10 המפות הגרועות ביותר עבור שורדים ב-Dead By Light

כשמדובר ב-Dead by Daylight, ידם של הניצולים היא על העליונה בגלל שיש ארבעה מהם. עם זאת, זה יכול להשתנות בקלות בהתאם לאיזו מפה הם מולידה. מפות מסוימות, כמו האדונפילד, הן צד שורדות ביותר ויכולות להבטיח ניצחון עבורן. עם זאת, יש גם מפות במשחק בהן זה יכול להיות סיוט מוחלט עבור השורדים.

קָשׁוּר:10 המפות הטובות ביותר עבור שורדים במתים לאור יום

המפות הגרועות ביותר עבור Survivors in Dead by Light

מקום המנוחה של אזרוב

תמונה באמצעות Behavior Interactive

מקום המנוחה של אזרוב היא אחת ממפות Autohaven והיא הגרועה ביותר לניצולים לשחק בה. הרוצח יכול בקלות רבה להשגיח על גנרטורים או ניצולים מכורים על ידי עמידה באמצע המפה. האזור האחד הזה נותן לרוצח הרבה שליטה במפה בלי באמת לנסות. בגלל בעיה זו, הרוצח יכול גם להכריח שלושה ג'נרים, מה שהופך את המשחק לקשה עוד יותר עבור השורדים.

Dead Dawg Saloon

תמונה באמצעות Behavior Interactive

המפה הזו בהשראה מערבית קשה להפליא לניצולים משתי סיבות. ראשית, זו מפה קטנה להפליא, שמאפשרת לרוצח למחנה גנרטורים. לא רק זה, אלא שמספר גנרטורים נמצאים בחוץ כך שהרוצח יכול לראות ניצול עובד עליהם ממרחק של קילומטר. שנית, אין כל כך הרבה משטחים במפה הזו אז תצטרך להסתמך מאוד על כישורי הג'קינג שלך אם רודפים אחריך.

הקפלה של האב קמפבל

תמונה באמצעות Behavior Interactive

הקפלה של האב קמפבל יכולה ללכת לשני הכיוונים, למרות שהיא קצת קטלנית. אם השורדים לא נזהרים, הם יכולים בקלות לכפות על עצמם שלושה ג'נרים מה שהופך את המשחק להרבה יותר קשה עבורם לנצח אז מפה כזו תדרוש תקשורת. לקפלה יש גנרטור קשיח ולמרות שאתה יכול לקפוץ משם, הרוצח יוכל בקלות לרדוף אחריך מכיוון שאין מכשולים שחוסמים אותם כמו שיש בדרך כלל במבנים ראשיים אחרים.

קָשׁוּר:האם ל-Dead by Daylight יש צ'אט קולי? ענה

בית ספר יסודי מידוויץ'

תמונה באמצעות Behavior Interactive

המפה הפנימית הזו חסרת רחמים למי שנכנס אליה, אבל מה עוד אתה מצפה ממקום שנמצא בסילנט היל? מפה זו קשה להפליא לניווט עבור שני הצדדים, אך יותר מכך עבור ניצולים. הסיבה לכך היא שקשה למצוא גנרטורים ולכן אתה תבזבז יותר מהמשחק בניסיון למצוא אחד מאשר בעבודה על אחד. בית הספר היסודי של מידוויץ' כולל גם מסדרונות צפופים להפליא, מה שמקשה להצחיק את הרוצח אם רודפים אחריך.

שדות רקובים

תמונה באמצעות Behavior Interactive

אחד היתרונות של מפות בוציות למראה כמו גן גן עדן או כאלו עטופים בחושך כמו בית אמא הוא ששני הצדדים יכולים להסוות לתוך הסביבה בקלות. מפות כמו אלה באמת מוסיפות לאלמנט האימה של המשחק. רקוב פילדס זה לא כזה. הוא מואר בבהירות וגורם לכולם לראות ממרחק של קילומטר. רוצחים כמו Ghostface הופכים חסרי תועלת במפות כמו זה. עם זאת, כאשר משתמשים במישהו כמו Nemesis או Trickster, רוצחים שלא צריכים להשתמש בהתגנבות, אז הם בסדר.

מקדש הזעם

תמונה באמצעות Behavior Interactive

המפה הזו שוחררה לצד האוני עוד בדצמבר 2019. מה שמקשה על המפה הזו עבור השורדים הוא מיקום הגנרטור. יש גנרטור אחד באמצע ואז שאר הגנרטורים מפוזרים באופן שווה על שני הצדדים האחרים של המפה. אז, אם הרוצח חכם, הם יסיירו במחולל האמצעי ובאחד הצדדים, וילכו הלוך ושוב ביניהם. אתה יכול לנסות ולהסיח את דעתו של הרוצח, ואז להתחבא בתוך הצמחייה הגבוהה או מאחורי אחד הסלעים כדי לקנות לחברי הצוות שלך קצת זמן כדי לקוות להפעיל את אחד מהגנרטורים האלה שהרוצח סייר אבל אולי זה לא יספיק.

Shelter Woods

תמונה באמצעות Behavior Interactive

Shelter Woods היה בעיה עבור שחקנים שמנהלים את התפקיד במשך זמן רב. במקום בניין ראשי כמו מפות אחרות, העץ הענק משמש בתפקיד זה. בכך שאין בניין ראשי ממשי במפה הזו, לניצולים אין הרבה עם מה לעבוד כשזה מגיע להסתובב בלולאה של הרוצח ברגע שכל המשטחים נשברו. לא רק זה, אלא שזו המפה השטוחה ביותר במשחק. לכן, אם יש לכם את ההטבה Balanced Landing ואתם רוצים ליפול מגובה כדי להתרחק מהרוצח במהלך מרדף, לא תוכלו לעשות זאת כאן.

בור חנק

תמונה באמצעות Behavior Interactive

מפה זו כוללת המון קירות באמצע המספקים כיסוי מצוין כאשר מנסים להסתתר מהרוצח. עם זאת, ברגע שאתה יוצא מהאזור הזה, אתה חשוף כשהרוצח יכול לעלות על אחת הגבעות ולהבחין בך. המחוללים יכולים להוליד נקודות נהדרות שבהן אם מזהים אותך, אתה יכול לתמרן לתוך משטח. עם זאת, רוב המחוללים במפה זו יכולים להופיע באזור מת, מה שהופך אותם לא בטוחים להפליא לניצולים לעבוד עליהם.

תיאטרון טיפול

תמונה באמצעות Behavior Interactive

Treatment Theatre, שהוצג ב-Spark of Madness DLC, היה מפתח המפה הפנימי הראשון Behavior Interactive שנוסף למשחק וזה מראה. יש חוסר נראות בכל המפה, מה שמקשה למצוא גנרטורים ושערי היציאה. המפה כוללת גם מסדרונות הדוקים בדומה למידיץ' יסודי. למרות שיש כמה קמרונות נהדרים והאמצע מספק פוטנציאל לולאה טוב, גם אחרי שנים של יציאה, השורדים עדיין ימצאו את עצמם נאבקים על המפה הזו.

חצר ההריסות

צילום מסך על ידי Gamepur

זו מפה בגודל הגון אבל מרגישה הרבה יותר קטנה ממה שהיא באמת בגלל השטחים המתים שלה בקצוות שלה. אזורים מתים הם אזורים שבהם אין גנרטורים, לולאות או משטחים. אז, אלא אם כן אתה יוצא לשם כדי לרפא, אין לך סיבה להיות שם בחוץ. זה אומר שאתה תבלה את רוב זמנך לכיוון מרכז המפה, שם יהיה הרוצח.