במשחקים אחרים, היית רוכב על סוס ליעד הבא שלך. אבל בחיים הטובים אתה רוכב על כבשה. היכולת לרכב על כבשים אינה זמינה בהתחלה וכדי לפתוח אותה, תצטרך לנקות שורה של משימות.
לאחר שתסיים את החלק הראשון של הפרולוג, התחל את משימת מסלול A שכותרתה סמל עתיק. לכו ל-Burley's Farms שם תפגשו את לונט, שאומרת לכם שהסמל שייך למשפחה של אצילים שגרה בטירה ליד אגם. סעו לשם ותפגשו באטלר בשם סמואל ס.ברגמן. הוא אומר לך שלפני שתוכל להגיע לטירה, תצטרך לעבור את שלושת הניסיונות שלו. ניסויים אלה משמשים הדרכות כיצד להשיג ולרכב על כבשה.

מצאו כבשה איפשהו בטבע והפכו אותה לכלב ואז התחילו לנבוח עליה. ברגע שנבחת עליו מספיק, אור כחול יפלוט מהכבשה, כלומר הוא מוכן להרכבה. יהיה לך רק פרק זמן מוגבל לפני שהכבשה תיעלם, אז חזור מהר לצורה של נעמי ותעלה על הכבשה.
שני הניסויים הבאים יכללו אותך ללמוד כיצד להגביר ולאן לקחת את הכבשים שנתפסו. לאחר שתשלים את קווסט שלושת הניסויים, תוכל להתקשר לכבשה שלך בכל עת. אפשר גם לצאת ולאסוף עוד כבשים. חשוב לציין שלכבשים יש שלושה נתונים סטטיסטיים: רכות, כוח וטיפול. אם אתה רוצה להעלות את הנתונים הסטטיסטיים האלה, תצטרך לצחצח את הכבשים שלך, להגביר אותם לדברים שבירים, ולרכב עליהם בהתאמה.
כבשים הן לא רק נהדרות כי הן עוזרות לך להגיע למקומות מהר יותר, אלא שאתה יכול גם להשיג את הצמר שלהן ולהשתמש בו לפריטים. רכישת צמר על הסף מלונט היא יקרה, ועולה 30 פאונד. אז, עצם גזירת צמר הכבשים שלך תחסוך לך הרבה כסף כאשר אתה צריך להשיג אתשמלת ראף למסע חיפושבכביש A.