כישופי הוורלוק, הקוסם והקוסם החדשים של One D&D הופכים את השיעורים לחזקים יותר

שלושת שיעורי הלכת האיות המעורפלים במבוכים ודרקונים, Warlock, Wizard, ו-Sorcerer, הם בין העבודות הפופולריות ביותר במשחק בשל האופן שבו הם יכולים לכופף את המציאות לרצונם בדרכים שונות. כל שלושת תפקידי הקסם זכו זה עתה לשיפוץ במאמר החדש של Unearthed Arcana עבור D&D 5E, עם לחשים חדשים בלעדיים זמינים עבור כל אחד מהם המשפרים באופן דרסטי כל מחלקה ועוזרים להם להרחיב את הכוחות שלהם בדרכים מרגשות.

קָשׁוּר:DnD 5E אמור להפוך את כלל ה-Ption Homebrew פופולרי לקנון

הוורלוק של D&D הפך את ה-Pact Boons ל-Cantrips עוצמתיים

תמונה דרך Wizards of the Coast

בחדשמאמר ארקנה שנחשף עבור D&D, זמין בD&D מעבר, וורלוקים בוחרים כעת את תת-המעמד שלהם ברמה 3, אך הם זוכים ב-Pact Boon שלהם ברמה 1. שלושת ה-Pact Bons מ-Player's Handbook הפכו כעת ל-Cantrips, כאשר Pact of the Tome הוחלף ב-Pact of the Tome.ספר הצללים, ברית הלהב הוחלף בנשק ברית, וברית השרשרת הוחלף בברית מוכרת. זה יחד עם העובדה ש-Warlocks עכשיו מקבליםפיצוץ אלדרץ'וhexבחינם, כמו גם שני לחשים ברמה 1 ושני Cantrips.

ספר הצלליםהוא הבחירה האידיאלית עבור Warlocks ממוקדי כישוף, מכיוון שהוא נותן להם עוד יותר קסם, עם שני Cantrips נוספים ושני לחשים טקסיים מכל אחת משלוש רשימות לחשי הכיתה. ברגע שהמטיל מגיע לרמה 5, הם מוסיפים את מכשיר ה-Splcasting Ability שלהם ל-Cantrips שלהם, ומסירים את הצורך לקחת את ה-Agonizing Blast Invocation, בהנחה שהם מוכנים לחכות לכמה רמות כדי לקבל את ההשפעות שלו.

נשק בריתהוא מושלם עבור Warlocks Warlocks, במיוחד מכיוון שהכיתה מקבל כעת מיומנות שריון בינונית. Cantrip זה מזמן נשק תגרה קסום עם בונוס התקפה/נזק השווה ל-Splcasting Ability של המטיל ולא כוח או מיומנות, נותן להם בקיאות בנשק אם חסר לו, ומעניק לנשק את הנכס החוזר. זהו שיפור עצום בהשוואה Pact of the Blade, וזה יהיה ברכה עצומה עבור האיטרציה הבאה של תת-הכיתה Hexblade.

ברית מוכרתעדיפה על הסכם השרשרת מכל הבחינות. Cantrip זה מזמן יצור שמתחזק ככל שהוורלוק עולה ברמות, יכול להילחם בעצמו במהלך הלחימה, מתחזק ככל שהוא עולה ברמות ויכול לחלוק חושים עם המאסטר שלו. זה כמו לתת לוורלוק פוקימון משלו, שהופך חזק יותר לאורך המשחק במקום להיות חסר תועלת לאחר כמה רמות.

הקוסם של D&D יכולים כעת לעשות קסמים משלהם

תמונה דרך Wizards of the Coast

ב- Unearthed Arcana, הקוסם זכה בארבעה לחשים בלעדיים חדשים:ליצור כישוף,לשנן לחש,לשנות כישוף,ומגילת סופר.מבין ארבעת אלו,מגילת סופרהוא הפחות מעניין, מכיוון שהוא פשוט הופך תכונה של כיתה לשעבר לכישוף. בינתיים,לשנן לחשמאפשר לקוסם להחליף חלק מהרפרטואר שלהם, אבל זה הכי שימושי כטקס, כך שלא תמיד יהיה זמן להשתמש בו בלי לשרוף חריצים.

התוספת החדשה והמעניינת ביותר בכלל מאמר ארקנה שנחשף הואלשנות כישוף, המאפשר לאשף לשנות את ההגבלות של לחש שנשנן. זה כולל שינוי צרכי הרכיב שלו (למעט אלה שעולים כסף), בין אם הוא דורש ריכוז, שינוי סוג הנזק שלו, הגדלת הטווח שלו, מתן תג Ritual ללחשים עם זמן הטלה של עשר דקות, או הבטחת הלחש בלבד משפיע על בעלי בריתך או על אויביך.

יש כל מיני אפשרויות מדהימות זמינות עםלשנות כישוף. האם אתה נלחם בקבוצה של שדים חסיני אש? הפוך את שלךכדור אשלתוךכדור קרח. האם אתה רוצה לזרוק אבִּלבּוּלאבל אתה לא רוצה שבני בריתך יפגעו זה בזה? שנה את זה כך שזה ישפיע רק על האויבים שלך. רוצה ללהקחג הגיבוריםבלי לשרוף חריץ לחש ברמה 6? תן לו את התג Ritual.

חלק מהאפקטים הללו דומים לאלו המופקים על ידי תכונת Metamagic של הקוסם, אך קוסמים יכולים להשתמשליצור כישוףכדי להפוך את האפקט קבוע ולהוסיף אותו לספר הלחשים שלהם. תהליך זה אינו זול, ועולה 1,000 חתיכות זהב לכל רמת הלחש, אך ברגע שהוא נכתב בספר, הוא קבוע, והמטיל יכול לשנן אותו ללא צורך בשינוי לַחַשׁ. זה יעניק לקוסמים ברמה בינונית עד גבוהה גמישות שאין שני לה עם אפשרויות ההטלה שלהם.

המכשפים של D&D יכולים לפוצץ אויבים בכאוס יסודי טהור

תמונה דרך Wizards of the Coast

גרסת ה- Unearthed Arcana של הקוסם מקבלת לחשים בלעדיים, עם הפרץ מכשףקנטריפ ובריח כאוסכישוף ברמה 1,חיוניות מכשפתברמה 5,התפרצות סוערתברמה 7, וכישוף בהתגלמותוברמה 9. כל אלה הם חלק מהמעמד עצמו, והשחקן לא צריך להשתמש באף אחד מבחירת הלחש המוגבלת של הקוסם כדי לבחור אותם.

פרץ מכשףהיא מתקפת טווח שגורמת נזק 1d6, שאינו גדול בפני עצמו, אבל השחקן יכול לבחור כל אלמנט מלבד Force, Necrotic או Radiant בעת השימוש בו, ואם הוא מטיל 6 על קוביות הנזק, אז הוא יכול לזרוק עוד 1d6, והם יכולים להמשיך להוסיף קוביות, כל עוד הם ימשיכו לקבל 6s. Cantrip זה מוסיף עוד קוביות נזק ככל שהקוסם עולה ברמות, נותן להם יותר הזדמנויות לגלגל 6 ולהשאיר את רכבת הנזק פועלת.

בריח כאוסהוא לחש ברמה 1 שדומה לפרץ מכשף, מכיוון שזו התקפת לחש מטווחים שגורמת לנזק של 2d8 + 1d6, כאשר המספר ב-d8s קובע את סוג הנזק היסודי שלו. אם השחקן מגלגל את אותו מספר פעמיים ב-d8s, אזבריח כאוסיכול לתקוף מטרה אחרת בטווח של 30 רגל, מה שעלול לפגוע במישהו אחר אם אותם מספרים יתגלגלו שוב.בריח כאוסלא ממש טוב כמובריח קוסם, מכיוון שהוא כרוך בגלגולי התקפה רבים יותר והצורך בשניים מאותו מספר להיות מגולגל פעמיים, מה שהופך אותו לפוטנציאל מסוכן יותר, במיוחד מכיוון שהוא דורש משבצת כישוף כדי להטיל אותו. גורם הסיכון לא שווה את זה בהשוואה לאמינות שלטיל קסם, אבל לפחות זו תוספת חינמית לרשימה.

תמונה באמצעות Wizards of the Coast

חיוניות מכשפתהוא כישוף ברמה 3 שאולי לא נראה כמו הרבה על פני השטח, מכיוון שהוא מרפא את Sorcerer for 2d6 + Modifier Charisma. הכישוף הזה כל כך טוב כי הוא גם מסיר את המצבים המעוורים, החרשים והמורעלים, שהם מעצבנים להפליא ויכולים להרוס את היום של מטיל. עם זאת, חיוניות מכשפת כנראה צריכה להיות לחש בונוס פעולה, מכיוון שכמות הריפוי מעט נמוכה עבור רמת הלחש והעובדה שצריך פעולה להטיל. זה עדיין כישוף נהדר, אבל מתן הזדמנות למכשף לזרוק Cantrip יהפוך אותו למושך יותר.

התפרצות ארקניתהוא לחש ברמה 4 המאפשר לשחקן לבחור מאותם סוגי נזק אלמנטרי כמופרץ מכשף,יצירת כדור של 20 רגל שפוגע באלה שבתוכו עבור נזק של 6d6 או חצי בזריקת הצלה של החוקה. הלחש הזה חזק מכיוון שהוא יכול לגרום לאחת משש אפקטי סטטוס, כאשר כל אחד מהם קשור למספר ב-d6. יש סיכוי שהקסם הזה יכול לפגוע באויב עם Incapacitated, Blinded או Charmed לתור, שיכול להיות עוצמתי הרסני כשהוא מופעל בזמן הנכון.

הכישוף בהתגלמותוהוא לחש רמה 5 המחזיר 1d4 נקודות כישוף שנעשה בהם שימוש, מעניק יתרון בהתקפת לחש, מאפשר למטיל להשתמש בשתי אפשרויות Metamagic בלחש, ודורש רק פעולת בונוס להטלה. זהו לחש קרב בוס מושלם, מכיוון שהוא נותן לדמות הזדמנות לצאת מהכל לתקופה קצרה ולצרוב דרך Sorcery Points כדי להעצים את הקסמים שלהם עם שדרוגי Metamagic מרובים, כל עוד הם יכולים לשמור על ריכוז בכישוף.

קָשׁוּר: מבוכים ודרקונים: טיפים להתחלה לשחקנים חדשים

שלושת מחלקות הקסם החשוכות כולן טופחו בדרכים שונות. הקוסם השיג חלק מאפשרויות ההתאמה האישית של הלחש, ל-Warlock יש כלים טובים יותר למילוי תפקידו הנבחר במסיבה, ולקוסם יש יותר לחשי לחימה מובנים בכיתה, מה שמאפשר לשחקן להסתעף קצת יותר עם האחר שלו. בחירות קסומות. שדרוגים אלה ישתנו ככל הנראה לפני שהם יגיעו לספר השחקנים הבא ב-2024, כך ששחקנים שרוצים לראות את השיעורים האלה משתנים צריכים להיות מוכנים למלא את סקרי המשוב ולשלוח אותם ל-Wizards of the Coast.