במקביל לשחרור העונה ה-1 הרשמית של MultiVersus, אנשי ה-Player First Games שחררו את התיקון הגדול הראשון של משחק הלחימה Warner Bros/החדש. תיקון זה כולל שורה של שינויים באיזון, תיקוני באגים, כמו גם כמה תיקוני מערכת חדשים כדי לשמור על דברים רעננים ומעניינים. כמובן שרוב השחקנים מתלהבים מהשחרור של דמויות חדשות, ויציאת עונה 1 מבשרת גם על הופעתו הקרובה של מורטי מ-ריק ומורטי.
השחרור של Morty ב-MultiVersus
אנחנו יודעים את זה כבר זמן מהמורטי יהיה הדמות הבאה שתצטרף ל-MultiVersus, עם סבו ריק ציפה לעקוב אחריו. שבוע בלבד לאחר שידור הבכורה של עונה 1, ב-23 באוגוסט, מורטי יופיע בפלטפורמות הקרב. הוא ייחשב ללוחם מומחה, מה שאומר שהוא יעלה כמו לוחמים מומחים אחרים - לכן סביר להניח ש-3000 מטבעות לקנות, אז ודאו שחסכתם מספיק אם אתם מתכננים להשיג אותו ביום הראשון. חוץ מזה, המפתחים רמזו שיהיו רמזים לדמויות עתידיות המוסתרות על מסך הכניסה ברגע שמורטי ישוחרר.
דמויות סיבוב חופשי
יהיו כמה דמויות חדשות בחינם שייכנסו לסבב החל מה-15 באוגוסט עד ה-30 באוגוסט. זה יאפשר לכם לנסות כמה מהם למקרה שעדיין לא מילאתם את הסגל שלכם. עבור סיבוב חופשי זה, התווים הבאים יהיו בחירות חופשיות:
- אריה
- באטמן
- לברון
- סטיבן יקום
כל תווי הסיבוב החופשי יסומנו מעתה על ידי אייקון מיוחד המזהה אותם ככאלה.
שינויים במערכת MultiVersus עונה 1
מטא מערכות
- לדמויות סיבוב חופשי יש כעת סמל בבחירת התווים כדי לזהות אותם
- תגמול משחקי Battle Pass XP גדל ל-10 עבור ניצחונות ו-5 עבור הפסדים, מ-5 עבור ניצחונות ו-3 עבור הפסדים.
- משימות Battle Pass מבוססות כיתות מושבתות שאינן עבור טנקים
- הערה למפתחים: מכיוון שלשחקנים אולי אין גישה ללוחמים במחלקות ספציפיות מלבד טנק (תודות ל-Wonder Woman), הרגשנו שהסתמכות על פעולות חוזרות אינה שיטה אמינה מספיק כדי לעקוף את המשימות הללו.
- הורידו את הדרישות למספר משימות עונתיות:
- צלצול שחקן מראש המפה 50 פעמים (בעבר 75)
- צלצול שחקן מהצד של המפה 50 פעמים (בעבר 75)
- צלצול שחקן מתחתית המפה 50 פעמים (בעבר 75)
- קבל 50 אסיסטים (בעבר 125)
הטבות כלליות
- נקה את האוויר- עקביות מוגברת בהשפעת ההטבה.
- אנו מודעים לחוסר עקביות באינטראקציה של הטבה זו עם בועות הדיבור של ולמה וה-Batarang של באטמן. נתייחס לאינטראקציות הללו בתיקון עתידי.
- תעשה גשם, כלב!- מהירות הקליע מופעלת כעת כהלכה על פריטים שנזרקו.
- מטרה מצוירת- תוקנה בעיה שבה קליעים לא הפעילו נזקי בונוס
- תגמול מוכן- הפחתת בריאות אפור לא מוערמת מ-3 HP למשך 3 שניות ל-1 HP למשך 3 שניות
- מצב אפור מופחת מ-4 HP למשך 3 שניות ל-2 HP למשך 3 שניות
- למד אותי פעם אחת…- עקביות מוגברת בהשראת בלוק קליעים. ראוי לציון - להיפגע מג'רי תוליד כעת חובב בלוק קליע
- חלקלק כאשר קליפה- תוקנה בעיה שבה מרחק ההתחמקות לא הוגדל בביטולי היט
- אפקט כדור השלג- תוקנה בעיה שבה קליעים לא הפעילו נזקי בונוס
- חשמל סטטי- עקביות מוגברת ביישום נזק חשמלי לקליעים. ראוי לציון - חפצים שנזרקו יפעילו כעת חשמל
מערכות משחק:
- קרח דבאף- מהירות תנועה איטית ב-1 ערימה מופחתת מ-20% ל-15%
- איטי כעת קנה מידה ליניארי עם כל ערימה של Ice Debuff
- הוסר באג שבו לוחמים שהושפעו מ-Ice Debuff ספגו נוק-בק נוסף
- יכולת קירור- תיקן באג שבו התקררות לא הייתה מופעלת כראוי אם נעשה בהן שימוש ליד ג'ייק בעל ברית
מצבי משחק:
- FFA- תיקן באג שבו טקסט מוקפץ יציג את ערך הנקודה השגוי.
ממשק משתמש:
- ערכת קריין- כעת תוכל לצפות בתצוגה מקדימה של חבילת הכרוז של דמות לפני שתחליט לפתוח אותה.
הדרכות:
- תיקוני באגים שונים -
- תיקון עבור מדריכים הגורמים לסכנות בשלבים להתנתק במצבי משחק אחרים.
- הדרכה של Down Spike תוקנה כך שהיא דורשת ספייק ממשי ולא כל התקפה אווירית.
- שלב ה-Reindog של מערך ההדרכה אינו נחשב עוד אם אתה מושך את בעל בריתך פנימה לאחר שהם בוטלו.
- תקן את נפילת שאגי מהמפה במהלך ההדגמה של הדרכה של קרב אוויר.
- הוספת קיר לשלב השני של המדריך של KBI.
מילון מונחים ומונחים:
- תנאים חדשים
- נוספה עייפות קיר למילון המונחים.
- הוסיפו את המונחים חסום, סכנה ומחק למילון המונחים ועודכנו את רשימות ההזזה בהתאם.
MultiVersus עונה 1 שינויים בדמות
אַגָדָה:
+= חובב
–= נרף
~= שינוי
פֶּתֶק:תוספי הסבר לתקיפות מתייחסים לבקרי ברירת המחדל.
אריה
הערות למפתחים:המטרה של השינויים הללו הייתה לגרום לשילובים של אריה להיות עקביים ומוצלחים יותר ברמות מיומנות נמוכות יותר.
- + ספיישל אוויר/קרקע– פגיעה בלוחם תשגר אותם בצורה מדויקת יותר בזווית כדי לאפשר מעקבים אחרי אריה
- + Air Up Attack- המכה הראשונה תשלב בצורה מדויקת יותר לתוך המכה השנייה.
- + התקפה אווירית ניטראלית- עכשיו יש הסתעפות מוקדמת יותר על הלהיט.
- + מתקפת צד קרקעית- אריה תשמור על המהירות במכה הראשונה של התקפה צדדית.
- + התקפה מטה– יש כעת הסתעפות התחמקות מעט מוקדמת יותר
- ~ ספיישל נייטרלי אוויר/קרקע- תיקן באג שבו אריה לא הייתה מעתיקה מעל קופסאות קפסולות בהתקפות הנייטרליות הרגילות שלה בעת גניבת פניו של לוחם.
- הגדר את קופסת הפגיעה של אריה כך שתתאים לתא הפגיעה של הקורבן שלה בזמן שהיא מחופשת אליהם.
- תיקן באג שבו ממשק המשתמש העליון של אריה יתקזז בצורה שגויה כשהיא גונבת פנים.
- תוקן באג שבו ה-hitbox של אריה יכול להתנתק.
- תוקן באג שבו הקופסאות המקוריות של אריה יהיו ניתנות לשימוש במהלך התקפות מסווה.
- תיקן באג שבו ה-hitboxes מהתחפושת של אריה יישארו פעילים במהלך ההתקפות הרגילות שלה.
באטמן
- ~ צד אוויר/קרקע מיוחד- תיקן באג שבו באטמן היה גובר על יעד ההתמודדות שלו אם הלוחם שאיתו הוא נאבק התחמק.
- הגדיל את מרחק החריגות בעת התמודדות עם בעל ברית.
- תוקן כישלון התמודדות באטמן במרחקים קצרים תחת חביון גבוה
- – מתקפת צד קרקעית- הלהיט הראשון הוסיף 3 פריימים של שחזור ריח.
- - התקפה נייטרלית אוויר/קרקע(מגיע בתיקון 2): איסוף Batarang יחזיר כעת 9.45 שניות מההתקררות שלו מ-11.55 שניות. שינוי זה עוזר ליצור חלון מרגע השימוש ב-batarang כדי שהיריב יגיב. עם הטבות כמו Coffeezilla שגרמו להתקררות הזו להיות קצרה עוד יותר, הרגשנו שהשינוי הזה נחוץ כדי ליצור משחק נגד נגד ה-batarang.
באגס באני
הערות למפתחים:באגס באני קצת בטוח מדי בכל מה שהוא עושה. נתנו לו כמה חלונות עונש ריח נוספים כדי לעזור לטפל בזה.
- ~ Air Up ספיישל- תוקן ניצול שבו באגים יכולים להוליד שתי רקטות.
- ~ ספיישל אוויר- תוקן ניצול שבו באגים יכולים להוליד שתי רקטות.
- – ספיישל נייטרלי אוויר/קרקע- תיקן ניצול שבו באגים יכולים להוליד מספר כספות מבלי להפעיל את ההתקררות שלו.
- –HP בטוח ירד מ-16 ל-14.
- ~ Air Down ספיישל– המנהרות הקודמות של באגס ייעלמו כעת בעת יצירת מנהרות חדשות.
- - Air Up Attack
- נוספו 4 פריימים של שחזור ריח.
- - מתקפת צד אוויר- התאוששות מוגברת של ריח ב-5 פריימים.
- - התקפה נייטרלית אווירית- התאוששות מוגברת של ריח ב-5 פריימים.
- - מתקפת קרקע- אורך החיים המקסימלי של העוגה מוגדר ל-8 שניות, מאינסוף.
- –פאי כבר לא חל איטי
פין
הערות למפתחים:הלחימה נגד פין הרגישה קשה מדי מכיוון שפין הרגיש קצת בטוח מדי ויכול היה לזרוק התקפות ללא חשש רב מעונש בגלל המהירות שבה הוא התאושש. עדכוני יסוד של Hurt/Hit Box יגיעו בקרוב, אך לא יהיו בתיקון זה.
- – פסיבי- התקפות המושפעות מ- Attack Decay כבר לא מולידות מטבעות
- פין משריץ כעת עם 100 זהב במקום 200
- + Air Down ספיישל- תוקנה בעיה שבה אבן החן דרשה 200 זהב כדי להשריץ, אבל עלתה רק 100 כדי להשריץ. Gem עכשיו דורש ועולה 100
- – Air Side Special- נוסף שחזור ריח נוסף.
- – ספיישל קרקע/אוויר למעלה– הפחית את עוצמת אפקט הוואקום על התרמיל
- פגיעות חלשות יותר של התרמיל כבר לא "ידרוסו" התקפות חזקות יותר מהתקפות אחרות
- נגיחה עם כל הלהיטים עדיין תפיל מטבע
- נוסף שחזור ריח.
- ה-Hitboxs אמורות להתאים טוב יותר למתקפה (לא מושלמים עד לשיפוץ המערכת המתוכננת שלנו לפגיעה/פגיעה)
- - מתקפת צד אוויר- מסגרות אקטיביות מופחתות כדי להפחית את יכולתו של פין לפגוע בלוחמים מאחוריו
- - מתקפת קרקע- המרחק שפין מכסה עם ההתקפה הזו משתלב כעת עם מידת הטעינה של ההתקפה.
- – מתקפת צד קרקעית- התאוששות מוגברת של ריח עבור המכה הראשונה.
- + הטבת בית- תוקנה בעיה שבה פין עדיין בילה זהב על אבני חן שהולידה מההטבה
- הפחית מעט את מהירות ההשקה של אבני חן שהולידה ההטבה - זה אמור לתקן בעיות שהתעוררו כאשר הטבה זו שולבה עם ה-"Make it Rain, Dog!" הֲטָבָה
נוֹפֶך
- + ספיישל נייטרלי אוויר/קרקע- הפעלת השיר מתחילה מוקדם יותר בפריים 12 במקום במסגרת 30.
- ~ ספיישל אוויר/קרקע- תיקן באג שבו גארנט ייעצר בהתנגשות של Iron Giant כשהיא זזה עם הספיישל שלה.
- + התקפה נייטרלית אוויר– בסיס מעט גבוה יותר
הארלי
- ~סטפי בת- פצצת הארלי vfx התכווצה כדי להתאים טוב יותר לרדיוס הפיצוץ
- + משקל- עלה מ-42 ל-44.
ענק הברזל
- ~ VFX– מטוס הקרב העולמי VFX תואם כעת טוב יותר את הגודל של Iron Giant מבלי להפוך את המסך לעסוק מדי. ההתאמות הבולטות כוללות את ה-Projectile Block buff, Speed Boost buff ו- Steven Bubble debuff
- - ספיישל אוויר/קרקע- תוקנה בעיה שבה שבילי VFX ימשיכו וימלאו את המסך
- לא יכול יותר להשתמש בהתקפת כדור תותח כשאין מבצעים באוויר
- זווית הנגיחה השתנתה כדי לשלוח לוחמים בצורה אופקית יותר והרחקה מענק הברזל.
- תיקנו בעיות שאפשרו הקפצה אינסופית על אויבים ליד הקרקע
- – ספיישל נייטרלי אוויר/קרקע- בריאות אפורה מהפעלה מופחתת מ-2 + #bolts HP למשך 5 שניות ל-#bolts HP למשך 3 שניות
- Grey Health מחפיפת ברית מופחתת מ-5 HP למשך 5 שניות ל-3 HP למשך 3 שניות
- ~ גראונד פורוורד ספיישל- תפסי ענק ברזל חסומים בצורה נכונה על ידי מצבים לא תואמים.
- - Air Up Attack- לא יכול יותר לפגוע באותה מטרה מספר פעמים
- - התקפה נייטרלית אווירית- זווית הנגיחה הסופית של הפגיעה השתנתה כדי לשלוח לוחמים בצורה אופקית יותר והרחקה מ-Iron Giant
- קנה מידה מוגבר
- – מתקפת גראונד אפ- בריאות אפור מגרוטאות מופחת מ-3 HP למשך 5 שניות ל-2 HP למשך 3 שניות
- בעלי ברית שצורכים גרוטאות יחליפו כל בריאות אפורה קיימת שיש להם מצריכת גרוטאות
- ~ התקפה קרקעית קדימה- ריקבון התקפה קבוע שאינו מופעל עבור כל החלקים של משולבת ההתקפה הקדמית
- - מתקפת קרקע- בריאות אפורה מאמנות מופחתת מ-10 HP למשך 10 שניות ל-6 HP למשך 3 שניות
ג'ייק
- - מתקפת אוויר למטה- ביטול מיידי הוסר מההתקפה כדי למנוע סקייטבורד אינסופי
- כבר לא מקפיץ בעלות ברית
- – מתקפת גראונד אפ- שחזור ריח נוסף; חלון ביטול חיוב מעט מאוחר יותר כדי להפוך אותו לקצת יותר מחויב
לברון
- ~ צד אוויר/קרקע מיוחד– דאנק הסולו של לברון כבר לא מוליד גל הלם על הקרקע.
- גרסת הטלפורט של הסמטה-אופ של הדאנק של לברון מולידה גל הלם ותשגר לוחמים לגל ההלם. גל ההלם ישגר לוחמים ללהיט אחרון שמחיל ביטול חלש.
- סולו דאנק נוקבק והיטבוקס גדלו
- תיקן באג שבו לברון יכול לטבול את עצמו לשמיים
- ~ ספיישל קרקע/אוויר למטה (ללא כדור)- מותאם למניעת דואר זבל
- + מתקפת צד אוויר- ענפים מוקדם יותר בפגיעה; תיקון להיטבוקס שפגע מאחוריו יותר מדי
- + התקפה נייטרלי אוויר- סניפים מוקדם יותר בפגיעה כדי להגדיל את פוטנציאל השילוב.
- תקן להסתעפות אוויר ניטרלי כדור לתוך אוויר לא ניטרלי כדור.
- + מתקפת צד קרקע/ מתקפת קרקע- הוסר ריקבון התקפה משותף מהתקפת צד ומתקפה למטה
- + מתקפת צד קרקעית- 3 להיטים משולבים להיטים באופן עקבי יותר.
- ~ התקפה נייטרלית על הקרקע- זווית התקפה קבועה.
- ~ כדורסל- תיקן כמה בעיות צבע של הקבוצה שיתרחשו כאשר משקפים את הכדורסל של לברון.
- תיקן בעיה שבה לברון יכול להיות תקוע בהתקפה בלי הכדור שלו תוך כדי ויזואלית אוחז בכדור שלו
- ~ הטבת ידיים חמות- כאשר בעל ברית תופס מעבר ללא מבט בזמן שהטבה של ידיים חמות מצויד, חובב מעברי הכדורסל יפלוט להבות כדי ליידע את בעלי הברית שהם יזרקו כדורסל נדלק
ריינדוג
- + Air Up ספיישל- הוסר הפסקת פגיעה בבעל ברית שזרק את ריינדוג כאשר ריינדוג מתחבר בצורת כדור
- – ספיישל נייטרלי אוויר/קרקע- התקררות מוגברת מ-13 שניות ל-14 שניות
- + Air Up Attack- גודל Hitbox גדל
שָׂעִיר
הערות למפתחים:ה-Side Special של Shaggy הרגיש קצת חסר עונש מדי, אז הוספנו קצת Whiff Recovery.
- – Rage Air Side Special- השחזור גדל בשתי מסגרות; עכשיו טוב יותר מתאים צד הזעם הקרקע מיוחד
- טיפל בבעיה שבה שאגי יכול לבצע שני מבצעי זעם
- + ספיישל Rage Ground Down– גל ההלם של Shaggy ישגר לוחמים ללהיט אחרון שמחיל Debuffed מוחלש.
- – ספיישל צד קרקע/אוויר- נוספו 4 מסגרות נוספות של שחזור ריח
סטיבן
- – ספיישל לקרקע- התקררות היכולת של אבטיח סטיבן מתחילה כעת כאשר אבטיח סטיבן מופסק.
- תיקן באג שבו אבטיח סטיבן יכול להשריץ בתוך תקרות ולהיתקע.
- ~ התקפה נייטרלי אוויר- האנימציה כבר לא תתקלקל.
- ~ VO/SFX- תוקנה בעיה שבה שורות ה-VO של סטיבן לא הצליחו להתנגן.
- ~ לעג- תוקנה בעיה שבה סטיבן יכול היה רק לבצע את הלעג שלו.
סוּפֶּרמֶן
- - התקפה נייטרלית על הקרקע- נוסף שחזור ריח נוסף.
- – מתקפת גראונד אפ- נוסף שחזור ריח נוסף.
- – ספיישל לקרקע- נוסף שחזור ריח נוסף.
טאז
הערות למפתחים:זו ההתחלה של שינויי הטורנדו שלנו עבור טאז. אנו נמשיך לעקוב אחר הטורנדו עם בדיקה נוספת למקרה שיידרשו שינויים נוספים.
- דבוף עוף -
- תיקן באג שבו לוחמים שעברו שינוי יכלו לקבל חובבים שלא יופיעו ויזואלית כשהם חזרו לצורתם הרגילה
- –משך העוף מופחת מ-10 שניות ל-8
- +הגדילו את גודל העוף
- + ספיישל אוויר/קרקע– כיוון תנועת הקליע מותאם של קליעי הטאז לירוק כך שיהיה יותר קדימה ופחות אופנה.
- +כאשר טאז יורק קליע בחזרה לעבר לוחם, הקליע ישמור על מהירותו המקורית.
- + ספיישל נייטרלי אוויר/קרקע– אם טאז יאכל קליע שאי אפשר לירוק החוצה, הוא ירענן ספירה של יכולת ליבת התפוח שלו.
- גודל התנגשות הפגיעה גדל עבור טאז אוכל קליעים בספיישל הנייטרלי שלו. אפשר גם לאכול קליעים כמה פריימים קודם לכן.
- טאז מחלק ערימה אחת של הרחקה מוחלשת בכל פעם שהוא לועס אויב.
- תיקן באג שאיפשר תנועה קרקעית לאחר אכילת לוחם אויב
- – ספיישל אוויר/קרקע- הנזק הצטמצם מ-10 ל-9 והפחתת בסיס מופחתת מ-1500 ל-1350
- תיקן באג שבו לוחמי אויב עלולים להפוך לבלתי פגיעים לענן הקרב לאחר שהתחמקו ממנו.
- ~ צד אוויר/קרקע מיוחד- כעת מהלך של התקררות עם צינון של 7 שניות. בעוד שה-Cooldown פעיל, הצד המיוחד הוא גרסה חלשה יותר של הטורנדו.
- לטורנדו בעוצמה מלאה יש משך של 1.5 שניות ומקבל משך שניה נוסף לאחר שעבר בעל ברית.
- עם התקררות לטורנדו יש משך של 0.25 שניות ואינו זוכה למשך נוסף על ידי מעבר בעל ברית.
- + התקפה קרקעית- כעת פיגוע שני פגיעות. שילובי הלהיטים המוקדמים לתוך כף הכריך
טום וג'רי
- + טום וג'רי- דינמיט מחיל כעת אפקטי הטבת קליע.
- ~ התקפות אוויר רגילות- תיקן באג שימנע מטום וג'רי להשתמש בהתקפות רגילות כאשר הושגה מגבלת Air Special.
- – Air Up ספיישל- תוקנה בעיה שבה ג'רי ימשיך להיות בעל מסגרות פגיעה פעילות בעת נפילה מהרקטה
ולמה
- – Air Side Special- מרחק תנועה מופחת.
- המרחק שעבר לפני כן נתן לוולמה התאוששות נוספת שלא הייתה מיועדת.
- – Air Up ספיישל- ערימות החלשות מופחתות מ-3 ל-2.
- –לא יתחבר יותר ל-Air Down Attack באותה קלות כדי למנוע יישום קל של נזק.
- – ספיישל צד הקרקע- בריאות אפורה מופחתת מ-12 HP למשך 4 שניות ל-6 HP למשך 3 שניות
- - מתקפת אוויר למטה- התאוששות מוגברת
- - מתקפת צד אוויר- נוסף שחזור ריח
- - התקפה נייטרלית קרקעית/אווירית- תיקנו בעיות כאשר בועות מילים יעברו דרך מנהרות באגים.
- ספירת תחמושת מופחתת מ-4 ל-3
- החזר תחמושת מופחת מ-11 ל-10
- - משקל- ירידה במשקל מ-63 ל-60.
- - ידע הוא הטבת כוח- בריאות אפורה מופחתת מ-7 HP למשך 5 שניות ל-3 HP למשך 3 שניות
וונדר וומן
- + ספיישל ניטרלי קרקע/אוויר- הורדת הקירור מ-13 שניות ל-12 שניות
- + ספיישל צד הקרקע- מגן קליעים יוצא מוקדם יותר כדי לאפשר לה להגיב טוב יותר לקליעים הנכנסים.
- ~ Air Up Attack- Hurtbox אמור כעת להתאים טוב יותר לאנימציה.
- + משקל- משקל מוגבר מ-65 ל-76
- ~ הטבת חתימה של אתנה מגן- קנה מידה מותאם של מגן הקליע עבור ההטבה החתימה של Shield of Athena כדי לכסות מארז קצה שבו קליעים יעברו מעליו במהלך התחמקות.