כשאתה מצוד רוחות רפאים של פסמופוביה, אתה תיתקל בכמה סוגים שונים של רוחות רפאים מפחידות. חיוני לדעת כיצד לטפל בכל אחד כאשר אתה חוצה דרכיהם כדי שתוכל לברוח בשלום. אלו כל החוזקות והחולשות של כל רוח רפאים בפסמופוביה.
בנשי
אם אתה רוצה לדעת מתי Banshee קרוב אליך, אתה יכול להשתמש בטביעות אצבע, כדורי רפאים ומקרן DOTS כהוכחה לנוכחותו. לאחר מכן, הוא יעקוב בנפרד אחר שחקנים ויתנפל. אתה רוצה להיות זהיר בזמן ציד היצור הזה כי הוא יכול לנוע במהירות יוצאת דופן. אתה יכול להשתמש במלח על הקרקע כדי להבין איזה שחקן הוא צד.
חוזקות:מכוון לשחקן אחד בכל פעם.
חולשות:ניתן להדוף עם צלב.
שֵׁד
ללא ספק רוח הרפאים הכי אגרסיבית שתתקוף אותך, השד יתקוף אותך הרבה יותר מכל אויב אחר במשחק. תצטרך להערים עליו דרך לוח Ouija. בדרך כלל, לוח Ouija הוא דרך טובה לאבד את השפיות שלך די מהר, אבל כשאתה צד שד, לא תאבד שום דבר אם תשאל אותו שאלה נכונה. השאלה הטובה ביותר לשאול היא באיזה חדר אתה יכול למצוא את השד, ואז להביא את כל הציוד שלך לשם. בעודך בתוך החדר הזה, אתה רוצה להשתמש בקופסת הרוחות כדי לדבר עם השד, לזרוק ספר כדי לאשר כתיבת רפאים וטמפרטורות מקפיאות.
חוזקות:אגרסיבי מאוד ונוטה להתקפה.
חולשות:לשאול שד שאלה מוצלחת על לוח Ouija לא יוריד את שפיותך.
גוריו
הגוריו היא אחת הישויות היותר ביישניות שתצוד בפסמופוביה. היצור הזה מעדיף להישאר קרוב לחדר הראשי שלו, מה שמקשה למצוא אותו אם אתה מחפש אותו בכל הבית. במקום זאת, תרצה להשתמש בקורא EMF כדי למצוא את מיקומו המדויק. אתה והצוות שלך לעתים רחוקות תראה אותו במצלמה, אז כשאתה מוצא את החדר שלו, הנח בו מקרן DOTS ואז השתמש במצלמה כדי לנסות ולאשר את מיקומו. הראיות שאתה רוצה להשתמש כדי למצוא אותן הן קורא EMF, טביעות אצבע ומקרן DOTS.
חוזקות: זה נראה לעתים רחוקות ורק מקרין את עצמו במצלמה כשאף אחד לא נמצא בסביבה.
חולשות: לעתים רחוקות הוא עוזב את המקום שבו הוא מת.
רוּחַ
האנטו היא רוח רפאים שמעדיפה אקלים חם יותר, מה שאומר שלעולם לא תצטרכו לדאוג מטמפרטורות קפואות כשאתם מתמודדים עם היצור העל-טבעי הזה. מכיוון שיש להם העדפה לאקלים חם יותר, ידוע שהם תוקפים כאשר נעשה קר יותר. אתה יכול להגביר את הטמפרטורה של הבית על ידי הפעלת החשמל. בזמן שהוא חם, האנטו נע הרבה יותר לאט. הראיות המאשרות את נוכחותו של האנטו מסתכמות בטביעות אצבעות, כדורי רפאים וטמפרטורות קפואות.
חוזקות:כשקר יותר, ההאנטו יכול לנוע הרבה יותר מהר.
חולשות:בזמן שהטמפרטורה חמה, האנטו נע לאט יותר, מה שמקל על הבריחה.
ג'ין
האם אתה רוצה לוודא שהישות המהירה והטריטוריאלית הזו לא תהיה סביבך? חפש אותו באמצעות קורא EMF, טביעות אצבעות וטמפרטורות קפואות. הדרך הטובה ביותר להתמודד עם המהירות המדהימה של ג'ין היא להפעיל את מקור החשמל במיקום שבו אתה נמצא. בזמן שהוא פעיל, הג'ין לא יכול להשתמש ביכולת העל-מהירות שלו, מה שמקשה על המעבר על המפה.
חוזקות:כאשר שחקן רחוק יותר, הג'ין מהיר יותר.
חוּלשָׁה:כיבוי מקור החשמל של מיקום ימנע מהג'ין להשתמש ביכולת שלו.
סוּסָה
רוח רפאים זו אוהבת לארוב בחושך; למעשה, הוא חזק יותר בחושך, אז הקפד להשתמש באור לטובתך. קופסת רוח, כדורי רפאים וכתב רפאים הם הסימנים שצריך לשים לב אליהם. אתה יכול להשתמש באור לטובתך על ידי וודא שמקור המתח של המיקום פועל תמיד. אתה גם רוצה לוודא שאתה והצוות שלך לא מדליקים יותר מדי אורות, עלולים לפוצץ מעגל ולנתק את החשמל.
חוזקות:החושך יגדיל את סיכוייו לתקוף.
חולשות:כל אור.
מיילינג
מיילינג הוא רוח רועשת, שעושה רעש בעקביות בזמן שאתה מסתובב בבית. עם זאת, הרעשים שהוא עושה הם לחסרון שלו, מה שמקל על מציאתו. אבל כשהיא כבר לא עושה רעש, זה אומר שזה שחקנים בציד, ותרצה להישאר על הרגליים כשזה יקרה. אתה יכול לזהות מיילינג על ידי שימוש בקורא EMF, מציאת טביעות אצבע ושימוש בכתב רפאים עליו.
חוזקות:מיילינג יהיה שקט בזמן הציד.
חולשות: הוא משמיע רעשים בעקביות בזמן שאתה בבית.
הֵם
זו ישות די חזקה שתהפוך פעילה ואגרסיבית עוד יותר כאשר שחקן נמצא בקרבתה. עם זאת, עם קורא EMF, טמפרטורות מקפיאות ומקרן DOTS, אתה יכול להתריע על נוכחותו.
חוזקות:פעיל כאשר שחקנים נמצאים בקרבת מקום ויכול להזיז חפצים במהירות רבה.
חולשות:אם יותר שחקנים פעילים, יהיה קל יותר למצוא את הישות הזו.
דִמיוֹנִי
רוח הרפאים הזו די מפחידה, למען האמת. זה יכול להחזיק את החיים והוא בדרך כלל זומן על ידי לוח Ouija. אתה לא רוצה להסתכל ישירות על זה; במקום זאת, השתמש במצלמה כדי לצלם אותה. קופסת הרוח, מציאת טביעות אצבע ומקרן DOTS יאשרו את נוכחותה.
חוזקות:התבוננות בפאנטום תדלדל את שפיותך.
חולשות:צילום תמונה יגרום לה להיעלם.
שֵׁד
רוח רפאים שובבה מאוד תזרוק חפצים ותגרום לכאוס כלשהו. אם זה עוקב אחריך לחדר ריק, עם זאת, זה הרבה יותר ניתן לניהול. קופסאות רוח, טביעות אצבעות וכדורי רפאים הם מה שאתה מחפש.
חוזקות:יכול לזרוק חפצים רבים בבת אחת.
חולשות:חדרים ריקים.
ראייג'ו
ה-Raiju הוא רוח חשמלית השואבת אנרגיה ממכשירים חשמליים. הכוח הגדול ביותר שלו הוא שהוא יכול להשתמש בחשמל כדי להגביר את מהירותו. עם זאת, תוכל לזהות אותו במהירות על סמך עד כמה הוא משבש את הציוד החשמלי המשמש את צוות חקירת הרוחות שלך. תוכל לזהות את הרוח הזו על ידי קורא EMF שמגיע לרמה 5, כדורי רפאים מופיעים במצלמה, ויכולים לראות את תנועת הרוח במקרן ה-DOTS.
כּוֹחַ: שואב אנרגיה חשמלית כדי להגביר את מהירותה.
חולשות: משבש ציוד חשמלי בעמידה בקרבת מקום.
Revenant
אם רוח הרפאים הזו תכוון אותך, כדאי שתהיה מוכן לרוץ. הוא נע לאט בהתחלה, אבל הוא יקבל במהירות מהירות בזמן שהוא צד את המטרה שלו. שימו לב ל-EMF רמה 5, טביעות אצבעות וכתיבת רפאים.
חוזקות:מהיר יותר בעת ציד קורבן.
חולשות:אם תתחבא, זה ינוע הרבה יותר לאט.
צֵל
רוח הרפאים הזו מעדיפה לרדוף אחרי שחקנים לבד, אז תרצו להקפיד לעבור בחבילה כדי להתמודד עם זה. EMF רמה 5, כדורי רפאים וכתיבת רפאים הם העדות לצל.
חוזקות:הוא ביישן, מה שמקשה למצוא אותו.
חולשות:עם נוכחות של מספר שחקנים, צל לא ייכנס למצב ציד.
רוּחַ
רוח היא רוח הרפאים הנפוצה ביותר במשחק. הם תמיד סביבך ויכולים לקפוץ לחדר שלך כאשר אתה הכי פחות מצפה לזה. למרות שאין להם חוזקות ספציפיות, הם חלשים ל-Sudge Sticks. אז הישאר ערני עבור קופסת רוח, טביעות אצבעות וכתיבת רפאים.
חוזקות:אַף לֹא אֶחָד
חולשות:מקלות כתם.
התאומים
התאומים הם זוג רוחות רפאים שעובדים יחד. החולשה הגדולה ביותר שיש להם היא שהם מקיימים אינטראקציה עם חפצים בו זמנית. עם זאת, הכוח שלהם הוא שהם יכולים לתקוף בזמנים שונים, כך שבעוד שאחת מהרוחות עשויה לכעוס ולהילחם, השנייה עשויה להיות רגועה ומחכה לרגע הנכון להכות. ההוכחות שאתה מחפש כדי לזהות אותם היא קורא EMF שמגיע לרמה 5, קול מדבר מעל תיבת הרוח, ומד החום מתגבר לטמפרטורות קפואות.
חוזקות: הם פועלים בהתקפה בזמנים שונים.
חולשות: הם מקיימים אינטראקציה עם הסביבה בו זמנית.
Wraith
המחבלים האלה יכולים לעוף ולעבור דרך קירות מוצקים, כלומר קשה לעקוב אחריהם. כמו כן, הם לא אוהבים מלח, אז שמור את זה ביד. העדויות שלהם הן קורא EMF, קופסת רוח, ומציאתם על מקרן DOTS.
חוזקות:לא ניתן לעקוב אחר צעדים.
חולשות:Wraith מגיב רע למלח.
יוקאי
היוקאי נמשכים לקולות אנושיים, מה שהופך אותם למבקרים תכופים בבתים שיש בהם הרבה אנשים. אם אתם מנסים לחקור בית עם רוח הרפאים הזו בתוכו, דיבורים נוספים מקרבים אותו אליכם ואל המסיבה שלכם. כאשר הוא קרוב אליך ושומע קולות, הוא הופך לכעוס, ומגדיל את הסיכוי שהוא יתקוף את חברי צוות ציד הרוחות שלך. ההוכחות שאתה מחפש כדי לאשר את נוכחותו של יוקאי הן קופסת הרוחות, כדורי הרפאים ומקרן ה-DOTS.
חוזקות:כשקול אנושי נשמע לידו, יוקאי כועס, מה שמגדיל את הסיכויים לתקוף.
חולשות: בזמן שיוקאי צד, הוא יכול לשמוע רק קולות בקרבתו, מה שמאפשר לשחקנים אחרים מרחבי הבית לדבר בחופשיות.
יורי
יורי הוא רוח שחזרה לעולם האמיתי בגלל שהיא רוצה נקמה או שיש לה שנאה לאדם מסוים שעשה לה עוול לפני שהוא מת. בגלל השנאה העזה הזו, לכל מי שרואה יורי יש ירידה בשפיות. אם אתה יכול למצוא את החדר שלו, נסה לטשטש את המיקום כדי למנוע ממנו לנוע בבית. ההוכחות שאתה מחפש כדי לאשר את יורי הן כדורי רפאים, טמפרטורות קפואות ומקרן DOTS.
חוזקות:בכל פעם ששחקן רואה את יורי, השפיות שלו יורדת לא מעט.
חולשות:כאשר מורחים מקלות כתמים על אותו חדר שבו נמצא יורי, היצור לא יכול לזוז משם במשך די הרבה זמן.