אפשרויות קושי נפוצות ביריות ובמשחקים מוכווני פעולה, אבל לא כל כך בעולם הפאזלים. חזרה לאי הקופים, לעומת זאת, נותנת לשחקניו שתי אפשרויות שונות להתקדמות הצבע והקליק שלו. כאשר מתחילים משחק חדש, תתבקשו לבחור בין מצב מזדמן לקשה. לא ניתן לשנות זאת לאחר שהתחלת את המשחק, לכן חשוב להכיר את ההבדלים כדי שתוכל לקבל החלטה מושכלת.
קָשׁוּר:איך לשחרר את אוטיס מהכלא ב-Return to Monkey Island
מה ההבדלים בין מצב מזדמן לקשה?

התיאורים של כל מצב, כפי שנראה לעיל, ברורים מאוד. מצב מזדמן מסיר חלק מהשלבים מחידות גדולות יותר ונותן לשחקנים פחות משימות כלליות לסמן. לְדוּגמָה,מצטרף לצוות של לצ'אקבמערכה הראשונה דורש ממך להתנצל בפני דמות אחרת. במצב קשה, עליך לכתוב הערה ספציפית יותר; שחקנים מזדמנים לא צריכים להיות כל כך קפדניים. הם גם מקבלים יותר הנחיות על המסך בתחילת המשחק כדי לעזור עם ערכת הבקרה הבסיסית ואינטראקציות. סביר להניח שהוותיקים ירצו לקבל את חוויית ה- Hard Mode המלאה, אבל אם זה המשחק הראשון שלכם באי Monkey Island, אז מצב Casual Mode אמור להיות הרבה יותר נוח.
מה זהה?

עם זאת, לשני הקשיים יש יותר קווי דמיון מאשר הבדלים. הסיפור והמטרות העיקריות זהות לחלוטין - לא תפספס אף רגע מפתח על ידי משחק במצב מזדמן. בנוסף, שתי רמות הקושי מעניקות לך גישה אליהןספר הרמזים של המשחק. זה שימושי במיוחד במצב קשה, מכיוון שתצטרך לנקות כמה שלבים נוספים במהלך חידות מסוימות לאורך הדרך. השלבים הנוספים האלה הם באמת ההבדל העיקרי היחיד בין שני המצבים. בהשוואה למשחקים הקודמים בסדרה, Casual ו-Hard באמת דומים יותר ל- Easy ו-Normal.