Bethesda נוסדה ב-28 ביוני 1986. הרצה קדימה שלושה וחצי עשורים, ויש לנו Skyrim ששוחררו 15 פעמים נפרדות. נכון, Skyrim היה להיט אדיר עם Bethesda Softworks, אז זה הגיוני לעשות חציר בזמן שהשמש זורחת. עם זאת, בת'סדה לא תמיד זוכה להצלחה כה קריטית. להלן 10 המשחקים הגרועים ביותר מבת'סדה בכל הזמנים - לפחות עד כה.
10. מסע בין כוכבים: מפגשים

- יצא ב-4 באוקטובר 2006
- פלטפורמה: פלייסטיישן 2
יריות ארקייד מלמעלה למטה, מסע בין כוכבים: מפגשים מרחיק כל צורה של דיפלומטיה ואנושיות ובמקום זאת מטיל על השחקנים להפיל ספינות אויב שונות. המשחק הוא ליניארי, הלחימה חוזרת על עצמה, ושלוליות מציעות יותר עומק. עם זאת, יש כמה רגעים מבריקים שאפשר לקבל, כמו פיצוץ כוכבי לכת (?) והקרנת קבוצת החוץ שלך. בסך הכל, המיתוג של מסע בין כוכבים גורם לזה להרגיש מוזר - האנטרפרייז לא בהכרח ידוע בקרבות כלבים. הנה מקווה שמשחק מסע בין כוכבים הקרובלמד מהפללות הללו.
9. וולפנשטיין: טייס סייבר

- יצא ב-26 ביולי 2019
- פלטפורמה: PC, פלייסטיישן 4
וולפנשטיין: טייס סייבר יש מקום ברשימה הזו, אבל לא בגלל שהמשחק גרוע. למעשה, הודות לערכי ייצור גבוהים, Wolfenstein: Cyberpilot כונה כאחד ממשחקי הטייס של VR הטובים ביותר עד כה. הבעיה היא שזה קצר יחסית שעתיים, ואין כמעט ערך שידור חוזר שוולפנשטיין מציע בדרך כלל עםההיסטוריה האלטרנטיבית שלה. זה, בשילוב עם הנטייה שלו להציע קרבות קלים יחסית, הביאו לאחד הציונים הנמוכים מבית'סדה.
8. Fallout 76

- יצא ב-14 בנובמבר 2018
- פלטפורמה: פלייסטיישן 4, Xbox One
כולנו ציפינו שהמשחק הזה יהיה ברשימה, אבל זה היה פספוס בולט בדומה ל-The Elder Scrolls: Blades. Bethesda שמעה ששחקנים רצו לחוות משחק שיתופי בכותרים שלה, ואז לכאורה עיצבה כותר מהיסוד כדי למקסם מונטיזציה תוך מזעור עבודה. Fallout 76 הואבמצב טוב יותר היום, אבל כפי שהוא כששוחרר, היה פספוס נורא שהרגיש בו זמנית מתסכל ותאב בצע. האם העבודה השוטפת מספיקה כדי לגרום לשחקנים לשנות את דעתם ולתת לזה הזדמנות נוספת זו שיחה אחרת לגמרי.
7. שודדי הקאריביים: האגדה של ג'ק ספארו

- יצא ב-28 ביוני 2006
- פלטפורמה: PC
יציאה ישירה מכותר ה-PlayStation 2 שסבלה מגורל דומה, The Legend of Jack Sparrow במחשב, הגדירה מחדש עד כמה למפתח יכול להיות אכפת בעת העברת כותר. מדריך כלול אמר לשחקנים על אילו כפתורים ללחוץ, מכיוון שהשחקנים לא יכלו לעקוב אחר ההנחיות על המסך במשחק שעדיין הראו את פקדי הפלייסטיישן. שורה של באגים ושגיאות שצצו במהלך המשחק הפכו את ההתקדמות כמעט לבלתי אפשרית, ונקודות ההצלה הנדירות חתמו את העסקה. חבל, שכן ג'וני דפ אפילו השאיל את קולו למשחק, אבל אפילו הוא לא הצליח להציל אותו מעצמו.
6. מסע בין כוכבים: כיבוש

- יצא ב-20 בנובמבר, 2007
- פלטפורמה: Nintendo Wii, פלייסטיישן 2
מסע בין כוכבים: כיבוש נקרע למבקרים ומעריצים כאחד. מצד אחד, מסע בין כוכבים: כיבוש הביא משחק אסטרטגיה-אקשן בקצב איטי יותר לקונסולות, שם זה היה היסטוריית המרה קשה. מצד שני, השיעמום שיכול להיות מעורב בין הקרבות הצמודים לעתים רחוקות הפך אותו למכירה קשה. עם זאת, השגיאה החריפה ביותר שלו הייתה אי הבנת מה הופך את "מסע בין כוכבים" למרכז הכוח של המדע הבדיוני שהוא: האלמנט ההומני ביותר שמנצח בסביבה של חייזרים. אם היה יותר דגש על מערכות יחסים ודיפלומטיה, המשחק הזה יכול היה להיות משהו יותר ממשחק הלוח שלו שזכור לו.
קָשׁוּר: מסע בין כוכבים: Resurgence מקבל גילוי משחק ראשון, תדרוך מהשגריר ספוק
5. אליפות עולם גזע גזע גביע מגדלים

- יצא ב-29 בספטמבר 2005
- פלטפורמה: Xbox
המשחק מוגבל, קל בצורה אבסורדית לנצח את המרוצים, ושדרוג האורווה שלך כדי להפסיק את התחרות הוא גם פשוט. ניתן לנצח כמעט בכל מירוץ פשוט על ידי אגודל ולחיצה על כפתור A, כל עוד האורווה שלך משודרגת לאחר מרוצים. נוסף על חגיגת הנודניק הזה של משחק, אתה גם צריך לטעון בכל מירוץ בודד, ללא קשר אם הסוס שלך מרוץ או לא. אם זה אי פעם הוצע לך, אנו ממליצים בחום לומר שכן.

- יצא ב-14 במאי 2020
- פלטפורמה: Nintendo Switch, מכשירים ניידים
אחת ההנאות הגולמיות ביותר בסדרת Elder Scrolls היא זחילה הצינוק, ובת'סדה ניסתה לחדד את הבלאגן הזה לדופמין עם The Elder Scrolls: Blades. עם חקר מסילות ולחימה חוזרת על בסיס ברז, בת'סדה הבינה אז שלמהלץ הדופמין של חקר מבוכים ומערות שנשכחו מזמן לא היה קשור למציאת חלקי שלל מדי פעם זרוקים סביבם. אנו מקווים שההבנה הזו תיזכר מתיThe Elder Scroll 6 יוצא.
3. זיכיון IHRA Drag Racing

- יצא ב-1 בדצמבר 2003
- פלטפורמה: Xbox
הכניסה הראשונה של סדרה זו, IHRA Drag Racing, זכתה לשחרור על ידי IGN עם השורה הבלתי נשכחת הזו: "להרים את שולחן האוכל שלך שני סנטימטרים מהקרקע ולראות את מה שיש עליו מחליק מהקצה ייצור יותר ריגושים מכל דבר אחר. מִשְׂחָק." Bethesda קראה את הביקורת הזו, ואיכשהו הזמינה עוד שתי איטרציות של הזיכיון, שיצאו ב-2004 ו-2006. עם מעט מאוד טעם לכותרת מלבד נסיעה בקו ישר אחרי מסך הטעינה, זה היה זיכיון מבלבל שגרם לשחקנים לתהות מה הייתה הנקודה. והיו שלושה מהם. הם אף פעם לא השתפרו.
קָשׁוּר:סוני משחררת הצצה לסרט גראן טוריסמו, כצפוי יש הרבה מכוניות
2. באולינג אקסטרים של AMF

- יצא ב-28 ביוני 2006
- פלטפורמה: פלייסטיישן 2, Xbox
באולינג יכול להיות מרגש כשיש לך כמה מבשלות וחברים לחלוק בזמן שאתה יוצא למסלולים. באולינג אקסטרים של AMF לא רק שחסרים את שני ההיבטים האלה, אלא שהוא גם חסר כל צורה של קיצוניות או קיצוניות, מה שגורם קצת לדאגה לגבי מוסכמות השמות שלו. באולינג אקסטרים של AMF הכה אקורד חשוב עבור קהילת המשחקים - עם זאת, זה לא כיף להיות ללא רבב בכל פעם שאתה משחק. לאחר שהבין כיצד פועלת מערכת הכוונה והכוח, כל שחקן יפגע במכות קבועות עד שהמשחק יכבה סופית. כדאי שתחסוך מעצמך את האומללות, ותנסהNintendo Switch Sportsבמקום זאת.
1. לוחם נוכל

- יצא ב-1 בדצמבר 2009
- פלטפורמה: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Rogue Warrior, לא להתבלבל איתורוגלייקים, היה אמור לחקור את מעלליו של ריצ'רד מרצינקו, כאשר שחקנים מנחים אותו לשבש תוכנית טילים בליסטיים צפון קוריאנית. לגרסת המחשב היה הדירוג הגבוה ביותר של 29, וסביר להניח שזה נובע מכמה קל להסיר את ההתקנה. התסריט והעלילה גרועים מספיק כדי לגרום לסטיבן סיגל להסמיק, מערכת הכיסוי תגרום לדמות שלך לחרוש למקלעים בשביל הכיף, והדיאלוג כל כך גרוע עד שתכבה את האודיו רק כדי שלא תצטרך לשמוע את המבטאים המטופשים ואת המילים הבלתי נגמרות.