סימים חקלאי ואספני מפלצות הם שני תת-ז'אנרים שלעתים קרובות נופלים טרף לאותו הרגל שמסיים את חיי המדף: ניסיון לחקות בר-עבור-בר את מה שהופך את קודמיהם לגדולים. לעתים קרובות זה גורם לפרויקטי אינדי בתוך המעגלים האלה להרגיש שטוחים, כמו גרסה זולה יותר של משחק זמין ומשעשע יותר.
אני שמח לדווח שזה לא המקרה באי מונסטון. למרות שזה עשוי להיראות כמו עמק Stardew במבט ראשון - סמל חיים קסום - סים שמפתחים רבים ניסו ליצור מחדש - אי מונסטון הוא הרבה יותר. זוהי חוויה גחמנית ומסתורית הממזגת מכניקה חדשה עם מכניקות מוכרות. וכפי שתראו, כל המכניקות הללו פועלות זו בזו, ומבטיחות שלא תפספסו אף אחד מהכיף.
פרטים מרכזיים
- מפתח: סטודיו סופרסופט
- פלטפורמות: Nintendo Switch, PC
- תאריך יציאה: 20 בספטמבר 2023
- מְחִיר: $19.99
אלכימאי צעיר ורשימת מטלות שלא נגמרת

כשאתה מתחיל את האי מונסטון, אתה מיד מתוודע למכניקה הבסיסית של החקלאות. זה די דומה ל-Stardew Valley, אם כי הדרך בה אתה משיג זרעים שונה (טובה יותר). במקום לקנות או לחפש זרעים, אתה יכול להשתמש בחרמש על הגידולים שלך כדי להפוך אותם לזרעים. זה מבריק ומוסיף שכבה של ניהול יבול מהנה למדי.
אבל אז אבא שלך שם את כובע הפרופסור אוק שלו ומבקש ממך להיכנס לממלכת המפלצות, שם אתה בוחר באחת משלוש הרוחות להיות בן לוויה הראשון שלך. כמובן, זה לא יהיה הדרכה לאילוף מפלצות אם לא היה מעורב קרב יסודי.
לאחר שהבסת את הרוח הפרועה, אתה מדבר עם אמא שלך, אומר שלום, וקפץ על מטאטא למסע הארוך כדי להתחיל את הכשרת האלכימאים שלך. נכון! אתה לא סתם איכר פודאנק שירש קצת אדמה. במקום זאת, ניתנת לך מטרה מעניינת למדי מההתחלה ללכת בעקבות משפחתך.
אני מאוד אוהב את הדרך שבה איי מונסטון קבע את ההרפתקה שלך. מהרגע שהוריכם החביבים נפרדו מעומק הלב, התמלאתי בנחישות לא לאכזב אותם... עד שהחלו להופיע פסי הצד.
כיס מלא במפלצות

בהתחלה, לא נמכרתי בחלק האיסוף והקרב של מפלצות באי מונסטון. זה הרגיש כמו רעיון זרוק, במיוחד מכיוון ששלושת המפלצות המתחילות (מהן בחרתי ב-Capacibee) היו מדהימות. אבל התחושה הזו נמשכה פחות משעה כשגיליתי עוד ועוד מהיצורים הפנטסטיים האלה.
שניים מהאהובים עלי הם Sandcrashle, דלי מלא בחול חי, ו-Octopup, חצי כלב חצי תמנון לובש בנדנה פיראטית. אהבתי לפגוש כל יצור ולא יכולתי לחכות לראות איזה כיף עיצובים חדשים מחכים לי באי הבא.
זה לא אומר שאין מסריחים. עבור כל קלאודיו, יש Starsee, אבל יש הרבה יותר עיצובים מבריקים מאשר חסרי ברק.
כמובן שאיסוף אותם הוא רק חצי מהקרב. החצי השני בעצם נלחם, וזה הרבה יותר כיף ככל שמעמיקים. זה כמו שילוב של פוקימון, Hearthstone ו-Final Fantasy. אתה יכול לכלול שלוש רוחות במסיבה שלך בו-זמנית, שלכל אחת מהן התקפות היסוד והחולשות שלה. אבל זה לא לוחם פשוט מבוסס תורות כמו מפלצות הכיס המפורסמות בעולם.

לכל רוח יש חפיסת קלפים שגדלה בקלף אחד בכל פעם שהיא עולה רמה. כאשר יש לך יותר מרוח אחת על המגרש, החפיסות הללו מתמזגות, ומאפשרות לך למשוך ממאגר קלפים גדול יותר. חלק מהקלפים גורמים נזק ישיר ליריב, בעוד שאחרים גורמים לשריון של האויב.
אם השריון של רוח מתרוקן, הם יהיו חשופים להתקפות ולא יוכלו לפעול בתורם הבא. לכן, המטרה של השחקן היא להרים את השריון של רוח פראית לפני שהוא משתחרר עם קלפי התקפה.
ישנם גם קלפי תמיכה שיש להם מגוון השפעות, כגון שלילת העלות של קלפים מסוימים עבור תור, החלפת כל היד שלך, וניקוי נזקי ההתקפה שלך. זו מערכת ממש מעניינת שקל מספיק לאסוף וממש קשה להניח אותה.
עם זאת, החלק הטוב ביותר של המפלצות הוא שהן עוקבות אחריך בעולם העל. כל שלושת חברי המפלגה שלך משתרכים מאחור כשאתה חוקר איים שונים, מה שגורם למסע שלך להרגיש כמו הרפתקה של חבר במקום מסע של נווד בודד.
בואו לצאת לדייט!

איזה חיים-סים יהיה שלם בלי קצת רומנטיקה? ישנם עשרה כפריים שתוכלו לאכול ולסעוד באי מונסטון, וכולם אנשים מדהימים. אני מרגיש כמו ילד קטן שהתגלגל בעפר כל היום לעומת טובין הגבוה והחתיך (הכל בשבילך, טובין).
לזה התכוונתי כשאמרתי שהתחילו להופיע פסי-צד. כן, רציתי לגלות את כל הרוחות, אבל לא כל כך נורא כמו שרציתי בן לוויה לכל החיים. כשניצלתי על ידי אוסונו ברגעי הפתיחה של המשחק, נוצרה מחץ מיידי. היא הייתה הגיבורה שלי, ואני הייתי המום.
אבל אז פגשתי את פרה, שגנבה את ליבי עם הגישה הפלרטטנית אך המעצבנת שלה, השיער הוורוד והאף החבוש. מעולם לא הסתכלתי אחורה.
הרומנטיקה באי מונסטון דומה, שוב, מאוד ל-Stardew Valley. אתה יכול לתת לכל תושב שתי מתנות בשבוע (אל תיתן לפרה דברים עגולים. היא שונאת דברים עגולים.) ולנהל איתם שיחה בכל יום.

עם זאת, זה גם שונה מאוד. כאשר אתה מנהל שיחה עם מישהו, יש לך שלוש הנחיות - דיבור, בדיחה ופלרטט - כל אחת מהן עם אחוז סיכוי להצליח. אתה יכול לבחור שלוש פעולות במהלך כל שיחה; אם אתה מצליח, אתה מרוויח לבבות עם אותו אדם. אם אתה נכשל, אתה מאבד לב. זה קצת RNG שמשתפר ככל שאתה לומד להכיר את הדמות הזו.
בנוסף, אתה יכול להתחיל לצאת עם אנשים מההתחלה. שוב, יש לך סיכוי באחוזים להצליח ב- ask-on-a-date roll, אבל זה מוסיף קצת מתח למשחק ההיכרויות שחסר לפעמים ב-life sims. הדייטים האלה הם המקום שבו אתה מקלף שכבות ובאמת מגלה מי באמת השכנים שלך.
הלופ שממשיך לתת

אוקיי, שיקרתי קצת כשאמרתי שהסתובבתי, מכיוון שהפסים הצידיים אף פעם לא היו ממש צדדיים. לא ידעתי את זה בהתחלה, אבל אחרי כמה שעות, הבנתי איך כל המערכות של אי מונסטון משתלבות זו בזו.
עם כל כך הרבה מה לעשות מההתחלה, זה יכול להיות קל להניח שכל מערכת או מכונאי הם ישות נפרדת משלו. למרות שהמשחק אומר לך אחרת באופן בוטה, חשבתי שחקלאות מיועדת לחקלאות ולא הייתה באינטראקציה עם מערכות אחרות. אבל טעיתי.
אתה צריך לגדל פרחי פשתן כדי שתוכל לאלף רוחות. אתה יכול לחפש פרחי פשתן כדי להתחיל, אבל אתה תצטרך הרבה יותר ממה שהטבע יספק בעצמו.
אתה צריך לאלף רוחות כדי שתוכל לפלס את דרכך מבוכים ומוקשים. מבוכים מחזיקים מתכוני יצירה ואוצרות שאי אפשר להשיג בשום מקום אחר. מכרות מחזיקים עפרות המשמשות לשדרוג כלים. שדרוג כלים משפר את היעילות שלהם, כך שאתה מאבד פחות אנרגיה בזמן גידול משאבים לבנייה. בניית אסם תאפשר לך לאלף ולטפל בעוד רוח. More Spirits פירושו מבוכים קלים יותר, והמחזור חוזר על עצמו.
והחלק הכי טוב הוא שהכל מרגיש כל כך מרגיע. אפילו קרבות "אוקטן גבוה" נגד בוסים עם סרגלי בריאות מסיביים מרגישים כמו ניסיון לפתור חידה נוחה. למען האמת, הרגשתי יותר לחץ לבקש מ-NPC לצאת לדייטים ולנסות לתמרן את המצבים החברתיים האלה מאשר הרגשתי תוך כדי חקירת מבוכים דמויי קריפטה.
פְּסַק דִין
אי מונסטון הוא שילוב מרענן של כמה מהז'אנרים הנעימים האהובים ביותר. סגנון האמנות שלו מדהים, המוזיקה פנטסטית, והעולם בו הוא מתרחש מרתק. עם 100 איים לחקור וכמות עצומה של חופש יצירתי, אף פעם לא מרגיש כמו חוסר דברים לעשות, וזה נהדר כשבקושי מתחשק לי לעזוב את הבית הצף שלי.
עד כמה שהאי מונסטון יקר הוא, הוא לא יהיה עבור כולם. אבל אם אתה אוהב את Stardew Valley ורוצה משהו קצת יותר הרפתקני או מאתגר, אני אומר לנסות את האי מונסטון. זה שווה את מחיר הכניסה שלו, וזה משחק שאני יכול לראות את עצמי חוזר אליו כשאני מרגיש את הגירוד הנעים הזה.
9
סקירת אי מונסטון: אילוף מפלצות מעולם לא הרגיש כל כך נעים
יתרונות
- סגנון אמנות העולם ופיקסל מדהימים
- NPCs נותנים לי פרפרים
חסרונות
- שחיקה קלה כדי להתקדם דרך מבוכים מאתגרים יותר
- ימי משחק מוקדמים יכולים להרגיש קצת חוזרים על עצמם
צוות Gamepur קיבל קוד למחשב לצורך סקירה זו.