האם כדאי לי לבחור בקושי מספר סיפורים או הישרדות ב-Windbound?

מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן

Windbound עשוי להיראות כמו משחק שקל להשלים, אבל אל תתנו למוזרות שלו או לגרפיקה המצוירת להטעות אתכם. כותר ההישרדות-הרפתקאות של 5 Lives Studios לא מתבייש מלהיות מאתגר, במיוחד בגלל הגדרת הקושי הקשה יותר שלו.

בניגוד למשחקים מסורתיים, ל- Windbound יש רק שני מצבי קושי. Storyteller ו-Survivalist הם מצבים קלים וקשים, בהתאמה, וכל אחד מהם פונה לגיימרים שרוצים חוויה שונה מהמשחק שלהם.

אם אתה מתלבט איפה כדאי לבחור בקושי מספר סיפורים או הישרדות ב-Windbound, הרשו לנו לעזור. הסקירה שלנו מראה לך אילו כללים קיימים עבור כל מצב, מה שיעזור לך להחליט על איזה קושי לשחק.

מצב מספר סיפורים

מצב מספר סיפורים הוא האפשרות האידיאלית למי שרוצה להתמקד בסיפור של Windbound. עדיין יוצגו לך משחק מאתגר, אבל זה יותר סלחן מאשר מצב הישרדות. במונחים של כללים שנאכפים, אתה יכול לקרוא אותם למטה.

  • המלאי המלא שלך נשמר עם המוות
  • התקדמות הפרק נשמרת גם אם אתה נהרג
  • קושי הקרב מצטמצם, כך שקל יותר להביס אויבים

מצב הישרדות

אפשרות זו היא המצב הקשיח של Windbound. אם אתה רוצה את חווית המשחק המלאה, תרצה לבחור בהגדרת קושי זו. זה יהיה מאתגר ועלול לעורר זעם, אבל זה מתגמל יותר כשאתה משלים את Windbound בדרך זו. למצב הישרדות יש כללים דומים לאלו של Storyteller, אבל יש לך כישלונות גדולים יותר אם בסופו של דבר תמות.

  • רק פריטים במשבצות המלאי שלך "מוחזקות" נשמרים לאחר המוות
  • אתה חוזר לפרק ראשון אם אתה מת, וצריך להתחיל את המשחק מחדש
  • יש קושי לחימה סטנדרטי

האם אוכל לשנות את הגדרת הקושי במהלך אמרותק לרוחמשחק דרך?

כֵּן. אם מצב הישרדות קשה מדי, או אם נראה לך שמספר סיפורים קל מדי, אתה יכול לעבור למצב ההפוך בכל עת.

כדי לעשות זאת, פתח את תפריט ההשהיה, גלול מטה אל "אפשרויות", בחר "משחק" ולאחר מכן גלול אל "קושי" בכרטיסייה זו. סובב שמאלה או ימינה כדי לבחור מצב אחר, ולאחר מכן הקש על לחצן האישור כדי להשלים פעולה זו.