הערות תיקון ל-Overwatch 2 עונה 2 - כל החובבים, הנרפים והתיקונים

עונה 2 של Overwatch 2 הגיעה לשחקנים לצלול לתוכו ונותנת להם הזדמנות לשחק בטנק האחרון שיצטרף למשחק, Ramatra. הוא הטנק הראשון של המשחק שמשנה צורות בהתאם למצבם. אופן השימוש בו יהיה תלוי בך, ותידרש קצת יצירתיות כדי להבין באיזו צורה להשתמש. לצד השחרור של Ramattra, ישנם קומץ של שינויים באיזון המגיעים ל-Overwatch 2. להלן, אספנו את הערות התיקון המלאות כדי לתת לך מידע על כל החובבים החדשים, הנרפים ותיקוני הבאגים ב-Overwatch 2.

קָשׁוּר:Blizzard עושה את Rammattra קלה יותר להשגה ב-Overwatch 2, אבל עדיין לא פותרת בעיות הליבה של המעריצים עם דגם F2P

Overwatch 2, עונה 2

רמטרה מסתערת על עונה 2Battle Pass, פתיחה בחינם ברמה 45 או מיד עבור ה-Battle Pass המובחר. בתור "טנק הטמפו" הראשון של Overwatch, Ramattra יכול לשנות בין שתי צורות מרגע לרגע על סמך מה שהחברים שלו צריכים. עם אימון טקטי של חייל קטלני ומשמעת של נזיר אדוק, רמטרה יכולה להיות הנכס הגדול ביותר שלך או האויב הגרוע ביותר שלך.

צאו למסע עלייה לרגל אל מפת הליווי העדכנית שלנו, מנזר שמבלי, שם תוכלו לחקור את שטחי המקדשים העתיקים ולחצות רחובות כפריים מפותלים. לכו בעקבות אינספור אומניקים - שחלקם אולי מוכרים לכם - בטרק בעלייה אל ה-Sanctum.

התקדם דרך ה-Battle Pass וזכה בפרסים בהשראת יוון העתיקה והתכונן לשלושה אירועים מוגבלים בזמן: ארץ הפלאות החורף, הקרב על האולימפוס וראש השנה הירחית!

עדכונים כלליים

שליטה במצב משחק

תיקנו באג לגבי שעות נוספות במפות בקרה, עם זאת, התיקון הזה הוביל לבאגים אחרים שהיינו צריכים לפתור. בסופו של דבר, זה הוביל לכמה תוצאות משחק אנטי-קלימקטיות שלא היינו מרוצים מהן. לאחר ששמענו משוב מהשחקנים, ביצענו את השינוי הבא:

  • בכל פעם שנקודה נתפסת בשליטה, הקבוצה שמאבדת שליטה על הנקודה נחשבת כמי שהתמודדה עם הנקודה למטרות הארכה גם אם היא לא הייתה נוכחת.
    • לדוגמה, אם לצוות א' יש 99% ולצוות ב' יש שליטה נוכחית על הנקודה, אבל אז צוות א' לוקח בחזרה את השליטה על הנקודה, ההארכה תפעיל אוטומטית ותתחיל להישרף אלא אם כן צוות ב' יוכל לגעת שוב.
    • באחוזי לכידה נמוכים יותר, לשינוי זה לא תהיה השפעה על מצב המשחק, שכן כלל חדש זה מיושם רק למטרות הארכה

פתיחת נעילה ואתגרים של גיבור

  • הוספנו אתגרים לפתיחת הנעילה של Junker Queen, Sojourn ו-Kiriko
  • תגמולים של יותר מ-70 סמלים של שחקנים נוספו לאתגרים עם השקת עונה 2

עדכון חנות

  • הוספנו לשונית רכישת Hero בחנות

משחק תחרותי

המשחק התחרותי של עונה 2 מתחיל עכשיו! הנה כמה עדכונים שאנו מציגים לתחרות:

  • ישנם תגמולים חדשים וזמניים על כותרת תחרותית עבור כרטיסי שם המבוססים על דירוג סוף העונה שלך
    • אתה יכול לזכות בתארים אלה רק בסוף העונה התחרותית הנוכחית ותוכל להשתמש בהם רק בעונה שלאחר מכן
  • לגיבורים שאינם כשירים למשחק תחרותי יהיה סמל מנעול בגלריית הגיבורים
  • הטמיע קבוצה של שיפורים בשידוכים כדי לשפר את איכות ההתאמה
  • שיפורים קלים לזרימת ממשק המשתמש התחרותי של המשחק
  • הגיבור החדש, Ramatra, לא יהיה זמין בתחרות במשך שבועיים

עדכוני גיבור

כְּלָלִי

  • תפקיד נזק פסיבי
    • כבר לא מספק בונוס מהירות תנועה
    • בונוס מהירות טעינה מחדש גדל מ-25 ל-35%

הערות מפתחים: החלטנו להסיר את מהירות התנועה המוגברת מהפאסיבי של תפקיד נזק, ובתמורה, להפוך את מהירות הטעינה מחדש למשמעותית יותר. בעוד שמהירות התנועה הנוספת הייתה אינדיקטור מועיל שהפאסיבי היה פעיל, ראינו שינוי במהירות המשפיעה לרעה על היכולת לכוון במדויק.

טַנק

רמתטרה

  • רמטרה נוספה להרכב
  • מאיץ ריק (טופס אומנית)
    • עיקרי: ירי זרם של קליעים בתבנית קבועה
    • משני: צור מחסום במיקום הממוקד
  • טופס נמסיס
    • הפוך לטופס נמסיס, שנה את ההתקפות שלך וקבל שריון בונוס
  • פאמל (טופס נמסיס)
    • ראשוני: אגרוף קדימה, יצירת גל של אנרגיה נוקבת בכל תנופה
    • משני: מפחית באופן משמעותי את הנזק שנגרם מלפנים ומפחית את מהירות התנועה
  • מערבולת עורבת
    • ירה כדור ננו, שמתפוצץ כשהוא פוגע בקרקע, מפיץ שדה מזיק. אויבים מושפעים מואטים ונמשכים כלפי מטה
  • הַשׁמָדָה
    • היכנס לטופס נמסיס וצור נחיל אנרגיה המקיף את עצמך. נחיל זה יתפרץ לעבר אויבים סמוכים, יגרום נזק ויעצור את משך הזמן בו יחול נזק.

Doomfist

הערות מפתחים יש כאן מספר שינויים עבור Doomfist מתוך כוונה להגביר את הנוכחות שלו כטנק משבש בסגנון קרבנים. החובב את היכולת הפסיבית שלו יעזור לו להישאר בקרב יותר זמן, במיוחד כשהוא פוגע באויבים מרובים עם היכולות שלו.
השינויים ב-Power Block ו- Meteor Strike נועדו להגביר את הזמינות של Empowered Rocket Punch, מה שמאפשר לו לשבש אויבים בקלות רבה יותר ולהשפיע על מטרות מרובות. עקב השגת Empowered Rocket Punch באופן עקבי יותר, משך ההלם והגודל מופחתים מעט כדי להפחית חלק מהתסכול במשחק נגדו.
עבור Rocket Punch אנו מרחיקים חלק מהנזק שלו מדרישת פגיעות בקיר, כך שהוא יהיה שימושי יותר, ללא קשר למקום שבו נערכים קרבות.

  • אגרוף רקטה
    • טווח נזקי ההשפעה (מינימום-מקסימלי) גדל מ-15-30 ל-25-50 נזק
    • טווח נזקי טריקת קיר (מינימום-מקסימום) מופחת מ-20-40 ל-10-30 נזק
    • טווח משך משך ההלם ב-Rocket Punch Wall Slam מופחת מ-0.5-1 ל-0.25-0.75 שניות
    • אגרוף רקט ללא כוח מהמם כעת למשך המינימום 0.25 שניות בטריקת קיר
    • רדיוס הנגיחה מועצמת של רוקט מופחת מ-4 ל-3 מטרים
    • הזמן המינימלי לפני שהאפשרות לביטול הופכת לזמינה מופחת מ-0.25 ל-0.12 שניות
    • הקירור מופחת מ-4 ל-3 שניות
    • זה היה בפנים מאז העיבוד המחודש שלו אבל לא הוזכר
  • בלוק כוח
    • צינון מופחת מ-8 ל-7 שניות
    • משך הזמן גדל מ-2 ל-2.5 שניות
    • הנזק המינימלי שנדרש כדי להעצים את Rocket Punch הצטמצם מ-90 ל-80 נזקים
  • מכת מטאור
    • כעת מעצים את Rocket Punch בנחיתה
    • משך הזמן האיטי של האויב גדל מ-2 ל-3 שניות
  • "ההגנה הטובה ביותר..." פסיבי
    • הבריאות הזמנית המקסימלית גדלה מ-150 ל-200 בריאות
    • בריאות זמנית שהושגה לכל פגיעה במטרה עם יכולות עלתה מ-30 ל-40 בריאות

מלכת היונקר

הערות מפתחים: Commanding Shout הוא יכולת הטנקינג והשימוש העיקריים של Junker Queen, אבל השרידות הנוספת שהיא העניקה לצוות שלה התגלתה כחזקה מדי והייתה צורך לכוון אותה בצורה משמעותית בתיקון הקודם. אנחנו מחפשים להעביר יותר מהשרדות הזה לתוך Junker Queen עצמה על ידי הגדלת הכמות שהיכולת הפסיבית שלה מרפאת באמצעות התמודדות עם נזקים עם פצעים.

  • נפח הטורסו ומכות הראש גדל ב-12%
  • הִשׁתוֹלְלוּת
    • משך הפצע ירד מ-5 ל-4.5 שניות
    • עלות אולטימטיבית מופחתת ב-10%
  • צועקת פקודה
    • צינון מופחת מ-15 ל-14 שניות
  • 'אדרנלין' פסיבי
    • מכפיל ריפוי פסיבי של אדרנלין עלה מ-1 ל-1.25x נזק שנגרם על ידי פצעים

נֵזֶק

מִבצָר

הערות מפתחים: הכוונה לתוצאה האולטימטיבית של Bastion היא ששחקני אויב יוכלו לשרוד את זה אם הם מיהרו להגיב לאזורי הפגיעה המזיקים, עם זאת, בסופו של דבר קל מדי להימנע לחלוטין מאזורי הנזק. אנו מצמצמים גם את כמות זמן האזהרה וגם את נזקי הפיצוץ כך שזה יהיה אמין יותר בטיפול בנזק, אבל זה לא יהיה קטלני ככל שהמטרה תתקרב לקצה טווח הפיצוץ.

  • תצורת ארטילריה
    • עיכוב לפני נפילת קליע ירד מ-1 ל-0.6 שניות
    • נזקי הפיצוץ הצטמצמו מ-300 ל-250
    • כבר לא גורם נזקי פיצוץ לעצמי
    • עיכוב מינימלי בין מיקום יריות מופחת ב-20%
  • הגדר מחדש
    • צינון מופחת מ-12 ל-10 שניות

לָגוּר

הערות מפתחים: Sojourn מציגה ביצועים טובים בשכבות הגבוהות ביותר של משחק תחרותי אך נמוך מתחת לרמות הללו. נראה שחלק גדול מהתפיסה שהיא חזקה מדי מונע על ידי התגובה למות לטווח ארוך, יריות ראש טעונות מהאש המשנית שלה Railgun. השינויים הללו נועדו להפחית את התסכולים שם, כאשר השינוי הגדול ביותר הוא המכפיל הקריטי המופחת עבור צילומי ראש. צילום ראש טעון במלואו כבר לא הורג גיבור של 200 כ"ס. כדי לעזור להסביר את אובדן הכוח הזה, אנחנו מגדילים את הנזק של האש העיקרית שלה וכמה מהר האנרגיה שלה נטענת במהלך הסופי שלה.

  • רובה רכבת
    • עיכוב האנרגיה לפני הניקוז הופחת מ-8 ל-5 שניות
      • טווח ההתחלה של נפילת נזקי אש משניים הצטמצם מ-70 ל-40 מטרים
    • מכפיל נזק קריטי אש משני הופחת מ-2 ל-1.5
    • נזקי שריפה משניים מתרחבים כעת באופן ליניארי עם אנרגיה מ-30 ל-130 נזק (אנרגיה אחת הופכת לנזק אחד נוסף)
    • נזקי השריפה העיקריים לכל קליע גדלו מ-9 ל-10
    • קצב טעינת האנרגיה של Overclock עלה ב-20%

סימטרה

הערות מפתחים: השינויים באש הראשית של סימטרה יהפכו את המשחק שלה למהיר יותר בכך שיאפשרו לה לטעון את האלומה לרמות מסוכנות מהר יותר. עם זאת, הוא גם יתנקז לרמות פחות קטלניות בקצב מוגבר כאשר אינו פוגע במטרה. אנחנו מחזירים את ההתאמות לניהול התחמושת שלה מכיוון שלמרות שזה עזר בהתאמות שבהן לא היו מחסומים, היא איבדה משהו מעניין לאינטראקציות שלה.

  • מקרן פוטון
    • קצב טעינת אלומה וקצב דעיכה עלו ב-20%
    • שיעור צריכת תחמושת אש ראשונית עלה מ-7 ל-10 בשנייה
    • אש ראשונית משיגה תחמושת מפגיעה במחסומים שוב

נוֹתֵב

הערות מפתח: איזנו את הנזק של Tracer בתיקון הקודם עקב באג שלא התגלה בנוגע לנזק של Pulse Pistol שלה. הבאג נפתר, אז אנחנו מחזירים את הנזק.

  • אקדחי דופק
    • הנזק גדל מ-5 ל-6

תְמִיכָה

טוֹב

הערות מפתחים: Sleep Dart היא עדיין אחת מיכולות בקרת הקהל החזקות ביותר ב-5v5, אם כי עם תוספת של מכניקת ניקוי כדי להציע פוטנציאל נגד להשפעה זו, נוח לנו יותר עם הפחתת ההתקררות כאן כדי לשפר את השרידות האישית של אנה.

  • צינון מופחת מ-15 ל-14 שניות

זה שם

הערות מפתחים: התאמת עוצמת הקול נועדה לעזור לטפל בזרועות שלה ולפעמים לחסום צילומי ראש בחלק מהאנימציות שלה. קיריקו מרגישה מאוזנת בסך הכל, אבל האולטימטיבי שלה עלול להרגיש תזזיתי מדי לפעמים. אנחנו מפחיתים את מהירות התנועה וגם את הגברת קצב ההתקררות שהיא מעניקה כך שיהיה קל יותר לכוון במהלך ההשפעה שלה גם לבעלי ברית וגם לאויבים, כמו גם שיש פחות יכולות שנזרקות. שאר השינויים מיועדים בעיקר לשיפורים באיכות החיים כדי לגרום ליכולות להרגיש טוב יותר לשימוש.

  • רוחב עוצמת הפגיעה בזרוע ירד ב-15%
  • נוספה אפשרות אוטומטית לטיפוס גיבור
  • Kitsune Rush
    • העלות הסופית גדלה ב-10%
    • בונוס מהירות תנועה מופחת מ-50 ל-30%
    • קצב ההתקררות מופחת מפי 3 עד פי 2 מהר יותר
  • הגנה סוזו
    • זמן ההטלה ירד מ-0.15 ל-0.1 שניות
  • קונאי
    • התחמושת עלתה מ-12 ל-15
  • סוויפט סטפ
    • כעת ניתן להחזיק את קלט היכולת להפעלה

רַחֲמִים

הערות מפתחים: זהו שינוי שיאפשר למרסי להגן על עצמה טוב יותר או אפילו לצאת למתקפה לפעמים. ב-5v5 מצבים אלו מתרחשים הרבה יותר.

  • זמן החלפת נשק קטן מ-0.5 ל-0.35 שניות
  • Caduceus Blaster
    • התחמושת עלתה מ-20 ל-25

עונה 2 מפה בריכות

  • לִדחוֹף
    • New Queen Street - בוקר
    • קולוסאו - ערב
    • תקווה - בוקר
    • היברידי
  • Blizzard World - מעונן (חדש)
    • אייכנוולדה - ערב
    • שורת המלך - ערב
    • מידטאון - בוקר
    • גן עדן - בוקר
  • לְלַווֹת
    • דוראדו - ערב
    • Junkertown - בוקר
    • Circuit Royal - לילה
    • ריאלטו - בוקר
    • כביש 66 – לילה
    • מנזר שמבלי - לילה (מפה חדשה)
  • לִשְׁלוֹט
    • בוסאן - לילה
    • איליוס - ערב
    • מגדל ליג'יאנג - שחר
    • נפאל - ערב (חדש)
    • אואזיס - בוקר (חדש)

תיקוני באגים

  • כְּלָלִי
    • תיקן באג שגרם לנשימותיו של Roadhog לא להישמע בעת צפייה בכמה אנימציות בגלריית הגיבורים
    • תוקן באג שגרם לחלק מהשחקנים לאבד התקדמות האתגר התחרותי
    • נפתרה בעיה שבה לא ניתן היה לפתוח מספר מוצרים מגלריית הגיבורים
    • תוקנה בעיה עם אתגר מציל החיים שלא סופר את התחייה של מרסי כ'הצלה'
    • פתרה בעיה עם רכישות שלא הופיעו מיד לאחר הרכישה
    • תיקן באג עם הצריחים של Torbjörn וסימטרה המציגים שכבות אדומות עוינות ב-Deathmatch עבור השחקן שהציב אותם
  • מפות
  • בוסאן
    • תיקן אזור במפה שבו שחקנים עלולים להיתקע
  • קולוסיאום
    • גיאומטריה קבועה שאפשרה לכמה גיבורים להתחרות ללא זיהוי
  • לְקַווֹת
    • תוקן כמה אזורים שניתן להשתמש בהם כדי להימלט מהמרחב הניתן לשחק
    • גיאומטריה קבועה שאפשרה לכמה גיבורים להתחרות ללא זיהוי
  • גיברלטר
    • תיקנו בעיות תאורה ברחבי המפה
    • תיקן כמה אזורים שבהם טורbjörn יכול למקם את הצריח שלו במקומות שאי אפשר להגיע אליהם
  • נפאל
    • החליף כמה עמודים חסרים בסנקטום
  • ריו
    • תיקן באג שאיפשר לכמה גיבורים להיכנס לתוך המטען
  • כביש 66
    • תיקנו בעיות תאורה ברחבי המפה
  • רחוב המלכה החדש
    • תוקן כמה בעיות עם צללים על פני המפה
    • תיקן אזור במפה שבו שחקנים עלולים להיתקע
  • גיבורים
    • גיבורים כבר לא לוקחים נזק מהיכולות שלהם אם הם נמצאים בצד השני של מחסום ידידותי
    • תוקנה בעיה עם Damage Passive שבה לפעמים אנימציה מחדש של טעינה כפולה עלולה להתרחש כאשר ה-buff היה פעיל
  • קאסידי
    • פתרה בעיה עם כמה סקינים באמצעות האביזרים הלא נכונים בתנוחת הניצחון של ה-Flashbang
  • Doomfist
    • תוקנה בעיה שבה ה-Power Block של Doomfist הפחית את הנזק מתחום כלשהו של יכולות אפקט
    • מכת מטאור - אתה כבר לא יכול לזהות את סומברה אם רשת הכוונת מתקרבת אליה
  • D.Va
    • תיקן באג שאפשר לשחקנים להשתמש בהשמדה עצמית במהלך ההרס של ה-Mech שלהם בזמן פריצה
  • מלכת היונקר
    • לא ניתן עוד להיזכר בלהב משונן בזמן שינה, המום, פרוץ או קפוא
    • תוקנה בעיה עם Jagged Blade שנצרך על ידי יכולות ידידותיות כמו Deflect, Defense Matrix וכו'.
    • Jagged Blade לוקח כעת מסלול מעוקל עם החזרה
  • רַחֲמִים
    • המלאך השומר מאפס כעת כראוי את הקירור שלו אם נעשה שימוש ב-Valkyrie
    • 'בטל דחיפה' של המלאך השומר מושבת כעת כאשר מרסי המומה
  • מוירה
    • המלכודת של Junkrat כבר לא מוצגת בגובה החזה בגוף ראשון בעת ​​שימוש ב-Fade
  • פרעה
    • תיקן באג שהפחית את העלות הסופית של Rocket Barrage
  • חייל 76
    • תוקנה בעיה שבה חייל 76 לא הצליח לפגוע באויבי טווח מרבי במהלך טקטי מגן
  • סימטרה
    • תיקן באג שהביא לכך שכל ה-VO הופסק בעת נטילת הטלפורטר
  • נוֹתֵב
    • תוקן גדול שגרם לנפילת הנזק של אקדח הדופק שלה לא להתחיל עד הטווח המקסימלי
  • ווינסטון
    • פתרה בעיה עם העור של איש הזאב והקדמה להדגשת 'סלח לי' שהפכה את ווינסטון לאדום בגלריית הגיבורים
  • זניאטה
    • תוקנה בעיה עם תגרה שאינה מונפשת כהלכה אם משתמשים בה כדי לבטל שריפה חלופית