מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן
הִתפּוֹרְרוּת- משחק הבכורה של V1 Interactive - ישוחרר למחשב, פלייסטיישן 4 ו-Xbox One ב-16 ביוני. עם כותר ה-FPS זמין בשלוש פלטפורמות שונות, זה לא מפתיע לראות שאנשים סקרנים לגבי תכונת קרוספליי אפשרית.
נתחיל במה שקרה במהלך הבטא הסגורה. ב אשאלות נפוצות בטאפורסם בדף התמיכה של החטיבה הפרטית, המוציא לאור של המשחק חשף שמשחק צולב לא יהיה זמין. אתה אולי חושב ששחקן חוצה פלטפורמות לא היה זמין רק במהלך הבטא הסגורה, אבל נראה שזה ירחיב גם למשחק המלא. החטיבה הפרטית הסבירה, באותה שאלות נפוצות, שהם לא רוצים לתת "הבטחות ריקות" לשחקנים. בעוד שהם מסדרים את הקצה האחורי בכל פלטפורמה - כדי להבטיח שהיא פועלת בצורה חלקה מהיום הראשון - לא תהיה תכונה של משחק צולב. עם זאת, יש סיכוי שזה יתוקןהִתפּוֹרְרוּתבעדכון עתידי. השאלות הנפוצות גם קבעו ש-Crossplay "מופרע", וזה משהו ש-V1 Interactive רוצה ליישם.

זה גיבוי ציטוטים מהִתפּוֹרְרוּתהמנהל הקריאטיבי מרקוס להטו בראיון באוגוסט האחרון. העובד לשעבר של בונגי - והיוצר של Halo - סיפריורוגיימרשזה "אפשרי טכנית" להוסיף, אבל הצוות היה צריך לתאם את זה נכון בין הפלטפורמות כדי שזה יצליח. זה נופל ספציפית לדיון 'עכבר ומקלדת לעומת בקר' של התאמות הוגנים בהתאם לאיזו מערכת אתה משחק. לעת עתה, אם כן,הִתפּוֹרְרוּתלא יתמוך במשחק בין פלטפורמות. אם נשמע אחרת לפני או אחרי השחרור, נודיע לך.