Team Fortress 2 אולי כמעט בן 20, אבל אם מעולם לא שיחקת לפני כן, אין זמן רע להתחיל. בתור סימולטור כובעים מגוף ראשון המבוסס על כיתות מכונן עם רכיבי צילום, יש אלפי שעות של כיף לשחק בכל אחת מתשעת השיעורים האייקוניים של המשחק. יתר על כן, לכל מחלקה יש כמויות עצומות של עומק, אבל לרבים מהם גם קל מאוד להיכנס בתור עולה חדש. אנו נסקור את שיעורי ה-TF2 הטובים ביותר לשחק אם אתה מתחיל במדריך זה.
מהנדס: כיתה למתחילים של צוות מבצר 2 הטוב ביותר אם אתה חדש במשחקי FPS למחשב

המהנדס הוא ללא ספק המחלקה הפסיבית ביותר בכל TF2, ואם אתה לא מכיר את השימוש בעכבר ומקלדת כמו שיטת הקלט שלך, לאפשר ל-Sentry Gun שלו לבצע את רוב הירי עבורך יכול להיות ברכה עצומה . בנוסף, ברגע שיש לך את מערך הבסיס שלך (בסיס שהוא רמה שלוש Sentry, Dispenser קרוב, וגישה קלה לטלפורטר מ-Spawn), אתה יכול לקחת הפסקה מהבניין כדי לראות את המשחק ששיחק.
Team Fortress 2 הוא עניין בקצב מהיר, ויכול להיות קשה להבין את כל מה שקורה בבת אחת. עם זאת, ככל שתתבונן, תנתח ותיטול חלק במשחק, כך תלמד יותר על התפקידים של כל כיתה במהלך דחיפה, במהלך הגנה או בקיפאון (בין היתר). רשום אילו כיתות נמצאים בחזית, אשר ממלאים תפקיד תומך, והכי חשוב עבור הכיתה שלך, היכן יכול להיות המרגל (או המרגלים, כפי שקורה לעתים קרובות).
תצטרך להסתמך על רובה הציד שלך ותגרת ברגים לפחות קצת אם מרגל יבוא ומחפש לחרב את הבניינים שלך, אבל למות ולאבד את מה שיצרת זה חלק מהיותך מהנדס כמו לראות את ה-Senry שלך מתרומם רצף הרג.
חייל: כיתת מתחילים בצוות 2 הטוב ביותר עבור ותיקי PC

החייל הוא אחד השיעורים החזקים ביותר ב-Team Fortress 2 בעיקר בגלל שהערכה שלהם שימושית כמעט בכל מצב שניתן להעלות על הדעת. אמנם מכניקת מטרה טובה מועילה כשמשחקים חייל, אבל הם לא חיוניים מיד להפקת תמורה טובה מהטעינה שלו, במיוחד אם אתה מפעיל את משגר הרקטות ואת רובה הציד המוגדר כברירת מחדל.
בתחילת הקריירה שלך עם Soldier, תוכל לתת שירות טוב לצוות שלך פשוט על ידי פגיעה באויבים באמצעות רקטות או עזרה בספאם של נקודות חנק. לאחר כמה שעות, אתה יכול להתחיל להתנסות במשחקיות קצת יותר מורכבת, כמו היסודות של קפיצת טילים, התזת פינות וטכנולוגיה אחרת ברמה קצת יותר גבוהה. ובכל זאת, הלחם והחמאה שלך צפויים להישאר "לירות רקטה על האויב כדי להרוג".
אם חייל ממש משתגע איתך, אתה יכול להתחיל ללמוד מכניקה מתקדמת כמו גלישה, ירי אוויר וקפיצות רקטות מדויקות, כמו גם להתנסות עם עומסים וציוד שונים. חייל טוב הוא הכרחי בכל אחד ממצבי המשחק של Team Fortress 2 ולעיתים קרובות הוא הכיתה המתאימה ל-Kritzkreig של חובש. אז אם אתה רוצה להיות תפוח העין של השרת, להיות טוב בחייל זו התחלה מצוינת.
צופית: כיתת מתחילים של צוות מבצר 2 הטוב ביותר עבור ותיקי יריות PC

אני מבדיל כאן בין ותיקי PC לבין ותיקי יריות PC כי סקאוט הוא מחלקה טכנית יותר מאשר חייל, הדורש רפלקסים מהירים יותר, זמן תגובה מהיר יותר וכישורי כוונה טובים יותר. סקאוט עשוי להתהדר בערך הבריאותי הנמוך ביותר במשחק לצד Spy and Engineer, אבל הוא גם יותר לוחם חזיתי, לוקח את ה-Cattergun שלו אל האגף של הדחיפה הראשית וממלא תפקיד קריטי בכל דחיפה לנקודה או מטען.
שחקן סקאוט טוב יכול להריץ מעגלים מילוליים סביב שאר השרת, ואחד גדול הוא כמעט בלתי ניתן להרוג. תצטרך להיות נוח עם יותר טקטיקות גרילה וליפול טרף לקפיצה כפולה בתזמון גרוע. עם זאת, נניח שאתה יכול לשאת לבד לובי שלמים ביריות מסורתיים יותר. במקרה כזה, מכניקת התנועה המתקדמת יותר של הצופים, פוטנציאל הנזק מקרוב ומהירות הריצה הגבוהה צריכים להיות ממש בסמטה שלך.
המכשול העיקרי שאתה צריך לקפוץ בתור צופי הוא עד כמה הכיתה דחוסה. רוב הכיתות האחרות יכולות להתעטש על הסקאוט, והוא ימות, וריצה ראש אל תוך חומה של אויבים תראה אותו נמס תוך אלפיות שניות. אתה צריך לשחק באגרסיביות אבל בזהירות בהתחלה כי לא רק שאתה לומד אילו מצבים אתה יכול לשרוד ואילו לא, אלא אתה גם צריך ללמוד אילו שיעורים גורמים לך יותר צרות מאחרים.