מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן
רשימות שכבות דמויות הן תרגיל מהנה, אבל קל מספיק לנקוט בגישה פגומה כדי להחליט אילו דמויות טובות יותר מאחרות. אתה צריך להיות די ברור לגבי הנסיבות שאתה מדרג אותם. אבהיר שבמדריך זה אני מפרט אתסכנת גשם 2דמויות לפי סדר יעילות בדרגת הקושי הקשה ביותר של המשחק. קושי מונסון הוא ללא ספק האתגר הקשה ביותר במשחק, אז זה רק הגיוני לראות איך הדמויות נמדדות שם. אני מדבר גם על משחק סולו. במשחק מרובה משתתפים, לכל הדמויות יש ערך כל עוד אתה יודע למקסם אותו, וחברי המפלגה שלך מוכנים לעזור זה לזה לקבל מבנה טוב.
כמו כן, יש להדגיש כי בעוד שחלק מהדמויות טובות יותר, כל הדמויות ברות קיימא, וחשוב יותר ליהנות בסופו של יום. שחק את הדמויות שאתה אוהב, פשוט השתמש ברשימה זו עבור מצביעים.
סיכון לגשם 2 רשימת שכבות תווים
קפטן (S-Ter)
הקפטן הוא ניצול מעולה, איש מכני שזכה בבירור לדרגתו. מהירות ההתקפה והדימום יהפכו את ההתקפה העיקרית שלו למפלצת קשה להפליא, בעוד שכושר ההסתגלות של היכולות האחרות שלו אומר שאתה תמיד יכול לשמור על עצמך בקרב.
מטעין (S-Tier)
עם חציית המפה הטובה ביותר במשחק, פלט נזק מדהים וערכה מהנה, Loader יכול לעבור את הקושי של המונסון עם הפריטים הנכונים. המחסומים שאתה מייצר בזמן הלחימה יכולים לספוג כמות ניכרת של נזק, בעוד שתפוקת הנזק שלך נמצאת שם למעלה עם הטובים ביותר במשחק. Loader לוקחת קצת תרגול, אבל כשאתה מבין איך להפיק ממנה את המקסימום, היא מדהימה.
צייד (S-Ter)
למרות שהיא עדינה, להאנטרס יש הרבה בטיחות אינהרנטית בערכה שלה. המקף שלה יכול מהר מאוד להביא אותך למקום מבטחים. יש לה טווח טוב וברור מובנה עם היכולת השנייה שלה. ההתקפה הראשית של הנעילה האוטומטית היא מעט דו צדדית, מכיוון שאתה יכול להיחסם אם משהו יבוא בינך לבין המטרה העיקרית שלך. ובכל זאת, זה גם מאפשר לך להתמקד אך ורק במיקום תוך כדי ביטחון שאתה מוציא נזק. צייד הוא קורבן של מזל. אם אתה מקבל עליה כמה פריטים שימושיים מוקדם, אתה הולך ליהנות, אבל אם פריטים בינוניים יותר יבואו בדרכך, הריצה הולכת להיות מאבק. הייתי אומר שיש מעט תקרת מיומנות סביב הדמות הזו בקשיים משמעותיים יותר, אבל אם תבין אותה, אתה יכול להסתדר איתה טוב מאוד.
מהנדס (A-Tier)
מחוץ למונסון, אני מחשיב את המהנדס כדמות הטובה ביותר במשחק, אבל זה משתנה ברמת הקושי הגבוהה הזו. בעוד שהריפוי הפוטנציאלי שלו יכול להספיק כדי להשאיר אותו במאבק, אין לו כל בריחה טובה. למגן הבועות שלו יכולה להיות בעיה גם כאשר הרעים חולפים על פניו, ודי קל להיענש נגד בוסים מעופפים אם אתה משתמש בו. עם זאת, הוא עדיין אופי חזק, אבל לא הייתי בוחר בו ראשון לריצת מונסון.
Mul-T (A-Tier)
Mul-T חזק במיוחד הודות לחובבי 1.0. בהגדרת הקושי הגבוהה ביותר, הבוסים הם קרבות קשים מאוד, ו-Mul-T ממיס אותם מהר יותר מכל אחד אחר במשחק. הנזק למטרה יחידה שלו פשוט מעולה, והוא עובד טוב כמעט עם כל שילוב של פריטים במשחק. בין אם זה פריטי טנק, או פריטי נזק שיגיעו אליכם, Mul-T יעבוד מצוין. הוא יכול גם לשאת שני חלקי ציוד, מה שמאפשר לך להכפיל את הנזק או לקבל משהו שיכול להציל את חייך אם דברים ישתבשו.
רקס (A-tier)
קיום עצמי מוצק ופלט נזק יכול להשאיר את רקס במשחק, אבל ההיברידית של הצמח/רובוט יכולה גם לסבול מזל נורא בתחילת הריצה. פריטים מוקדמים חיוניים עבור רקס, מכיוון שקיימה עצמית אינה סלחנית מספיק אם אינך מקבל את הפריטים המוקדמים הנכונים לגיבוי. יש גם משהו כמו בדיקת מיומנות להריץ את רקס בקושי רב, כמו הזריקה השלישית ההיא שעליה לנחות אם אתה רוצה להישאר בחיים.
שכיר חרב (B-tier)
שכיר החרב נופל יותר מדי על רחמי הגורל בקושי המונסון, אבל הוא מפצה על ידי תגמול לשחקנים מיומנים. המשחק המוקדם החלש שלו אומר חוסר מזל עם פריטים שיכולים לראות אותך נענש בחומרה. למרות שהוא יכול להיות בעל ניידות מצוינת, ושחקנים מיומנים יכולים להשתמש ב-R שלו כדי להתחמק מנזק, חוסר הטווח בשילוב עם היעדר נזק מוקדם הופך אותו למסוכן מדי. אם יתמזל מזלך, אתה יכול לעשות איתו כמה ריצות פנטסטיות, אבל המשחק צריך להיות נדיב כלפיך, לדעתי.
Acrid (C-Tier)
אני באמת רוצה לשים את Acrid גבוה יותר, זה פשוט לא משהו שאני יכול לעשות על סמך המאבקים שלי איתו בריצות מאוחרות יותר. מה שגורם לאקריד להיאבק הוא שהוא פשוט לא מצליח עם כל כך הרבה מהפריטים שעוזרים לדמויות אחרות לזרוח. לא נהדר במשחק סולו, אבל הישרדות ראויה אם אתה משחק עם חברים.
Artificer (C-Tier)
שינויים אחרונים ב-Artificer ראו עלייה חזקה בתפוקת הנזק שלהם, בעוד ששינויים אחרונים באופן שבו Elites גורמים נזקי אש פירושם גם שהם פחות יקבלו זריקה אחת. עם זאת, הם עדיין מחזה מסוכן ברמת מונסון בגלל בעיות תמרון, והם יכולים להצטופף באויבים כשהקושי מתגבר אם הם מקבלים ריצה גרועה של פריטים. אני מניח שמה שמפריד בין השורדים במוחי הוא לא כמה טוב הם מצליחים כשהדברים הולכים בדרך הנכונה, אלא כמה טוב הם יכולים להצליח בנסיבות של מזל רע. עם זאת, החובבים האחרונים לוקחים את ה-Artificer מ-D-Tier ל-C-Tier.
קומנדו (C-tier)
קל להשקיף על הקומנדו. בתור הדמות הראשונה שלך, אנשים נוטים לחלוף על פניו במהירות, וחבל. יש לו ערכה רב-תכליתית עם דודג' מובנה, הלם מובנה וכושר שרידות טוב בטווח. הפריטים הנכונים גם מאפשרים לו לעשות נזק טוב, ואי אפשר להבין כמה זה חשוב להיות מסוגל להמם בוס.
החדשות הרעות עבור הקומנדו הן שניידות טבעית נמוכה משתלבת עם נחיתה קשה של יכולותיו על אויבים מעופפים במשחק בסיבובים מאוחרים יותר כשהם הופכים נפוצים.