10 האזורים הטובים ביותר ממשחקי סוניק קלאסיים

Sonic the Hedgehog הוא הפנים של אחת הזיכיון הוותיק ביותר בתחום המשחקים. עם למעלה מ-30 שנה באור הזרקורים, רבים מאיתנו מסתכלים אחורה בנוסטלגיה לעידן של מלחמות קונסולות מוקדמות. הימים של מריו נגד סוניק כשנינטנדו וסגה נלחמו על זה בשנות ה-90. התקופה ההיא יצרה כמה מהמשחקים האייקוניים ופורצי הדרך שנשארו אהובים ושיחקו גם היום, עשרות שנים מאוחר יותר.

פורצי דרך ככל שהיו באותה תקופה כשחקני פלטפורמה, הכותרים השונים של סוניק גם יצרו כמה מהרמות האייקוניות ביותר בז'אנר. לפעמים הרמות האלה פשוט נתקעו בנו וזה יכול להיות ממגוון סיבות - האסתטיקה, הגרפיקה, עיצוב הרמה, המוזיקה, קרב בוס - יש כל מיני סיבות שונות שרמה מסוימת צרובה בזיכרונות שלנו. עבור הרשימה הזו, נספור לאחור 10 רמות כאלה ממשחקי Sonic קלאסיים, מה שאומר שנקודת החיתוך היא המעבר של Sonic ל-3D מלא עם Sonic Adventure בשנת 1999 ואילך, שכן זה מתאים יותר לעיצוב Sonic המודרני.

10) סערת גאות

תקליטור סוניק

צילום מסך על ידי Gamepur

סערת גאותזכור בזכות עיצוב ברמה שונה בתכלית המבוסס על פרק הזמן שבו סוניק נמצא - עבר, עתיד והווה. כל אחד מהם סיפק אתגרים שונים לשחקן, ואפילו היה הבדל מובהק בין עתיד "רע" לעתיד "טוב". אבל היינו צריכים להסיר סימנים עבור קטעי מים, כפי שהמסורת דורשת.

9) אזור עמק הגעש

Sonic 3D Blast

צילום מסך על ידי Gamepur

Sonic 3D Blast הייתה חיה מסובכת. מצד אחד, זו הייתה היציאה המסוכנת הראשונה של המשחק למשחק איזומטרי, מצד שני היה לו קסם מסוים שהפך אותו לחוויה מהנה, אם כי קצרה. אזור עמק הגעש היה מעניין כי מכניקת ה"רצפה היא לבה" שיחקה ממש טוב עם נקודת המבט האיזומטרית, מה שהפך את האזור לטוב ביותר במשחק הנישתי הזה של סוניק.

8) אזור הסוללה המעופפת

סוניק אנד נאקלס

צילום מסך על ידי Gamepur

היו הרבה רמות ספינות אוויר וטיסה בעידן הקלאסי של סוניק. כמעט כל איטרציה של הזיכיון הגיעה עם אחד, והם היו מרכיב יסוד כמו האי הירוק או רמות הקזינו. אבל מי שעשה את זה הכי טוב היה אזור הסוללה המעופפת ב-Sonic & Knuckles. האסתטיקה הייתה מדהימה, אבל זו הייתה מכניקת העיצוב ברמה שהעלתה אותו לרמה נוספת, עלתה בהרבה על המתחרים.

קָשׁוּר:האם אתה יכול לשחק בתור Tails and Knuckles ב-Sonic 1 ו-Sonic CD ב-Sonic Origins?

7) אזור שיש

סוניק הקיפוד

צילום מסך על ידי Gamepur

עבור רבים מאיתנו, האזור השני של משחק Sonic הראשון היה ההקדמה האמיתית למה שמכניקת פלטפורמות יכולה להיות באמת. הוא כלל פלטפורמות צפות ובלוקים, מגרסה, קוצים וקפיצות הדוקות. בעוד שחלק מהרעיונות הללו הופיעו בעבר במשחקים אחרים (אלכס קיד עולה בראש), הרמה הזו ייצגה את הרמזים המוקדמים ביותר לכל מה שיבוא אחר כך להגדיר את כל הז'אנר.

6) אזור מטרופולין

סוניק הקיפוד 2

צילום מסך על ידי Gamepur

אזור זה הוא הארוך ביותר מכל רמות Sonic 2. בעוד שברמות אחרות היו שני אקטים, מטרופוליס התהדר בשלושה מהם. האזור ממוקם בעיר יצרנית שהעבירה את הטון במהירות לעבר ההגדרות התעשייתיות יותר עם סיום המשחק. זו הייתה ההופעה הראשונה של מדרגות נעות ברגים שהפכה מאוחר יותר להרבה יותר נפוצה בזיכיון. ובנימה סובייקטיבית, לאזור הזה יש את פסקול תולעי האוזן הטוב ביותר מכל משחקי סוניק.

5) אזור גן שיש

סוניק הקיפוד 3

צילום מסך על ידי Gamepur

אזור זה המשיך עם הנושא הקלאסי של אזורי "חורבות", אבל האסתטיקה של אזור זה הייתה רק ברמה אחרת. היו דרכים לעבור מעל ומתחת לגבעות ולהריסות השיש, ואפילו כמה קפיצות מסוכנות שיכולות לאפשר לך לעוף דרך חלקים שלמים של האזור במהירות מסחררת. הוא כולל גם בוס קרבי אווירי מהנה שבו Tails משמש כ-מעין פלטפורמה שלך.

4) אזור הלילה של קרנבל

סוניק הקיפוד 3

צילום מסך על ידי Gamepur

מצרך נוסף של משחקי סוניק הוא רמות ה"קזינו" הליליות הסופר-צבעוניות, אבל ב-Sonic 3, הייתה יציאה קטנה שבה הוא הוחלף באזור קרנבל דמוי קרקס. בדיוק כמו הגרסאות האחרות, היו לו פגושים, טרמפולינות וכל מיני פלטפורמות מצחיקות או מתסכלות. ולמרבה הצער, לא היו מכונות מזל להמר על טבעות.

3) אזור מפעל כימי

סוניק הקיפוד 2

צילום מסך על ידי Gamepur

אזור המפעל הכימי היה גם יורש רוחני וגם שדרוג מאסיבי ל-Scrap Brain Zone מהמשחק הראשון של סוניק. זה היה ארוז יותר בצפיפות והציג הרבה מכניקות מעניינות חדשות. בנוסף, היה לו ג'אם פסקול נהדר ללכת איתו. מכניקת ההצפה עבדה טוב במיוחד באזור זה, מה שלא קורה לעתים קרובות בפלטפורמות.

2) אזור הלילה של קזינו

סוניק הקיפוד 2

צילום מסך על ידי Gamepur

אזור הקזינו OG של הזיכיון סוניק הוא עדיין אחד הטובים שבהם. זה תוסס, צבעוני ומהנה מאוד לשחק. עם קצת מזל, אפשר היה להמר על מספיק טבעות כדי כמעט למקסם את חייכם ולהמשיך אם שיחקתם את המשחק המושלם. איך נוכל לשכוח ממכניקת הפינבול, שהייתה מהנה להפליא, במיוחד אם שיחקת עם חבר. הרמה הזו פשוט נראתה, נשמעה ושיחקה נהדר.

1) אזור היל גרין

סוניק הקיפוד

צילום מסך על ידי Gamepur

הגיע הזמן לקחת צעד אחורה לטיול מהיר אל היכל התהילה של המשחקים. הרמה הזו והעולם של מריו 1-1 הם שהגדירו את הז'אנר לעשורים הבאים. לראות ולשחק ברמה הזו בפעם הראשונה בתחילת שנות ה-90 היה פורץ דרך. זה היה כל כך טוב, שאפילו לא גיימרים אהבו לשחק בו. רק הרמה הזו, לא יותר - היא פשוט הייתה כל כך טובה. האסתטיקה האייקונית של האזור הזה הפכה לשם נרדף לזיכיון Sonic, ולמעשה לכל משחק Sonic שהגיע לאחר מכן הייתה גרסה משלו של Green Hill Zone. והדבר הכי מצחיק - זה עדיין מחזיק מעמד כחווית משחק מדהימה, אפילו 30 שנה מאוחר יותר.