סטארפילד: איך להשלים את הסיבוב האדום

Red Tape Runaround הוא מסע צדדי בסטארפילד שיש בו כמה מהבחירות המעניינות ביותר לשחקנים. זה מתחיל בבקשה פשוטה לחבילה ויכול להסתיים בשפיכות דמים, סחיטה או מעצר מבולגן.

ישנן מספר דרכים להשלים את המסע הזה, אבל רק אחת תקנה לשחקנים את מירב הקרדיטים. עם זאת, ישנה גם הדרך הנכונה מבחינה מוסרית, השונה מאוד מהשיטה האופטימלית ביותר לעבור אותה. זו הסיבה שהרכבנו את המדריך הזה כדי לעזור לכל השחקנים לקבל את ההחלטה הטובה ביותר.

קָשׁוּר:מדריך מלא של סטארפילד - חיפוש, סיפור, סיפור וטרילרים

כיצד להפעיל את ה-Raround ב-Starfield

צילום מסך על ידי Gamepur

אֶלהתחל את ה-Red Tape Runaround בסטארפילד, שחקנים צריכים קודם כללבקר בטרבור בסידוניה על מאדים. הוא ייתן להם אתרד טייפ בלוזקווסט, שמוביל ל-Red Tape Runaroundלאחר השלמתו. בשלב זה של הסיפור, השחקנים יהיו עוזרים בכיר בסידוניה ויצטרכו לקבל אישור בקשת ציוד כרייה.

כששחקנים באים לאשר את בקשתו של טרבור, יש בעיה. ברנן צריך חבילה שנאספה מהמושל הרסט. כששחקנים מבקרים את הרסט, הוא אומר שהוא לא ישחרר את החבילה עד שהשחקנים יעזרו לו עם בעיה קטנה.

הרסט רוצה ששחקנים יחזירו את הספינה שלו מהמקום שבו היא נתקעה במסלול סביב עולם סמוך. כששחקנים מגיעים, יש להם כמה אפשרויות.

האם להרוס את הספינה של הרסט או לשכנע את הפיראטים ולעלות לספינה בסטארפילד

צילום מסך על ידי Gamepur

הספינה של הרסט מלאה בפיראטים של צי ארגמן. החברים שלהם עזבו אותם כי הם לא הבינו שהספינה לא יכולה לטוס. שחקנים חייבים לעבור בדיקת שכנוע כדי לעלות על הספינה, אחרת הם יכולים לירות ולהשמיד אותה.

אִםשחקנים הורסים את הספינה עכשיו, הם יכולים לחזור להרסט, לתבוע את החבילה ולהמשיך עם שאר המסע. אפשר גם לעלות על הספינה ולהרוג את כל הפיראטים שבתוכה, אבל זה קרב קשה. אם שחקניםלשקר לפיראטיםולעלות, הם יכולים להרוויח הרבה יותר קרדיטים מהמסע הזה.

אהאפשרות השלישית זמינה לאותם שחקנים שהצטרפו לצי הארגמן, המאפשר להם לעלות על הספינה ללא צורך לעבור בדיקת שכנוע.

כיצד למצוא את כל העדויות על הספינה של הרסט בסטארפילד

צילום מסך על ידי Gamepur

לאחר ששחקנים עלו על הספינה של הרסט, אכמה אפשרויות להתקדמות ב-Red Tape Runaroundבסטארפילד מציגים את עצמם. ראשית, אם שחקנים מצליחים לשכנע את הפיראטים לתת להם לעלות, כעת הם יכולים לשוחח עם מנהיג הפיראטים.

דרך אבדיקת שכנוע, אפשר לקבל אתמנהיג פיראטים למסור את הראיותיש לו על הרסט, מה שיאפשר לשחקנים לסחוט אותו. שחקנים שלא עוברים את הצ'ק הזה יכולים לכייס את מנהיג הפיראט. אנחנו חברים בצי הארגמן, אז זה לא גרם לשודדי הים לתקוף אותנו, אלא הוסיף פרס של 500 קרדיטים עם הפלג הזה לשמנו.

המנהיג הפיראטים גם ימסור את הראיות אם השחקנים יתנו לו חלק ספינה אחד. לאחר איסוף הראיות, הפיראטים יקפוץ משם, כלומר הספינה נעלמה. זו לא התוצאה שהרסט רוצה, אז עדיף להימנע ממנה אלא אם כן שחקנים רוצים לעזור לצי הארגמן.

קריאת ההערה שיש למנהיג הפיראטים תפתח מטרה אופציונלית חדשה למסור את הראיות ל-CDR וודוורד בחזרה על Cydonia. עם זאת, זו בחירה ששחקנים יכולים לעשות מאוחר יותר.

צילום מסך על ידי Gamepur

ההעדות השנייה על הספינה של הרסט היא גופה. שחקנים צריכים לרדת בשני הסולמות ולמצוא את החדר האחורי שבו הגוף מוסתר. יש פתק על זה שניתן לאסוף כדי לרשום את הראיות.

לאחר איסוף הראיות, לשחקנים עדיין יש בחירה כיצד להתמודד עם המצב. ישנן שלוש תוצאות אפשריות, ולכולן יש השפעות שונות על התוצאה של החזרת סרטון אשכרה.

האם להרוס את הספינה של הרסט, לסחוט את הרסט או למסור את הראיות לוודוורד בסטארפילד

צילום מסך על ידי Gamepur

אם שחקניםלהרוס את הספינה של הרסטלאחר איסוף הראיות, אזהם לא ייהנו מכל קרדיט נוסף. הראיות חסרות תועלת במקרה הזה, אם כי שחקנים יכולים לשקר להרסט ולומר לו שהם השמידו את הספינה, גם אם לא. הם יכולים גם להגיד לו שהפיראטים נמלטו עם הספינה, מה שהוא יקבל אבל לא ישמח.

צילום מסך על ידי Gamepur

אם שחקניםלסחוט את הרסט עם הראיות שהם מצאו, הם יוכלולסחוט חלק נכבד של קרדיטים נוספיםמהמושל. זו אולי התוצאה המועילה ביותר לשחקנים מבחינה כלכלית, אבל זה לא הסוף הטוב למסע הזה.

צילום מסך על ידי Gamepur

סוף סוף שחקניםיכולים להגיש את הראיות שמצאו ל-CDR וודוורד. הוא למעשה מפקד המשטרה בצידוניה, הממוקם במשרד הביטחון. שחקנים יכולים למצוא אותו על ידי יציאה ראשונה שמאלה כשהם נכנסים לעיר סידוניה, דרך אגף האבטחה, ויצא אל משרדו של וודוורד.

לאחר שדיברו עם וודוורד ומסרו את הראיות, שחקנים יכולים לבקש שצוות האבטחה לא יעצור את הרסט עד לאחר שהם תפסו את החבילה שלהם. זה חיוני להשלמת הקווסט, אז כדאי לשאול. אמנם הבחירה הזו לא מביאה לשחקנים כל כך הרבה קרדיטים,זה הדבר הנכון לעשות כדי להבטיח שהעתיד של Cydonia נמצא בידיים פחות מושחתות.

לא משנה באיזו תוצאה שחקנים יבחרו ללכת, הם יוכלו לחזור לברנן עם החבילה. זה מאפשר לו למסור את הסיסמה למחשב שלו כדי ששחקנים יוכלו לאשר את בקשתו של טרבור לציוד כרייה.

חשוב לעשות זאת, אחרת המסע לא יושלם. אישרנו כל בקשה אחרת במחשב ועדיין יש לנו את העבודה שלנו, אז נראה שברנן לא שם לב לכל מה שקורה.