10 משחקי הרובוטריקים הטובים ביותר בכל הזמנים, מדורגים

של הסברורוֹבּוֹטרִיקִיםחייב להיות אחד מקווי הצעצועים והבידור הגדולים בכל הזמנים. הרובוטים הטיטולרים בתחפושת היו במיטבם (משחק מילים) בשנות ה-80, כאשר החידוש המרהיב של רכבי צעצוע שיכולים להפוך לרובוטים סחף את העולם, יחד עם סדרת אנימציה מגה פופולרית וסרט אפי. ואז לזכיינית היה גל שני שהחל ב-2007, עם התפיסה שוברת הקונספט של מייקל ביי. הרוֹבּוֹטרִיקִיםהזיכיון גם הוליד ספין-אופים רבים של משחקי וידאו במהלך השנים, חלקם ממש טובים. אחרים... ובכן, הם שייכים לערמת הגרוטאות. הנה עשרת הטובים ביותר.

קָשׁוּר: 10 המודים הטובים ביותר של MultiVersus - דמויות מותאמות אישית, דגמים ועוד

10) רובוטריקים: נקמת הנופלים

תמונה דרך Activision

Transformers: Revenge of the Fallen הוא השני, ואחד הטובים, מבין המשחקים המבוססים ישירות על מייקל ביירוֹבּוֹטרִיקִיםסרטים. זה היה רחוק מלהיות גדול, אבל זה היה מספיק מוכשר כדי להרחיב את ההנאה שלך מהסרט. זה נתן לךרוֹבּוֹטרִיקִים, וזה נתן לך סביבות גדולות וניתנות להרס בהן אתה נלחם בצורת רובוט, ורוכסן על זה בצורת רכב. גם המולטיפלייר היה די סביר, למרות שהוא לא היה מאוכלס היטב במשך זמן רב.

9) רובוטריקים: שדה קרב

תמונה דרך Bandai Namco

בעוד מייקל בייעוֹדהֲכָנָהרוֹבּוֹטרִיקִיםסרטים, זיכיון הלייב אקשן עבר הרבה מעבר לשיא הפופולריות שלו, ובעלי משקל כבד בתעשיית המשחקים כבר לא מתעניינים. הרישיון הבלעדי של Activision פג בסוף 2017, מה שסלל את הדרך לחברות קטנות יותר לחתום על עסקאות צנועות למשחק בודד עם Hasbro. הטוב ביותר בחבורה הזו הוא Transformers: Battlegrounds, שהוא משחק אסטרטגיה סולידי, אם כי די רגיל, מבוסס תורות שמתאים לזיכיון בצורה סבירה. אם אי פעם ייחלת להצלבה ביןרוֹבּוֹטרִיקִיםו-Front Mission, זה כנראה קרוב כמו שאתה אי פעם הולך להגיע.

8) רובוטריקים: ברית אנושית

תמונה דרך Sega

תאמינו או לא, סגה מייצרת משחקי נשק קלים מאז 1974. כמה מהם הפכו לזכייניות בגודל הגון, כמו קטלנים, וירטואה שוטר ובית המתים, אבל היו הרבה מאוד אחרים, כולל הרבה הצלבות עם זיכיונות אחרים. Transformers: Human Alliance הוא אחד מהכותרים האלה, והוא דומה מאוד למשחקי רובה קלים אחרים של Sega, כלומר הוא עושה את מה שהוא עושה היטב, אבל הוא מאוד נוסחתי. זה סוג של מכונת ארקייד שתהנה עם משחקים בשווי של יותר מכמה דולרים, אבל אתה לא תמשיך לחזור אליה שוב ושוב.

7) רובוטריקים פריים: המשחק

תמונה דרך Activision

אחרי שכמה סרטים ראשונים של מייקל ביי לא היו מהדרך, Activision הפכה את זהרוֹבּוֹטרִיקִיםמראות על הזדמנויות אחרות, כאשר פלטפורמות נינטנדו מספקות בית טבעי למשחקים המבוססים על מופעי אנימציה חדשים שבעצמם נסעו על גב ההצלחה של הסרטים. מהדורות ה-DS וה-Wii הללו היו הגונות באופן עקבי, ובאופן מפתיע. הדבר היחיד ש-Transformers Prime באמת צדק היה שהוא הבין את הפרט השונה הזהרוֹבּוֹטרִיקִיםלהתאים לחוויות משחק שונות. אז, בעוד שאף אחד מסגנונות המשחק של Transformers Prime לא היה נהדר בפני עצמו, היה מספיק מעבר בין קטטה, ירי, נהיגה, טיסה וחקירה כדי למנוע מכל העניין להשתעמם.

6) רובוטריקים Autobots/Decepticons

תמונה דרך Activision

בעוד שחקני פלייסטיישן, Xbox ו-PC סבלו מהשיעמום של Transformers: The Game, Activision נקטה בגישה שונה וכואבת פחות ל-Nintendo DS. הם חשבו שאם נינטנדו תוכל לשווק בו-זמנית מספר גרסאות של אותו משחק עם פוקימון ונינטנדוג'ים, אז הם יוכלו לעשות את אותו הדבר עםרוֹבּוֹטרִיקִים. פיצול מסעות הפרסום של Autobot ו-Decepticon למוצרים נפרדים הוא חמדני למדי, בהתחשב בהרבה אחריםרוֹבּוֹטרִיקִיםהמשחקים כוללים את שניהם באותה חבילה. אבל לפחות המשחקים עצמם היו טובים יותר מ-Transformers: The Game.

5) רובוטריקים אנימציה: המשחק

תמונה דרך Activision

בין הגל החדש שלרוֹבּוֹטרִיקִיםזיכיונות טלוויזיה וסרטים,רובוטריקים אנימציההיה במובנים רבים הנאמן ביותר לגרסה המקורית של שנות ה-80. זה היה צבעוני, מצויר, מצחיק, מכוון לילדים, והיתה לו אותה מוזיקת ​​נושא מדהימה. עיבוד המשחק הזה נהנה גם מהכוונה לקהל צעיר יותר. בעוד המשחקים ה"מבוגרים" יותר הדגישו פעולה ואלימות, ולכן בדרך כלל חזרו על עצמם די מהר, Transformers Animated עסקה יותר בחקירה, פתרון חידות והרפתקאות. הוא השיג את כל האמור לעיל בצורה סבירה.

4) רובוטריקים

תמונה דרך אטארי

בשנות ה-noughties המוקדמות, הלייב-אקשןרוֹבּוֹטרִיקִיםשוברי קופות עדיין היו רק ניצוץ בעיניו של מייקל ביי, ושנות ה-80 הרגישו כמו ממש מזמן. אז, כשאטארי הודיעה שהיא עובדת על ארוֹבּוֹטרִיקִיםמשחק מבוסס באופן רופף עלרובוטריקים ארמדה, סדרת האנימציה שהשאירה את הזיכיון בחיים באותה תקופה, התגובה הקולקטיבית של קהילת המשחקים הייתה, "מגניב, אבל... למה?" אבל אז המשחק יצא והוא היה ממש טוב. שום דבר יוצא דופן, אלא בדיוק מסוג היריות מגוף שלישי (עם קטעי נהיגה) שחומר המקור היה ראוי לו.

3) רובוטריקים: הרס

תמונה דרך Activision

על הנייר, PlatinumGames ורוֹבּוֹטרִיקִיםהם התאמה מושלמת, והשילוב הסתדר מצוין גם בפועל. מפתח העל היפני מתמחה במשחקי פעולה מהירים ומצחיקים עם רצף רטרו גאה, וזה מהרוֹבּוֹטרִיקִיםנחוץ אחרי יותר מדי חיבורי סרטים מגושמים. PlatinumGames הוא גם ללא ספק מעריץ גדול של שנות ה-80רוֹבּוֹטרִיקִיםתוכנית טלוויזיה, קומיקס וצעצועים, והאהבה הזו זורחת בכל דקה של רובוטריקים: הרס.

2) רובוטריקים: נפילת סייברטרון

תמונה דרך Activision

Transformers: Fall of Cybertron היה מאוד המשך "יותר מאותו הדבר" ל-War for Cybertron, שזה לא דבר רע, אבל אומר שהוא לא התעלה על קודמו ותפס את המקום הראשון ברשימה הזו. היו עוד כלי נשק ושדרוגים ויכולות, ועיצוב הרמה הותאם, הכל בשם לגרום לדמויות שניתן לשחק בהן להרגיש יותר נבדלות זו מזו. בעיקרון, זה היה כמעט אותו סוג של משחק יריות מגוף שלישי מהיר ומהנה כמו קדם שלו.

1) רובוטריקים: מלחמה על סייברטרון

תמונה דרך Activision

בזמן שכולםצָפוּיההשקפה של PlatinumGames עלרוֹבּוֹטרִיקִיםאם הזיכיון יהיה טוב (ואתה יכול לטעון שאולי היה צריך להיות אפילו טוב יותר ממה שהיה), Transformers: War for Cybertron הגיע כהפתעה הרבה יותר. יציאתו הייתה כרוכה בין הסרט השני והשלישי של מייקל ביי, והשחקנים כבר סבלורוֹבּוֹטרִיקִיםעייפות משחק בקשר. אבל כל מי ששיחק את War for Cybertron נהנה מאוד. לא היה כאן שום דבר יוצא דופן או מקורי, אבל הוא היה מצוחצח ומעוצב, ואף פעם לא היה משעמם. רק חבל שכן, מאז של Activisionרוֹבּוֹטרִיקִיםתוקף הרישיון פג, אתה לא יכול להוריד את War for Cybertron בשום מקום.