה שנתית לזכיינית Call of Duty. מה שהם יצרו הוא הערך הגרוע ביותר שהועלה אי פעם על דיסק או הורד לכונן קשיח - המפות המרובות משתתפים הגרוע ביותר. הקמפיין הכי שטותי, כמעט מופרך, חוסר היציבות והבאגים למכביר - רשימת התקלות של המשחק הזה עוד ארוכה. זה שהיה צריך לגשר בין שני דורות קונסולות הוא תירוץ לחלק מהבעיות, אבל Call of Duty Ghosts היה רקוב עד היסוד, והצוק בקצה הסיפור שלו הוא מטאפורה לכותר עצמו. אף אחד לא יראה את זה שוב לעולם.