מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן
כשאתה מסתובב ברחבי הממלכה ב-Rogue Legacy 2, אתה עלול לחיות מספיק זמן כדי להיתקל בפסל מוזר בראש חדר גדול, שאתה צריך לעשות את דרכך לפסגה. הפסל מחזיק בידו ספר מוזר. יש קול מוזר שמדבר אליך, ומציע לך את כוח האמפתיה אם תוכל לעבור את הניסיון שלו. אם תבחר לקבל, הפסל מחזיר את בריאותך ואת מאנה, ושולח אותך למבחן. אתה צריך להתחרות נגד הטריקים שלו כדי להגיע לסוף.
כוח האמפתיה הוא שרצים אקראי ומשהו שאתה צריך למצוא תוך כדי חקר הממלכה. אין מיקום מדויק לזה.
כאשר אתה מגיע לראשונה למשפט, אתה רוצה לעשות את דרכך לתחתית המנהרה. כאשר אתה מגיע לתחתית, יש תאורה קטנה של כוח כחול שאתה יכול לקיים אינטראקציה. זה רומז שהחדר נותן לך שתי אפשרויות, אבל מסתיר את השלישית. אם אתה בורח מהקצה של כל צד של העמוד, אתה חוזר לאמצע. אתה צריך לדחוף למטה ולקפוץ למטה איפה שהכוח הכחול, ותלך לחדר הבא.
לשלוט בספיניק
בחדר השני, קפצו במעלה הקירות עד שתגיעו למגילת הכוח הכחולה הבאה שתוכלו ליצור איתה אינטראקציה. דבר אליו, וזה מספר לך איך זקן הציע להשתמש במכשולים כהזדמנויות נסתרות. אתה צריך לחכות למטוטלות המתכת המעופפות כדי להסתובב לזווית הנכונה כדי שתוכל לסנן אותן כדי להגיע לפלטפורמה הבאה. תצטרך לעשות זאת ארבע פעמים לפני שתגיע למעגל גדול של מטוטלות המתכת הקטלניות האלה.
יש אזור קטן שבו יש פער, מה שמאפשר לך להסתבך בתוכו. המתן עד שהוא יהיה בצד שמאל של החדר כדי לנסות ולקפוץ כדי לנצל את המומנטום שלו כדי להגיע לפלטפורמה הבאה שבמרכזם. המתן לפער שוב כדי להגיע לפסגה.
סיוטים
בחדר השלישי תשתמשו בספינקים כדי לפגוע בפנסים עם הגבישים הירוקים בפנים עד שתגיעו למגילה הכחולה הבאה. צור איתה אינטראקציה כדי ללמוד שיש סיוטים קדימה. לסיוטים אלה יש הילה אדומה מובהקת סביבם. אם אתה מנסה לתקוף או להשתמש בהתקפות שלך בזמן ההילה שלהם, הם מיד יורים עליך.
הדרך הטובה ביותר לעשות זאת היא להשתמש בספינקיק על הדלתות, ואז לזוז מהמקום בו עמדתם. כדי לעשות זאת, קפצו קצת באוויר, דחפו לתוך הדלת והפעילו את הספינקיק שלכם. הסיוטים צריכים לפנות אליך כדי לירות ברק. זה קצת קל להתחמק, אבל ככל שאתה עובר בחדר יותר, ההילות האדומות האלה מתערבות והופכות קשות יותר ויותר. תעשה את זה עד הסוף, וצריך להיות מקור כוח כחול חדש שאתה יכול ליצור איתו אינטראקציה באמצע שני סיוטים. זה מלמד אותך להגיע אל הסיוטים וליצור איתם אינטראקציה כדי להשבית אותם, מה שמאפשר לך לפגוע בדלת מבלי לתקוף אותך. המשך בסדרת הדלתות הבאה עד להובלה לחדר הבא
נלחם בסיוטים
במבחן הרביעי יש שני סיוטים משני צדי החדר ואויבים מתרבצים פנימה. אתה צריך לכבות את הסיוטים כדי לתקוף את האויבים. אתה יכול להסתכן במלחמה באויבים לפני שתכבה אותם, אבל סביר להניח שתמצא את עצמך נפגע מהם. אם יש לך לחשים קסומים כלשהם, נסה לכבות סיוט בצד אחד של החדר ולהכות את היריבים שלך מרחוק.
לאחר מכן, שני סיוטים מכסים את כל החדר ושלדים משני הצדדים שלך. אם תזוז, הרציפים מתחתיך נשברים מיד, ויש דוקרנים בתחתית. נסו לשבור את הבמות שבהן עומדים השלדים כדי לגרום להם ליפול, ולהרחיק את עצמכם מהקוצים. שני שלדים נוספים משרצים באמצע, ואתה צריך לחזור על התהליך.
לאחר הכאת השלדים, אתה טלפורטר לחדר אחר שבו אתה חוזר על אותו תהליך. הפעם אתה נגד שומרי חרב, ואתה צריך לשבור את הפלטפורמות מתחתיך כדי לגרום להם לרדת. יש שניים בכל רמה. חכו עד שהפלטפורמה הקודמת מעליכם תשריץ חזרה פנימה, ואז קפצו למעלה וגרמו לשומרים ליפול אל הבא. חזור על התהליך עד שהם נופלים לתחתית ופוגעים בקוצים כדי להרוג אותם.
החדר האחרון כולל שתי רוחות רפאים שמשרצות משני צידי החדר. קפוץ לאוויר כדי לנסות לפגוע בסיוט באמצע החדר, ואז להוציא אותם. הם יורים פיצוץ של התקפות קסומות, אז אל תהיה קרוב אליהם מדי כשהם תוקפים. לאחר שהם מתים, שני שומרי חרב מופיעים בתחתית. כבה שוב את הסיוט וחזור על התהליך. הקרב האחרון מעמיד אותך מול צמד צירי נשמה, ועד עכשיו, אתה אמור לדעת מה לעשות.
אתה תשלח טלפורט לאזור האחרון שבו תוכל לתבוע את היכולת החדשה שלך, כוח האמפתיה. אתה יכול לקרוא את ספרו של איזופוס כדי לגשת לזיכרונות שבפנים.