למשחק שהתחיל רק לשלוח שחקנים על פני המפה לחפור אוצר ולהחזיר אותו תמורת תשלום, Sea of Thieves עושה עבודה ראויה להערצה בהקמת קווי עלילה נרחבים ומרתקים בימים אלה. לפעמים אלה באים בצורה של Tall Tales בצורתם הארוכה יותר, אבל לאחרונה הרפתקאות נטלו על כתפיה את הנטל של נרטיב מקיף למשחק.
כל זה טוב ויפה, אבל בשלהטבע מוגבל בזמן של הרפתקאות ים הגנבים, הסיפור המסקרן הזה יכול להיות קצת מסובך למאחרים להיכנס אליו. במקרה הטוב, הם יכולים לקבל סיכום בשורה אחת של ההרפתקה הקודמת מהתפריט במשחק, אבל בהתחשב בפיתולים המתרחשים במהלך מספר קווסטים, אולי תקווה למשהו קצת יותר מזה. למרבה המזל, יש לנו את השפל על מה שקרה עד כה ב-Sea of Thieves' Adventures, כך שתוכלו לקפוץ אל ההצעה האחרונה עם מצפון נקי וראש מלא בידע.
הסיפור עד כה בהרפתקאות ים הגנבים
איים אפופים

האיים העטופים הייתה ההרפתקה הראשונה שנוספה לים הגנבים. הסיפור התרכז סביב מאחז חולות הזהב וערפל מסתורי המכונה ערפל הארורים אשר ירד על מספר איים. כשהם מציגים באופן רשמי אנשים כמו בל ומשרת הלהבה, איי תכריכי גם הראו את הפוטנציאל להרפתקאות בעיצוב מחדש של עולם ים הגנבים, והביאו את מבצרי הים לעולם החיים לתמיד.
מבצרי הנשכחים

מבצרי הנשכחים ראו שודדי ים באים להציל את תושבי חולות הזהב, כלואים בשטח שנוספו אז.מבצרי יםסביב ים הגנבים. פרטים מפתים של תוכניותיהם של קפטן פלמהארט והקוצרים טפטפו גם הם פנימה, יחד עם האזכור המוזר של משהו הידוע רק כצעיף הקדמונים.
עומק התכריכים

The Shrouded Deep החזיר את מריק האהוב על המעריצים לגרירה אחרונה - לצוד את המגלודון האגדי,רוח הרפאים העטופה, על מנת לתבוע את צעיף הקדמונים הנמק ככל הנראה בבטן החיה. כשהם נלחמים בספינות רפאים ופגשו את הקפטן המהודר סר ארתור פנדרגון, שחקנים יחזירו בסופו של דבר את צעיף הקדמונים לידיו של אדון הפיראטים לשמירה, אם כי ללא אבני הצעיף שנתנו לו את כוחו.
חולות אבודים

Lost Sands היה אבן דרך עבור Sea of Thieves Adventures, וסיפק את ההזדמנות הראשונה להחלטה מונעת על ידי קהילה שהשפיעה באופן משמעותי על הסיפור. מריק מוצא את עצמו בתחרות עם משרת הלהבה על נשמתו של מוצב חולות הזהב, כעת הוא מצא דרך להרים את הערפל המסתורי בתקווה מהאי. שחקנים יכלו לבחור אם לעזור למריק או למשרת, כשדרך הצייד של מריק בסופו של דבר לקח את הניצחון ברגע שההרפתקה הסתיימה, מה שמאפשר את הבנייה מחדש של המאחז.
הצייד העזוב

לאחר ההצלחות שלו בחולות אבודים, הצייד העזוב רואה את מריק נעלם באופן מסתורי. בהרפתקה זו, שחקנים יצדו אותו מעבר לים הגנבים, יתקלו בבל שוב וילמדו עלהאחים האפלים המסתוריים והקטלניים. גורלו של מריק נראה בסכנה רבה, ובסוף ההרפתקה הוא נכלא בים הארורים בהוראת האחים האפלים. מפחד מהסודות שהוא עלול לשפוך על החוטפים שלו, בל מתחילה לעבוד על הדרך להחזיר אותו הביתה.
זעקת צייד

A Hunter's Cry ראה את הניסיון הגדול לעשותלהציל את מריק מים הארוריםוהתחבולות של האחים האפלים. הצייד ניצל מגורל מבזה והאחים נאלצו לסגת, אך מחשש מה הם עלולים לעשות למען הסודות החבויים בראשו, מריק בוחר להסתתר.
פרס הסירנות

פרס הסירנות החזיר את הפוקוס לבל, קפטן להבה, והקוצרים בחזרה על ים הגנבים. כאשר מריק הסתובב בבטחה, שחקנים יכלו כעת לצאת מתחת לגלים עם בל לאחר שגילו על נבואה שנשמעת מגעיל. חשוב לציין, אירועי ההרפתקה ראו שודדי ים מושכים את הקדמונים לצידם כדי לעזור לחזק את השורות לפני תחייתו האפשרית של קפטן Flameheart, עליה רמז הנבואה.
מבשר הלהבה

ה-Herald of the Flame בעל השם היה לא אחר מאשר Stitcher Jim, שנראה לאחרונה ב-Heart of Fire Tall Tale. בהרפתקה זו, ג'ים התגלה כשהוא סובל מקללת אשן, ובתהליך של הכנה ושיקום של צורתו הפיזית של קפטן פלמהארט לפני תחייתו הפוטנציאלית. מעשיהם של שודדי הים שהיו מוכנים להתמודד עם מבשר הלהבה שילמו את ניסיונותיו של ג'ים לשקם את Flameheart, אבל אפילו בתבוסה, הוא הצליח להניע דברים לקראת ההרפתקה הבאה, שתראה מרוץ נגד הזמן כדי לנסות לעצור את חזרתו של הקפטן.
שובם של הארורים

שובם של הארוריםראה את בל וסר ארתור פנדרגון נלחמים נגד הזמן כדי לעצור את תחייתו של קפטן להבה על ידי הקוצרים. שחקנים יכלו לבחור באיזה צד לתמוך, לכבוש את מבצרי הים ולמצוא שרידים רבי עוצמה הידועים בשם בובות מכושפות בשם המטרה שבחרו. לתוצאה של הסרט הזה היה פוטנציאל לעצב את גורלו של ים הגנבים כולו, שכן לא רק שחזרתו של קפטן להבת לב יביא לאסון עבור רבים, אלא שגם נשמתו של פנדראגון עצמו הייתה תלויה על הכף. בסופו של דבר, הפיתוי של Servants of the Flame הוכיח את עצמו יותר מדי מכדי ששחקנים יוכלו להתנגד, וקפטן Flameheart הוחזר לעולם החיים כדי לזרוע שוב הרס בים הפתוח.
מורשת הנוכלים

בשינוי נוף, מורשת הנוכל מתרחקת מהכאוס של הקרב המתמשך על ים הגנבים. במקום זאת, הוא עוקב אחר סיפורה של טאשה, שומר הטברנה במוצב הספיר העתיק. לאחר שניסתה להשלים מסע שהותיר לה בילדותה קפטן בריגסי האגדי, טאשה נכנעת לקללת שלד. בעזרתה של מאדאם אוליביה ממסדר הנשמות, השחקנים נאלצו לחפש שלושה חפצים של בריגסי כדי לנסות למצוא תרופה למצב.
הפרא הסודי

המצוד אחר תרופה לקללת השלד של טאשה עדיין נמשך, אבל הזמן לא בצד שלה. למרבה המזל, מאדאם אוליביה הצליחה לגלות כמה רמזים חדשים מהזיכרונות שנזכרו בהרפתקה הקודמת. באמצעות המסכה של בריגסי, השחקנים חייבים לפנות ל-The Wilds בחיפוש אחר תרופה למצבה של טאשה לפני שיהיה מאוחר מדי. בדרך, צפו לחפור קצת היסטוריה על הקדמונים המסתוריים - אולי הם ידעו על תרופה?