זה לא נדיר שמשחק וידאו המותאם מאנימה הוא, בליבתו, סיפור מחדש אינטראקטיבי של סיפור הסדרה. בדרך זו, Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles הולך בעקבות משחקים כמו Dragon Ball Z: Karakot, הזיכיון Pirate Warriors, או משחקי Attack on Titan. עם זאת, מצב הסיפור של The Hinokami Chronicles עושה עבודה טובה במיוחד לספר מחדשהסיפור של האנימה, אפילו מרחיק לכת עד כדי לשכפל את סגנון האמנות המהולל של הסדרה. ובכל זאת, אם זה תחליף טוב לאנימה זה כבר עניין אחר.
קטעים
Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles יש סצנות חתיכות ארוכות במצב סיפור אשר פגעו ברוב הנקודות העיקריות שלקוטל שדיםהעלילה של, ועוד קצת. לאלו שרק רוצים לשוטט בנופים ולהילחם, סצנות החתך השופעות הללו עשויות להתגלות קצת כפולשות. מהצד השני, זה כן אומר שמשתתף חדש לסדרה יכול לקבל תחושה מדויקת שלקוטל שדיםהסיפור והאווירה הכללית של המשחק רק על ידי משחק.
רוב הסצנות החיתוך מרחיקות מחדש סצנות שלמות מהאנימה, והסצנות הללו יתווספו בזו אחר זו עד שיתחיל חלק שניתן לשחק. בעוד שסגנון האנימציה המלוטש של המשחק משכפל היטב את האנימה, אף פעם לא מזעזע את התחושה שזה בדיוק מה ש-The Hinokami Chronicles מנסה לעשות: לשכפל את האנימה.
ציר זמן
ההתחלה של המשחק היא המקום שבו התהום בין "משחק" ל"אנימה" מורגשת בצורה הכי עמוקה. המשחק מתחיל הרבה אחרי האירוע הטראגי שמשנה את חייו של גיבור הסדרה, טנג'ירו. שחקנים אף פעם לא זוכים לראות את הרגע הזה מתרחש בזמן אמת, והוא מתואר ברובו ב-The Hinokami Chronicles בפלאשבקים. זוהי החלטה טובה למשחק, מכיוון שהיא מאפשרת לשחקן לקפוץ ישירות לקרב. אבל למי שרוצה את "חוויית קוטלת השדים", זה אינדיקטור נוסף לכך שהמשחק משכפל את האנימה, אך אינו מהווה תחליף לה.
בקיצור, Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles עושה את עבודת הסיפור שלו היטב וימלא כל עולה חדש בסיפור עד כה. זוהי גם דרך מצוינת עבור אנשים שכבר צפו בסדרה לקבל תקציר לפני הצפייה בעונה החדשה. עם זאת, אם אתה חדש לגמרי בסדרה, האנימה (או המנגה) תעניק לך חוויה מלאה יותר שלקוטל שדיםוהסיפור שלו מאשר העיבוד למשחק הווידאו.