MLB The Show 21: מדריך למתחילים לשדה - בקרות, טיפים ועוד

בעוד אעבירה טובהיכול להביא לך יתרון גדול בבייסבול, הגנה חזקה חשובה לא פחות, אם לא יותר. הגנה חזקה וכישרון בשדה יכול לעזור להציל ריצות, בנוסף לזרז את תהליך הוצאת השחקנים על היהלום. אם אתה חדש ב-MLB The Show 21, יתכן שאתה מתקשה כיצד להשתתף במשחק הזה. למרבה המזל, סיקרנו אותך, אז בוא נעבור על מה שאתה צריך לדעת על שדה ב-MLB The Show 21.

היסודות

ב-MLB The Show 21, תרצו להכיר שני חלקים של הבקר, ללא קשר לקונסולה: הכפתורים והמקל השמאלי. כדי להזיז את השדה, הזז את המקל השמאלי בבקר ה-Xbox או ה-PlayStation. כדי לזרוק לכל אחד מהבסיסים (בסיס 1, בסיס 2, בסיס שלישי, Home Plate), לחץ על אחד מארבעת הכפתורים בבקר, אך לא על אף אחד מהם. תרצה ללחוץ על הכפתור המתאים לבסיסים המסוימים. בואו נעבור על הכפתורים עבור כל בסיס:

  • בסיס 1– B/מעגל
  • בסיס 2– Y/משולש
  • בסיס 3– X/ריבוע
  • בַּיִת– A/X

פריסת הכפתורים הזו עשויה להיראות זרה בהתחלה, אבל עם הזמן, יהיה קל להתרגל אליה. אם אתם נאבקים בתחילת הדרך, דמיינו את זה: דמיינו יהלום בייסבול. לאחר מכן, דמיינו את הכפתורים של הבקר כיהלום בייסבול. זה יכול לעזור להכניס את התמונה המנטאלית למוח שלך ולהרגיל אותך יותר לפריסה.

הערה על לזרוק בשדה

כדי לזרוק כדור כשחקן פנים, תבחין בסרגל שצץ מעל שחקן כאשר מנסים לזרוק. מד זה הוא מד דיוק, ותרצה ללחוץ והחזק את הכפתור המסוים עד שהקו יפגע בחלק הירוק שלו. אם הקו נעצר בתוך החלק הירוק של המונה, ההטלה צריכה להיות מקוונת ומדויקת. אבל אם תוריד את האגודל מוקדם מדי או מאוחר מדי, הקו ייפול בחלק הכתום של המטר, ולזריקה יש סיכוי גבוה יותר להיות טעות.

מה לגבי ניסיונות גניבה פוטנציאליים?

בבייסבול, לרצים בבסיס יש הזדמנות לגנוב בסיס. לזרוק רצים בסיסיים זה קצת שונה, ויש לנומדריך מפורט יותרעל זה, אם תהיה לך בעיה עם המכונאי המסוים הזה.

זמן לטוס בכדור

בואו נדבר על כדורי זבוב לשנייה מהירה. כדורי זבוב, כמו גם קופצים והנעות קווים, צריכים לשחק קצת אחרת בהשוואה לכדורי קרקע. עם כדורי קרקע, כל מה שבאמת צריך לעשות הוא להזיז את שחקן הפנים עם המקל השמאלי עד שמגיעים לבייסבול. עם כדורי זבוב, המטרה היא ליישר את הגוף למקום שבו הכדור מוקרן לנחיתה, ואז להישאר שם כדי לבצע את התפיסה.

אתה תדע היכן הכדור מוקרן לנחות על סמך הגרפיקה שתצוץ בשדה. הגרפיקה הזו תהיה בייסבול שצץ, או בלוק צבעוני, אם כבר שינית את המראה שלו. למי שאולי לא מודע, אתה יכול לשנות את אופן הופעת הגרפיקה של כדור הזבוב בהגדרות.

האם להשתמש ב-Drifting Ball או ב-Track Ball?

בואו נחזור לגרפיקה לשנייה. בכל הקשור לממשקי השדה, ישנם שניים נפרדים: כדור שוטף וכדור מעקב. Drifting Ball הוא גרפיקת הבייסבול, והממשק המסוים הזה נע על סמך המקום שבו הכדור יירד בפועל.

Track Ball, לעומת זאת, מציג שביל המבוסס על אזור לתפוס מתוח. גודל האזור מבוסס על תכונות השדה.

ב-Track Ball נעשה שימוש די נרחב, הודות ליכולתו להציג אזור סיבובי של המקום שבו הכדור יגיע. עם זאת, הממשק הזה דורש קצת יותר דיוק, מכיוון שתצטרך לעקוב אחר נתיב הכדור קצת יותר מקרוב כדי לתפוס אותו. אם זה לא הקטע שלך, או שאתה רוצה לדעת בדיוק לאן יגיע הכדור, נסה את ה-Drifting Ball. זכור, עם זאת, כי הממשק הזה יכול להיות עצבני לפעמים, והוא ינוע בהתבסס על ההקרנה המשתנה של הכדור.

ניתוק

במקרים מסוימים, אולי תרצה לזרוק לאיש המנותק. החתך-אוף הוא בדרך כלל שחקן פנים או פיצ'ר שנמצא באמצע השביל בין שחקן השדה לבסיס. כדי לזרוק לאיש החתוך, הכה LB/L1. זכור, עם זאת, שיש מקרים מסוימים, כמו תגים קצרים על זבוב, שלא תרצה לזרוק לאיש החתוך, ובמקום זאת, לזרוק ישר למעבר.

ומה עם שוד הום ראנז?

במקרים מסוימים, ייתכן שתוכל לשדוד הום ראן פוטנציאלי. לא, לא תוכל לעצור אף אחד מהספקים האלה. עם זאת, ייתכן שתוכל למנוע מכמה מהכדורים הרך יותר לעזוב את הפארק. אם אתה צריך יותר בהירות, יש לנומדריך אחרשמסביר איך לשדוד ריצות ביתיות בפירוט רב יותר.

כמה טיפים שכדאי לזכור

הנה כמה טיפים שגם אנחנו רוצים להגיב עליהם:

היצמד לדיוק הכפתורים

בחלק הבסיסי של המדריך הזה, אמרנו לך שאתה יכול לזרוק לכל בסיס עם הכפתורים על הבקר. עם זאת, ישנן שתי אפשרויות אחרות של ממשק זריקה: כפתורים ו- Pure Analog. כפתורים הם גרסה פחות מדויקת של זריקה, בעוד Pure Analog מסתמך על השחקן שיזיז את המקל הימני על סמך המקום שבו הכדור נזרק. העצה שלנו עבור הממשק היא זו: היצמד לדיוק הכפתורים. זה פשוט וקל לשימוש, וזה יחסוך לך הרבה כאבי ראש בשטח. (לידיעתך: ניתן לשנות את ממשק ההטלה בחלק השדה של הגדרות המשחק)

אל תהיה אגרסיבי מדי

אם אתה מתכנן להשתמש בממשק Drifting Ball, אתה עלול להיתקל במקרים שבהם גרפיקת הכדור נבלעת באדום. זה מצביע על משחק בסיכון גבוה. אתה יכול לרוץ ישירות לכיוון הכדור ולנסות להשיג תפיסה מסוכנת, או לשחק אותו בזהירות ולעקוף אותו כדי למנוע מהכדור לעבור את המגן. העצה שלנו היא ללכת עם האחרון ברוב המקרים. המקרה היחיד שאנו ממליצים לרוץ ישירות לעבר הכדור בסיכון גבוה הוא אם הוא נמצא ישירות מולך. אחרת, הזיזו בעדינות את המקל השמאלי לצפון-מערב או לצפון-מזרח, על מנת לחתוך את הכדור ולמנוע ממנו להגיע למסלול האזהרה.

כמה פקדים אחרים

לבסוף, בואו נעבור במהירות על כמה פקדים שכדאי להכיר:

  • עבור לשחקן הקרוב ביותר (ללא כדור) – LT/L2
  • צלילה – RT/R2
  • קפיצה – RB/R1