איך להתחיל קמפיין מבוכים ודרקונים | טיפים לקבוצות D&D למתחילים

מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן

עבור גולשים ראשונים המעוניינים להיכנס למבוכים ודרקונים, משחק השולחן הסופר-פופולרי יכול להיות מרתיע. הקמת קבוצה, מפגש כל שבוע, משחק בקמפיין, ולימוד הפרטים והיציאות של D&D גורמים למשחק להיראות מסובך יותר ממה שהוא באמת. מתוך מחשבה על כך, ערכנו רשימת מטלות פשוטה עבור כל גולשים ראשונים (גם שחקנים וגם מאסטרים בצינוק) המבקשים לנסות את משחק התפקידים. הנה איך להתחיל קמפיין מבוכים ודרקונים שאתה ואחרים יכולים ליהנות ממנו.

הקימו את הקבוצה

דרך Wizards of the Coast

הגורם הראשון והמשמעותי ביותר שיש לקחת בחשבון כשמתחילים D&D הוא איסוף קבוצה והחלטה מתי תשחק. אנו ממליצים בחום למצוא חברים ובני משפחה קרובים לשחק איתם. אלה צריכים להיות אנשים שאפשר לבלות איתם רגוע ולהסתדר איתם בקלות. מבוכים ודרקונים זה הרבה יותר קל כשאתה מבין את האנשים שאתה משחק איתם. כמובן, זה לא אמור לדחוף אותך לגמרי מלשחק עם אנשים שאתה לא מכיר. לפעמים להכיר אנשים חדשים יכול להיות כיף. אתה תמיד יכול לבנות את הקשר הזה ולרכוש חבר חדש תוך כדי. למידה של נטיות של אחרים יכולה לקחת קצת התרגלות, מה שגורם לתחילתו של מסע פרסום להרגיש מביך. אם אתה לא יכול ליצור קבוצה עם אנשים שאתה מכיר, תמיד יש אנשים שמחפשים קבוצות באינטרנט.

עכשיו כשיש לך את האנשים שאתה משחק איתם, הגיע הזמן לקבוע ציפיות וזמני מפגש. האם אנשים מחפשים סיפור רציני או יותר קליל? לפעמים זה יכול להיות מאתגר לגרום לכל כך הרבה לוחות זמנים שיתאימו אחד לשני. האם תיפגשו מדי שבוע? דו שבועי? איזה סוג של חווית קמפיין אתה רוצה? משחק תפקידים ממוקד, יותר כבד קרב, או מדיום שמח? ככל שהקבוצה שלך תהיה על אותו דף מוקדם יותר, כך החוויה תהיה טובה יותר לכולם. אנו ממליצים לקיים פגישה לפני שתתחיל בפועל את מסע הפרסום שלך כדי להבטיח שכולם נמצאים באותו עמוד.

שחקנים: בחר יכולות לאחר הגדרת הרקע של הדמות שלך

דרך DnD Beyond

עבור שחקנים, זה לא יצטרך יותר מדי הסבר מעמיק. יצירת הדמות שלך מטופלת במדריך של השחקן ומעמיקה הרבה יותר ממה שאנחנו יכולים לגבי המעמד והגזע הספציפיים שלך. הקפד לנסח את מה שאתה רוצה שהדמויות שלך ישיגו ולמלא את סיפור הרקע שלהן במובן רחב יותר. מה גורם להם לתקתק? האם יש להם מטרה בחיים? עד כמה הם מגיבים למצבים בצורה שונה ממך? אם תבין את המאפיינים האלה ואחרים לפני שאתה בוחר את הקסמים והיכולות שלך, אתה יכול לבנות את הדמות שלך הרבה יותר קל. הרבה יותר טוב שתהיה לפחות תוכנית קטנה במקום להיכנס לקמפיין עיוור. אל תשכח לכלול את ה-DM שלך ברעיונות שלך. הדרך היחידה שבה הם יכולים לכלול נקודות קריטיות עבור הדמות שלך בעולם ובסיפור היא אם הם יודעים על מה הדמות שלך. תקשורת היא המפתח.

מאסטר צינוק: בחר או צור קמפיין

דרך Wizards of the Coast

בזמן שהשחקנים עסוקים ביצירת הדמויות שלהם, הגיע הזמן שמאסטר הצינוק יחליט על המסלול קדימה עבורם. ישנן שתי דרכים לעשות זאת. ראשית, אתה יכול לבחור מסע פרסום בנוי מראש. במהלך השנים נוצרו טונות של קמפיינים רשמיים ומעריצים, אז הקפידו לחקור ולבחור משהו רלוונטי לרצונות ולצרכים של הקבוצה שלכם כהרפתקנים מוקדמים. חיברנורשימה של מסעות הפרסום הטובים ביותר של D&D מהדורה 5 הזמיניםלסייע בעניין זה.

הדרך השנייה לניהול קמפיינים היא בניית סיפור מותאם אישית משלך למסיבה שלך. זה ידרוש יותר מאמץ מכיוון שאתה צריך להחליט על כל הגורמים וההיבטים של העולם, אבל זה מספק סיפור ייחודי באמת וקל יותר להתאים לדמויות שלך. זה תלוי ב-DM להשקיע את רמת המאמץ הזו בקמפיין, אבל העבודה שווה את זה לעתים קרובות יותר.

שחקנים: אל תפחד לרדת ביכולות נמוך

דרך Wizards of the Coast

ברוב המשחקים, שחקנים תמיד רוצים להיות מושלמים. אנחנו רוצים להתגבר על כל מכשול, כמו הגיבורים שאנחנו. עם זאת, מבוכים ודרקונים שונה. דמויות מושלמות בעולם משחקי תפקידים הן תפלות ומשעממות. בכל פעם שה-DM שלך יבקש ממך לגלגל D20 לבדיקת יכולת, אל תפחד לגלגל אחד. למעשה, אלה יכולים להיות ההצגות המרגשות ביותר ב-D&D מכיוון שהתוצאה תמיד מצחיקה או מספקת לך מכשול חדש שצריך להתגבר עליו. כן, שנות ה-20 נהדרות להראות את הדמות שלך במיטבה וליצור רגעים בלתי נשכחים, אבל כשאתה מוביל כישלון קריטי, ההרפתקה האמיתית מתרחשת.

DM: אל תפחד ללכת נגד הכללים הרשמיים

דרך Wizards of the Coast

יש אנשים שנוטים להסתכל על ספר חוקים בכל משחק ורואים בו חוק. זה יכול להיות מייאש עבור שחקנים שרוצים לעשות משהו ספציפי אבל מוגבלים מכללים עלובים. דבר שחשוב לזכור לגבי D&D הוא שאמנם ישנם כללים רבים ומספר רב של ספרים ומקורות מקוונים למצוא אותם, אבל בסופו של יום, זהו הסיפור של הקבוצה שלך. הסתכלו עליהם יותר כהנחיות מאשר חוקים. אם המפלגה שלך מוצאת כלל, הם לא מסכימים איתו, התייעץ עם ה-DM. יהיה להם את המילה האחרונה על הכללים עבור הקמפיין שלך. חוקי הבית עוזרים להתאים אישית יותר את חוויית ה-D&D כך שתתאים לצרכי המפלגה שלך.

היו יצירתיים ותהנו

דרך Wizards of the Coast

בסופו של יום, Dungeon & Dragons הוא משחק ונועד להיות כיף. הדרך הטובה ביותר ליהנות היא ששחקנים יהיו יצירתיים בגישה לבעיות וה-DM מתגמל אותם על כך. לא כל מצב צריך להיפתר עם הנשק שלך. שמתם לב לכדור בקרבת מקום? עזוב אותו כדי להסיח את דעתו של אויב או הצב אותו מלפנים כדי להכשיל אותו. האם אתה יכול לצאת מעימותים? האם התגנבות תהיה דרך טובה יותר לגשת למצב? סוג זה של חשיבה משתרע גם על היכולות שלך. אמנם ייתכן שיש כישוף שקופץ לך לראש במצב, אבל אולי בדוק את האפשרויות האחרות שלך כדי לשמור על דברים מעניינים. אתה יכול אפילו לחבור לדמות אחרת ולשלב את הכוחות שלך. דחוף את הגבולות של הנחיות D&D וכיצד הקבוצה שלך מפרשת את העולם.