10 משחקי האינדי הטובים ביותר ב-Steam ששווה לשחק

יש כל כך הרבה משחקי אינדי ב-Steam שזה יכול להיות יותר מקצת מכריע למיין אותם לטוב שבטוב. ולמרות שברשימה הזו של הקלאסיקות הכי בטוחות חסר בהכרח מספר עצום של משחקים פנטסטיים ששווים לחלוטין את הזמן שלך, היא עדיין צריכה לשמש כמקום התחלה טוב לגילוי כל מה שיש לעולם משחקי האינדי להציע. להלן 10 מהטובים ביותר הרשומים בסדר אלפביתי.

קָשׁוּר: 10 משחקי הבלשים הטובים ביותר, מדורגים

סלסט

תמונה דרך Matt Makes Games

בז'אנר כמו הבסיס למדיום של משחקי וידאו כמו הפלטפורמה, זה נדיר שמשחקים מחוץ לכמה זיכיונות מבוססים מסוגלים לפרוץ דרך. סלסטה היא מאוד יוצאת דופן במקרה הזה, עם תנועה הדוקה ומדויקת ומגוון של השפעות וסכנות סביבתיות שיוצרות שילוב מאתגר להפליא. עם זאת, הוו הם השלבים הקצרים ביותר שהופכים את זה לנוח להתחיל ולהתחיל ריצות מחדש עשרות (או מאות) פעמים. זה אפילו מגיע עם נרטיב מרגש על כיבוש דיכאון וספק, תוך כדי גילוי עצמך לאורך הדרך.

אזרח ישן

צילום מסך על ידי DoubleXP

דחוף את דקות הפתיחה של המשחק הזה, המלאות בהסברים והסברים מכניים שהם למעשה לא כל כך מסובכים כפי שהם נראים, ותתוגמל בשפע עם מה שעשוי להיות הסיפור הטוב ביותר שתמצא בסרטון מִשְׂחָק. בזמן שאתה מלהטט בין סיכונים ומנהל זריקות קוביות אקראיות כדי לגרד בתחנת חלל דיסטופית על סף קריסה, תמצא קהילה פגומה ונאבקת שעדיין מצליחה להישאר אמפתית ואפילו מלאת תקווה מול סיכויים בלתי עבירים.

שְׁאוֹל

תמונה דרך Supergiant Games

בתור נוכל, האדס נמצא מעל הממוצע בצורה מוצקה, עם מגוון טוב של מבנה והרבה לחימה מהירות ברק כדי לבחור את דרכך. עם זאת, בתור RPG, המשחק יוצא דופן. הוא גדוש בדמויות שחקניות ומלאות חיים, מערכת יחסים ממומשת במלואה ותחושה חזקה של התקדמות אופי שהיא מכנית ואישית כאחד. זה ענק, זה אף פעם לא כיף, וזה לא ממש דומה לכל דבר אחר ששיחקת.

אביר חלול

תמונה דרך צוות דובדבן

מלבד Return of the Obra Dinn, Hollow Knight הוא כנראה האיטי מבין המשחקים הללו להיפתח לשחקנים חדשים. ההתחלה לא רעה, כשלעצמה, אבל היא לא נותנת לך הרבה כיוון, והיא מוציאה אותך לדרך המטומטמת ביותר מבין האזורים התוססים הרבים שלה. אבל כשהיא מכניסה אותך בחבלים עם המסתורין שלו (ו- Metroidvania סולידית נפתחת,) זה הופך לקסום. האקשן, הפלטפורמה והחקירה הם כולם מהטובים ביותר בז'אנר, אבל הכי חשוב, למעט משחקים אי פעם הייתה תחושה חזקה יותר של מקום

לתוך הפרצה

תמונה דרך משחקי משנה

משחק הטקטיקה החד ביותר בכל הזמנים הוא שיעור נוסף על ידי חיסור. כל אלמנט בודד של Into the Breach נשקל בקפידה, (הם אפילו לא הוסיפו רקע מאחורי חלל המשחק המסודר של 8×8.) בגלל זה, כל תוצאה היא כל כך צפויה, שזה מקובל לתכנן כמה מהלכים לפני הנוכחי שלך. הפוך, תוך ניצול של סיבה ותוצאה מדורגת כדי להכפיל את חוליית שלושת היחידות שלך למכונת הרג קאיג'ו בלתי ניתנת לעצירה.

פראי חיצוניים

תמונה דרך Annapurna Interactive

תארו לעצמכם את Breath of the Wild, למעט בלי שום קרב ובחלל ומין זר מנסה לתקשר אתכם מהעבר? אה, וגם העולם נגמר ואתה היחיד שיכול לעצור את זה. המפתח כאן הוא חקר, ולא לכל דבר נדוש כמו ביטול נעילה או שדרוגים. לא, הפרס ב- Outer Wilds הוא שילוב של ידע וגילוי אמיתי, והכל עם צד של אימה קיומית.

שובו של אוברה דין

תמונה דרך 3909

יש הרבה משחקי בלשים בחוץ, אבל אין כאלה שנותנים לך כמעט חופש או אחריות כמו Return of the Obra Dinn. עם מעט מאוד מידע לצאת, יחד עם מצפן קסם שמראה לך את הרגעים האחרונים בחייה של גופה קרובה, אתה מציב אותך בשליטה מלאה על הליכי החקירה שלך. כמובן, זה אומר שכמעט שום דבר לא יהיה קל, אבל זה גם אומר שאפילו פריצות הדרך הקטנות ביותר מתגמלות בשפע.

להרוג את הצריח

תמונה דרך Mega Crit Games

בשנים שחלפו מאז שיצא Slay the Spire, חלה פריחה עצומה בחלל בוני הסיפון הנוכלים. אבל אפילו עם כל הספינים הטריים והאיטרציות היצירתיות של מהדורות חדשות יותר, ל-Slay the Spire יש טוהר וחדות שבולטות מהקהל. לכל אחת מארבע הדמויות של המשחק יש מגוון עצום של סגנונות משחק, אפילו בלי מספר עצום של קלפים לעקוב אחריהם, והסיכוי אפילו לאחד ממגוון השרידים החזקים של המשחק מספיק כדי לדחוף אותך לעבר מהלכים מסוכנים יותר מהמשחק. קושי בחבל דק.

עמק הכוכבים

בדומה ל-Slay the Spire, הטענה של Stardew Valley לגדולה היא בחלקה במספר החקיינים שצצו בעקבותיו. עם זאת, אולי מרשים יותר הוא האופן שבו Stardew Valley הופיע בז'אנר סים החיים הוותיק (אם כי מעט רדום) והוציא את רוב קודמיו ההיסטוריים מהמים. זה חם, זה מזמין, והוא בנוי על הלולאה המושחזת של מחזור היום/לילה שלו. הוא גם גדל לעצום כמעט בלתי נתפס בשנים שחלפו מאז יציאתו לאיבוד, עם טונות של תוכן חדש (ואפילו שיתופיות) שהביאו לידי ביטוי עולם שכבר היה קל מאוד ללכת בו לאיבוד.

Undertale

תמונה דרך Xbox

כל כך הרבה מהפיתולים הרבים של Undertale בנוסחת ה-RPG כבר הפכו כל כך ידועים שזה עשוי להיות אתגר למצוא אותו רענן ומפתיע כפי שהיה כשהיא שוחרר לראשונה ב-2015. אבל זה יותר מהאזכורים והחתרנות שלו. עדיין יש קסם מלנכולי בל יימחה לכל כך הרבה מהסביבות והסיטואציות כאן, שכולם מתעוררים לחיים עם מה שעשוי להיות התוצאה הטובה ביותר של משחק הווידאו בכל הזמנים.