Modern Warfare 3 - כל המפות המאושרות לפני ההשקה

Modern Warfare 3 כמעט כאן ועם כל כך הרבה מההייפ שלפני ההפצה של המשחק מתמקד בשדרוגים מרובי משתתפים, ההייפ מגיע לרמות חום. זה לא סוד שמצפה לנו פיצוץ מהעבר עם חזרת המפות האהובות של Modern Warfare 2.

בעוד שרבים מהם - כמו טרמינל, Scrapyard ו-Highrise - הוצגו בכותרים עדכניים יותר (או כ-Warzone POIs), יותר מכמה מהם נמוגו אל הנוף של השטיח המהולל של Call of Duty.

מעריצים ותיקים אולי זוכרים את כולם מעל הראש, אבל אם אתם זקוקים לרענון, הנה כל מפה שתגעו בה בנובמבר.

כל מפות ההשקה של Modern Warfare 3

תמונת מסך באמצעות Call of Duty/Activision.

בריכת המפות של Modern Warfare 2 שולבה בצורה מהורהרת לאחת החוויות הדינמיות ביותר בכל המשחקים מרובי המשתתפים. יש כאן משהו קטן לכולם.

כל המפות קיבלו מגע קל כדי להפוך אותן לנוחות יותר עבור הסטנדרטים הנוכחיים בתעשייה בעיצוב מפות. תגלו שהמידות לא בדיוק זהות, אבל נראה שהזהות של כל המפות הללו נשמרה תוך תשומת לב זהירה.

רב קומות

תמונה דרך Activision.

אולי המפה הפופולרית ביותר של Modern Warfare 2,רב קומות, הביא את התביעה למסגרת עבודה מבלבלת. זה היה שילוב יפה של אנכיות, עיצוב סימטרי ונקודות קפיצה סודיות המושלמות לציד גרעינים ולירי טריק.

מָסוֹף

תמונה דרך Activision.

אם Highrise היא המפה הזכורה ביותר ב-MW2,של טרמינלכנראה שנייה קרובה. נמל התעופה הבינלאומי זכאיב התאים באופן מושלם ללחימה כאוטית, במיוחד מכיוון שההקדמה הראשונית שלו הייתה בסצנת הקמפיין השנויה במחלוקת מאוד "לא רוסית" (שגם עושה קאמבק לסוגיו ב-MW3.)

מגרש גרוטאות

תמונה דרך Activision.

מגרש גרוטאותהיא מפת Call of Duty מהותית. זה משרה הרמוניה יפה בין גודל, קצב ויצירתיות. הפיצוץ הזה של בנייני מחסנים פתוחים הפציצו פגזי מטוסים ויוצר הרמוניה מושלמת של כאוס ושליטה.

זה היה גם ביתה של אחת ממלכודות השרצים המדהימות ביותר בהיסטוריה של Call of Duty, שכן שחקנים היו מעלים על הקיר הלבן הקצר מחוץ ל-A-Building ואוספים הרג בהמוניהם, לא משנה מצב המשחק.

מַחצָבָה

תמונה דרך Activision.

מַחצָבָהזה בדיוק מה שזה נשמע - חם, יבש ומלא סלעים. הנחת היסוד אולי לא תיראה מאוד אטרקטיבית, אבל קרבות הגבהים כאן דומים לאף מפה אחרת ב-Call of Duty. לכל חלק במפה יש זוויות ערמומיות לקלוט הרג לטווח ארוך.

רוב המשחקים כאן מובלים בלחימה על השליטה בבניין המרכזי, שכן טיפוס על הסולם הגדול בלבו והשתלטות על הנקודה הגבוהה ביותר במפה הייתה דרך קלה להשתלט על לובי שלמות.

נְכָסִים

תמונה דרך Activision.

נְכָסִיםזה כיף חורש טהור. בין אם אתה מתרוצץ מסביב לאחוזה הטיטולרית בראש הגבעה עם UMP, מסתתר באחורי החממה עם SPAS-12, או מחזיק את אזור הכריתה בצד השני עם ACR או SCAR, היו מעט מאוד מגבלות על האופן שבו אתה יכול לשחק במפה הזו.

אולי לא יהיו בידינו את כל אותם הרובים, אבל הרוח שלהם תמשיך לחיות כשנמצא כלי נשק חדשים כדי לתסכל את יריבינו.

פאבלה

תמונה דרך Activision/Call of Duty.

פאבלההיה ללא ספק בחירה מועדפת אצל מפתחי Modern Warfare 2. לא רק שהוא נבחר לטריילר הראשוני של גילוי מרובי משתתפים בשנת 2009, אלא שהוא הוצג כל הזמן בחומרי קידום מכירות למשחק. למען האמת, יש לכך סיבה טובה.

לא רק שפאבלה הייתה אחת המפות הססגוניות ביותר ב-MW2, אלא שהיא גם הייתה שילוב מענג של בניינים גבוהים, סמטאות צרות וקווי ראייה באורך של כקילומטר. כמובן שגם המעריצים אהבו את זה, וזו הסיבה שזה חזרCall of Duty: Ghostsלפני שדמיינו מחדש את המשחק הזה.

קראצ'י

תמונה דרך Activision.

קראצ'יטס מתחת לרדאר מהיום הראשון. יש לו עוצמות דומות לפאבלה אבל מעולם לא קיבל את אותה אהבה מבסיס השחקנים. ובכל זאת, זו מפה מעוצבת היטב גדושה בהזדמנויות קפיצה וטיפוס ערמומיות כדי לקבל את היד על העליונה על אויבים תמימים.

זהו גוש עירוני עמוס עם בנייני משרדים, ארכיטקטורה יפהפיה והפיכת עוף שלמה שתוכלו להסתתר מאחוריה ב-Search & Destroy אם אתם מנסים להערים על היריבים שלכם. זה אולי לא נוצץ כמו Highrise, אבל זה עדיין המון כיף.

תקציר

תמונה דרך Activision.

תקצירהייתה מפה מהירה ב-Modern Warfare 2, אבל זה לא אומר שהיא הייתה גרועה. זה קצת תפל, אבל להרים רובה צלפים ולהסתובב בעשבים המגודלים בחלק האחורי של המפה תמיד היה מרגש.

גם כאן הייתה רמה של אנכיות, עם שני בניינים גדולים שמאגפים את צידי המפה, אבל זה די שמרני בהשוואה לכל כך הרבה אחרים במשחק. הבשר של הפעולה ירד בדרך כלל בשני הגשרים במרכז, וסביר להניח שזה יתקיים גם ב-Modern Warfare 3.

תת בסיס

תמונה דרך Activision.

תת-בסיסממש מענג. אחת משתי מפות מושלגות בלבד באפשרויות ההשקה מלאה בנקודות חנק. שני הצדדים של המפה אחידים למדי, כאשר אחד מהם מעט גבוה מהשני.

אתה תבלה את כל זמנך בלחימה על השליטה בשני המבנים הגדולים שבעצם יוצרים חומות משני צדי האמצע. קל להשפיע על המפה אם יש לך גובה, אבל השתלטות על החלונות הגדולים בצד המזח היא הדרך הקלה ביותר לגרום לרצף ההרוגים שלך להתגלגל.

סקדרו

תמונה דרך Activision.

עם שני מגרשי חניה ענקיים, שלושה בניינים גדולים להילחם עליהם וכמה מנקודות הרימונים המפוארות ביותר בכל ההיסטוריה של הזיכיון,סקדרוזה כל מה שהמעריצים אהבו ב-MW2. אין בו נצנצים וזוהר, אך מפצה על כך בכך שהוא אמין ובריא ביסודו.

אם אי פעם השתלטת על חדר המדרגות של המנהרה ונאלצת להלחם באויבים כאילו היו עדר של אל-מתים, אז אתה יודע איזה סוג של פרץ אדרנלין המפה הזו נועדה לתת לנו.

לְהוֹרִיד מֵהַפָּסִים

תמונה דרך Activision.

ההצעה המושלגת האחרת שתהיה זמינה ב-Modern Warfare 3,לְהוֹרִיד מֵהַפָּסִיםהוא גן עדן של צלפים.

בין אם אתם מסתובבים למרגלות הגבעות המעטרות את צידי המפה, נועזים באחד מהמתחמים האמצעיים לנקודת תצפית מוגנת יותר, או מתרוצצים במהירות ליד פסי הרכבת, יש כאן הרבה יצירתיות על השולחן.

מה שהכי בולט ב-Derail הוא הגודל העצום שלו. ל-Call of Duty היו כמה מפות גדולות לאורך השנים, אבל זה דומה יותר ל-Warzone POI מאשר למפה מסורתית 6v6 מרובה משתתפים. אין עדיין אישור על מפות מצב המלחמה, אבל לראות את זה מסתיים בפלייליסט הזה לא יהיה מפתיע.

שְׁמָמָה

תמונה דרך Activision.

בימי הלכיון של 2009,שְׁמָמָההיה ידוע ברובי צלפים ובמטולי רימונים. אם מעולם לא ראיתם את הקטעים של אנשים שיורים את ה-"noob tubes" שלהם באוויר ומחסלים קבוצות שלמות בתחילת המשחק, כדאי שתעשו לעצמכם טובה ותבדקו אותם.

במבט מעבר לזה, הבונקר התת-קרקעי בלב המפה הופך את שממה למיוחדת. כולם יורדים ומתלכלכים שם, ולא משנה באיזה אקדח אתה משתמש, יש דרך לתרום לקרב.

פְּלִישָׁה

תמונה דרך Activision.

Invasion היא עוד מפה מעוצבת להפליא, וזו הסיבה שהיא הייתה בלב רשימת המפות של סצנת המקצוענים של Call of Duty במהלך עונת 2009.

הפצצות הוצבו בצורה מושלמת ב-Search and Destroy, קווי ראייה ארוכים משני השרצים נתנו לשחקני רובה סער הזדמנות ייחודית לעזור לשחקני SMG ו- Shotgun שלהם לתפוס מקום באמצע המפה, וכלי רכב שונים (ואשפה) נועדו ל שילוב נהדר של כיסוי אפילו בלב הקרב.

מעט מפות אי פעם הצליחו להבחין בתחושת הכאוס המבוקרת שיש ל-Invasion, והיא עומדת במבחן הזמן כאחת מהפנינים הנסתרות של CoD.

אפגניסטן

תמונה דרך Activision.

אם קפצת לפוסט של אל מאזרה עונה 2, סביר להניח שאתה כבר מכיר את האפגניסטן. זוהי רשת של בונקרים הפזורים על פני סביבה של צוק מזרח תיכוני. המטוס שהופל באמצע והפסגה ההררית שמעליו הם חלקים איקוניים מההיסטוריה של Call of Duty.

חיפוש שטחי ב-YouTube יחזור עם אלפי אנשים שינסו להנחית ללא-סקופים קשים להפליא מאותה נקודה, ואתה יכול להמר על הדולרים התחתונים שלך שזה יקרה שוב במשחק הזה.

מַעֲבָר תַחתִי

תמונה דרך Activision.

מַעֲבָר תַחתִיהוא קודר וקודר, והניסיון לזהות אויבים דרך הגשמים היה קצת כאב ראש בזמנו, במיוחד עבור כל מי שעדיין משחק בטלוויזיות מיושנות. עם זאת, יצאנו מהעידן הזה, אז תקרת הכישורים של המקום הזה ללא ספק תמריא מהמקום שבו זה נגמר ב-2009.

כמו Rundown, אתה תבלה את רוב זמנך בלחימה על השליטה באזור הגשר המרכזי. הצד הנגדי של המפה פותח את הדברים לכמה זוויות נחמדות למרחקים ארוכים, והניסיון להתגנב דרכך ולא להיבחר הוא אתגר בפני עצמו.

עם זאת, רימוני עשן פופולריים יותר כעת, כך שהמשחק עשוי להיות דינמי יותר ממה שהיה בימים עברו.

חֲלוּדָה

תמונה דרך Activision.

סביבת 1v1 כדי לסיים את כל האחרים, Rust היא המקום שבו השחקנים הולכים כדי ליישב את התלונות שלהם במשחק. אין הרבה במפה הזו, אסדת נפט קטנה באמצע המדבר. הוא קטן, עמוס באקשן, ועבר ממדים להיסטוריה בגלל מספר המרמורות שנקבעו על הקרקע האגדית הזו.

Infinity Ward כוונה לשחזר את אותה אווירה כמו משלוח מ-Call of Duty 4 כאן, ואולי הם אפילו התעלו על זה. רשימות השמעה של 6v6 היו כאן קטל טהור, ולפי השמועות יש הפעלה של Modern Warfare 3 הרבה יותר מהר מרוב כותרי ה-CoD האחרים. אל תתפלאו אם המשחקים הסתיימו עוד לפני שאתם יודעים שהם התחילו.

זה כל המפות בהשקת Modern Warfare 3, אם כי יש עוד 12 מתוכננות להגיע לאורך תוחלת החיים של המשחק.

אם מתחשק לך להיכנס לפעולה,עקוב אחר מדריך הביטא שלנוכדי לבדוק חמישה מהערכים הקלאסיים האלה ב-6 באוקטובר.