ג'או מינג הוא בנו של קיסר הדרקון השמימי ואחיו הצעיר של לורד האגדי האחר של גרנד קתאי, מיאו יינג. ג'או מתחיל ליד העיר המדברית, שאנג-יאנג. שאנג-יאנג נחשב לשער למערב, אבל ב-Total War: Warhammer III, הוא משגיח על המדבריות המקיפים את קתאי והמאו הגדול.
לג'או מינג יש קומץ של מכניקת פלגים וקרב ייחודיים. הנה התכונות הייחודיות שלו.
אפקטים של סיעה
- קיבולת מטען מקסימלית +20% לקרוואנים
- דרגת גיוס גיבורים: +5 לאלכימאים
- תחזוקה: -25% עבור יחידות שכירי חרב של אוגר.
- שריון: +15 ליחידות תגרה
לורד אפקטים
- סיכוי ירידה של פריט קסם: +100%
- תחזוקה: -25% ליחידות תגרה (צבא לורד)
- הרמוניה: +3 יאנג
Zhao חולק את אותן יחידות כמו Maio, עם סטטיסטיקות בונוס ייחודיות לגיבורי האלכימיה. גם עץ המיומנות והמחקר שלו מתמקד פחות בלחשים ויותר בחובבי יחידות חזקים. היכולת החזקה ביותר של ג'או דומה לאחותו, הכוח לשנות צורה. ג'או יכול להפוך לדרקון ולחזור לצורתו האנושית כרצונו. כל צורה מאפשרת יכולות ולחשים ייחודיים, אך לא ניתן להשתמש בכל הלחשים בצורת הדרקון שלו.
הנה סטטיסטיקות הבסיס שלו ועץ המיומנות המלא שלו.


לג'או מינג יש לחשים חלשים אבל יותר מפצה על כך עם התקפת תגרה חזקה והגנה. ג'או מתחיל במדבר, ממש מצפון לממלכת העופר. אזור ההתחלה הפתוח הזה נמצא במצור מתמיד מפני אויבים מסביב. יציאה החוצה ופינוי פלגים שכנים הוא המפתח למשחק המוקדם של Xhao.
ג'או הוא גיבור תגרה חזק ומרוויח מהקדשת נקודות נוספות לסטטיסטיקות הבסיס שלו. צורת הדרקון שלו הרבה יותר חזקה בקרב קרובים מאחותו. צלילה לתוך יחידת התגרות החזקה ביותר של האויב או גיבור יריב יכולה לעזור למזער נזקים לצבא הליבה שלו.
הרכב הצבא הטוב ביותר של ג'או צריך להיות ממוקד תגרה ופרשים. אדוני האלכימיה שלו חזקים בחיזוק התקפת הבסיס של יחידה. הם יכולים גם להחדיר רעל לכלי נשק, הרחקה רבת עוצמה להטיל על כוחות מנוגדים. בניית הצבא שלו עם לוחמים כבדים בקו החזית מועיל עם מערך המיומנויות שלו.
ג'או מינג הוא לורד חזק אך מוכר ב- Total War: Warhammer III. צורת הדרקון שלו חזקה ויש להשתמש בה לעתים קרובות במהלך הקרב. אבל, כמו אחותו, לדעת מתי להשתמש בכל צורה היא המפתח לניצחון גרנד קתאי.