NBA 2K22 עושה שינוי מאסיבי באופן שבו התגמולים יפעלו באיום טריפל באינטרנט עבור מצב MyTeam הפופולרי. בעבר, שחקנים היו מקבלים יותר תגמולים אם הם היו מסוגלים לנצח משחקים. פירוש הדבר היה ששחקנים חדשים יותר או פחות מיומנים יקפצו לעתים קרובות מהמצב מבלי לזכות בהרבה מכלום. פער המיומנויות שהמערכת הביאה יכול להרגיש לפעמים מוחץ עבור אותם שחקנים, אבל הבטיח שהשחקנים הטובים ביותר יקבלו את התגמולים הטובים ביותר. ה-100 עשוי לשנות את זה בגדול.
בעיקרו של דבר, בכל פעם שאתה פותח סט של טריפל Threat Online, אתה מקבל 100 נקודות לעבוד איתן. לאחר כל משחק, ניצחון או הפסד, מספר הנקודות שצבר היריב שלך מופחת מ-100 הנקודות הללו. כלומר, גם אם תפסיד בכל משחק בודד, כל שחקן יגיע לדרג השני של הפרסים לפני שיאופס לתחתית. עבור שחקנים שנאבקו להתקדם בלוח הפרסים, זה עצום. זו הזדמנות לקבל תגמולים אמיתיים תוך השתפרות במשחק.
עם זאת, עבור שחקנים מיומנים או ותיקים, השינוי הזה לא כל כך ורוד. בעבר, הם יכלו לסמוך על המיומנות שלהם כדי להעביר אותם דרך משחקים צמודים ולהמשיך להתקדם במעלה הלוח. עכשיו, המשחקים הצמודים האלה לוקחים אותם צעד אחד קרוב יותר לאיפוס לוח הפרסים שלהם. במקום זאת, הם צריכים לפוצץ את היריב שלהם, וזו משימה הרבה יותר קשה ממה שהם התבקשו לעשות קודם לכן.
זה הופך את זה לשינוי מוזר שנראה שמועיל לשחקנים מזדמנים על חשבון קהל ההארדקור. זה בהחלט יהיה משהו שצריך לשים אליו לב מכיוון ש-Visual Concepts מיישמת תיקונים ושינויים ל-NBA 2K22 לאחר יציאתו ב-10 בספטמבר.