אפילו אחרי כמעט 20 שנה של הימצאות בשוק, שאלה עתיקת יומין עדיין נשאלת ומתווכחת על ידי שחקני World of Warcraft עד היום: באיזו סיעה כדאי לשחק ב-Wow?
שוב, השאלה הזו עלתה עם שחרורו של WoW Classic: Season of Discovery, אז כדי לעזור לך לקבל החלטה זו, ריכזנו את המדריך הזה עם פרטים וטיפים שיעזרו לך להחליט באיזו סיעה אתה צריך לשחק ב- WoW Classic : עונה של גילוי.
קָשׁוּר:התוספות הטובות ביותר ל-Wow Classic: Season of Discovery
יכולות גזעיות

לכל גזע יש סדרה של הטבות נוספות שהם מקבלים, ללא קשר למעמד, והוא יספק לחשים נוספים או אפקטים פסיביים לדמויות השחקנים. רשמנו אותם למטה כדי שתוכל לבדוק אותם.
בְּרִית
אֶנוֹשִׁי
שֵׁם | תֵאוּר |
---|---|
דִיפּלוֹמָטִיָה | עליות המוניטין גדלו ב-10%. |
התמחות מייס | מיומנות עם מקסים ומכונות דו-ידיות עלתה ב-5. |
תְפִיסָה | מגדיל באופן דרמטי את זיהוי התגנבות למשך 20 שניות. |
התמחות בחרב | מיומנות עם חרבות וחרבות שתי ידיים עלתה ב-5. |
הרוח האנושית | הרוח גדלה ב-5%. |
גַמָד
שֵׁם | תֵאוּר |
---|---|
מצא את אוצר | מאפשר לגמד לחוש באוצר קרוב, מה שגורם לו להופיע במפת המיני |
התנגדות לכפור | מגדיל את עמידות הכפור ב-10. |
התמחות בנשק | מיומנות הנשק עלתה ב-5. |
צורת אבן | בעודו פעיל, מעניק חסינות להשפעות של דימום, רעל ומחלות. בנוסף, ארמור עלתה ב-10%. נמשך 8 שניות. |
שדון לילה
שֵׁם | תֵאוּר |
---|---|
התנגדות לטבע | התנגדות הטבע עלתה ב-10. |
רוח Wisp | הפוך למכתש עם מוות, הגדלת מהירות התנועה ב-50%. |
זְרִיזוּת | סיכוי לדוג' גדל ב-1%. |
Shadowmeld | הפעל כדי להחליק אל הצללים, צמצום הסיכוי של אויבים לזהות את נוכחותך. מחזיק עד לביטול או עם מעבר. קשה יותר לזהות את הנוכלים והדרואידים עם Shadowmeld בזמן התגנבות או שוטטות. |
גַמָד
שֵׁם | תֵאוּר |
---|---|
התנגדות ארקנית | התנגדות ארקנית עלתה ב-10. |
מוח מרחיב | המודיעין גדל ב-5%. |
התמחות הנדסית | מיומנות ההנדסה עלתה ב-15. |
אמן בריחה | הימלט מההשפעות של כל אפקט של אי מוביליזציה או הפחתת מהירות תנועה. |
עֵרֶב רַב
אורק
שֵׁם | תֵאוּר |
---|---|
התמחות גרזן | מיומנות עם צירים וצירים דו-ידיים עלתה ב-5. |
זעם דם | מגביר את כוח התקפת תגרה בסיסית ב-25% למשך 15 שניות ומפחית את השפעות הריפוי עליך ב-50% למשך 25 שניות. |
פְּקוּדָה | הנזק שנגרם על ידי האנטר ווורלוק גדל ב-5%. |
קשיחות | הסיכוי להתנגד להשפעות ההלם גדל ב-25% נוספים. |
מתים
שֵׁם | תֵאוּר |
---|---|
קניבליזציה | כאשר מופעל, מחדש 7% מהבריאות הכוללת כל 2 שניות למשך 10 שניות. עובד רק על גופות Humanoid או Undead בתוך 5 yds. כל תנועה, פעולה או נזק שייעשו בזמן קניבליזציה יבטלו את האפקט. |
התנגדות לצל | התנגדות הצל גדלה ב-10. |
נשימה מתחת למים | נשימה מתחת למים נמשכת 300% יותר מהרגיל. |
רצון העזובה | מספק חסינות לקסם, פחד ושינה בזמן פעילות. ניתן להשתמש גם בזמן שכבר סובלים מקסם, פחד או שינה. נמשך 5 שניות. |
טאורן
שֵׁם | תֵאוּר |
---|---|
טיפוח | מיומנות הרבליזם עלתה ב-15. |
הַתמָדָה | Total Health עלה ב-5%. |
התנגדות לטבע | התנגדות הטבע עלתה ב-10. |
סטמפ מלחמה | מהמם עד 5 אויבים תוך 8 מטר למשך 2 שניות. |
גַמָד
שֵׁם | תֵאוּר |
---|---|
הרג בהמה | הנזק שנגרם מול חיות גדל ב-5%. |
מחייך | מגדיל את מהירות הליהוק והתקיפה ב-10% עד 30%. במצב בריאותי מלא, עליית המהירות היא 10% עם השפעה גדולה יותר של עד 30% אם נפגעת קשה בעת הפעלת Berserking. נמשך 10 שניות. |
התמחות קשת | מיומנות עם כלי נשק קשת עלתה ב-5. |
הִתחַדְשׁוּת | שיעור התחדשות הבריאות עלה ב-10%. 10% מסך התחדשות הבריאות עשויה להימשך במהלך הלחימה. |
התמחות בזריקה | המיומנות עם זריקת נשק עלתה ב-5. |
במקרים מסוימים, היכולות הגזעיות הללו יכולות להיות יתרונות משמעותיים למדי, תלוי בתוכן שאתה מתכנן לשחק ובאיזה שיעור מפנק אותך. לדוגמה, Gnome הוא אופציה מצוינת למטילי כישוף הודות לגזע Expansive Mind, שכן אינטלקט הוא הנתון העיקרי שהם ירצו. כמו כן, Orc Warrior מתאים מצוין, הודות ל-Blood Fury והנזק המוגבר שלו.
באותו אופן, חלקם הם רק אפקטים פסיביים מועילים, כאשר מרוץ הדיפלומטיה של בני האדם הוא חביב במיוחד, מכיוון ששחיקות מוניטין יכולות להיות רוצחות ב-Wow Classic.
כתב ויתור:בניגוד ל-Modern WoW, זה לא אפשרי לשנות את הגזע שלך לאחר שיצרת את הדמות שלך, אז הקפד לחשוב על מה אתה רוצה לשחק!
עם כל זה, היכולות הגזעיות מחולקות די טוב בין שני הפלגים, כמובן, עם כמה שהופכים צד אחד ליותר מושך. עבור עונת הגילוי, זו לא בעיה גדולה מדי, אם כי זה תלוי בכיתה שלך, ובהינתן שלעונת הגילוי יש תפקידים חדשים לשיעורים מסוימים, כמו מרפאי קוסמים, יכולים להיות כמה מועדפים חדשים. ככלל אצבע כללי, Alliance נוטה להטות קצת יותר ל-PvE, בעוד Horde יכולה להטות מעט לכיוון PvP.
קָשׁוּר:WoW Classic: עונה של סטטוס שרת Discovery
אנו ממליצים לשקול באיזה שיעור אתה מתכנן לשחק ואיזו מהיכולות הללו תואמת את המעמד וסגנון המשחק המועדפים עליך. כך, גם אם רק במעט, אתה יכול לקבל כמה טובות שיעזרו לך בדרך. אם אתה רוצה להיות כיתה טנקית כמו לוחם, Human או Tauren הן אפשרויות טובות; אם מתחשק לך יותר קסמים או ריפוי, Gnome או טרול, הכל עניין של לראות מה עובד הכי טוב ומושך אותך.
שיעורים

WoW Classic מציעה פחות אפשרויות מבחינת שילוב של גזע ומעמד מאשר מקבילה הקמעונאית, כך שלא יהיה אפשרי לשחק בדיוק מה שאתה רוצה. עם זאת, יש מגוון טוב של אפשרויות, וכמעט כל מחלקה יכולה להיות משוחקת על ידי לפחות מירוץ אחד בשני הפלגים, בדרך כלל עם שתי אפשרויות, כלומר לאיזה מחלקה אתה רוצה לשחק לא תהיה השפעה רבה מדי על סיעה או גזע . ובכן, כמעט לא צריך.
תשים לב שאמרתי כמעט בכל שיעור; זה בגלל שב-Wow Classic, ולכן ב-Season of Discovery, יש שני מחלקות, אחת לכל סיעה, בלעדית לאותה סיעה. אלו הם הפלדיןעבור הברית והשאמאן עבור הדור. זה אומר שאתה לא יכול לשחק פלדין או שאמאן של הפלג היריב.
יחד עם זה, מערכת חריטת Rune שמופיעה רבות ב-Season of Discovery משחקת תפקיד גדול באופן שבו ניתן לשחק בשיעורים מסוימים, הודות ליכולות החדשות שהם מספקים.

עבור הפלדין, זה כרוך בכישוף לעג מתאים, משהו שלא היה להם ב-Vanilla WoW Classic, מה שהופך אותם לבחירות פופולריות אפילו יותר ממה שהיו כבר. עבור שמאנים, הודות לרונים כמו Shield Mastery ו-Way of Earth, הם יכולים להיות טנקים מן המניין ב-Season of Discovery, אם כי עם טעם קצת יותר יסודי. בהקשר הזה, הם מפצים על היעדר פלדין בצד של הורד.
אם מתרחקים מהסיעה הבלעדית האלה, יש לך כמה שילובים שיכולים להועיל. ל-Orc Hunters יש סיכוי להיות ממוקדים יותר בתגרה עם כמה Runes שווים כמואגףולְגַלֵף, והגזע שלהם עובד היטב עם נזקי תגרה. קוסם אנושי יכול להיות אופציה טובה הודות להגדלת הרוח שלהם ולעבוד היטב עבור המרפא החדש שלהם, Runes. השילובים והאפשרויות הם עצומים, אז כמו עם יכולות גזעיות, ראה מה זמין ותנו לזה להכריע את ההחלטה שלכם.
ניסיון פילוס

אם נשווה את שני הפלגים האלה, עלינו לדון איך זה לשחק בהם, וחשוב מכך, על חווית הרמה שלהם. אתה תהיה עם הדמויות האלה במשך זמן רב, וחוויה טובה לעלות את הדמות שלך היא חיונית להנאתך מ-Wow Classic ו-Season of Discovery.
בעוד שלאליאנס עשויה להיות הטיה ביכולות הגזעיות ובשילובי המעמדות, להורדה בהחלט יש רמה גבוהה יותר לגבי חווית הרמה. אזורי עדר ב-Wow Classic נוטים להיות הרבה יותר קומפקטיים מבחינת קווסטים ומציאת לאן אתה צריך ללכת, ובאותה צורה, הצינוקים והאזורים שלהם נוטים להיות מוערמים זה ליד זה, כך שעבודה פחות עמוסה להגיע אליהם. אזורים חדשים. בינתיים, בברית, תצטרך לעשות הרבה יותר עבודת רגליים כדי להגיע למקומות, מה שעלול להיות חוויה מייגעת יותר בגלל זה.
קָשׁוּר:איך לשחק WoW Classic: Season of Discovery
לגבי האיכות, זה קצת מטלטלת לדעתי. אני מעדיף להסתכל על אזורי Alliance מכיוון שהם מרגישים קצת יותר מעניינים מבחינה אסתטית, אבל במחיר של חוויה חלקה יותר במשחקיות, זה כנראה לא שווה את זה, לפחות בשבילי.
במקרה הזה, זה נראה כמו זכייה של Horde, אבל אני משתמש במונח ניצחון בצורה רופפת.שניהם הם ויכולים להיות כיף; זה רק תלוי אם אתה אוהב את תפאורת הפנטזיה היותר קלאסית של הברית או את החצץ המחוספס והעקר יותר של הדור.
רונים ועונה של תוכן גילוי

העונה של התוכן החדש של Discovery, כלומררוניםו-Discoveries, שניהם היו תוספות שוות ומעולות למשחק, וללא קשר לסיעה, שניהם די כיף להשלים ולפתוח.
ברוב המקרים, קו המעבר הכללי לפתיחת הנעילה של אלה זהה, למשל, עם Rune of Flanking, הדורש שימוש בפריטים ספציפיים כדי לאלף יצורים ולקחת אותם ל-NPC. היצורים, הפריטים וה-NPC שונים, אבל המשימות הבסיסיות נשארות זהות. האזורים אולי לא כל כך מהנים לחצות, אבל המפתחים עשו עבודה מצוינת ביצירת כל אזור או פלג שתבחרו; לא אמורה להיות לך בעיה אמיתית להשיג את הרונים, לפחות אלה שלא דורשים עזרה או שחקנים אחרים.
באיזו סיעה כדאי לבחור ב-Wow Classic: Season of Discovery?

למען האמת, יש ואף פעם לא הייתה תשובה חד משמעית לשאלה הזו מכיוון שהיא מבוססת בעיקר על העדפת שחקן.
כן, זה קצת עניין, אבל אנחנו חושבים שאתה תמיד צריך לבחור ולשחק בכל צד שאתה מוצא יותר מושך ולהרגיש מחובר אליו יותר, בין אם זה דרך סיפור, תיאוריה, אסתטיקה או משחקיות. על ידי כך, תמיד תמצא את מה שאתה נהנה ולהפיק את הכיף מהמשחק.
קח בחשבון את מה שאמרנו על גזעים, שיעורים, אזורי ההתחלה וכל השאר, אבל שחק מה שאתה רוצה איך שאתה רוצה; זו הדרך הטובה ביותר לשחק WoW!