בסרט ההישרדות V Rising, שחקנים מתעוררים כערפד לאחר מנוחה של מאה שנה. לפני זמן רב, הארמונות המפוארים שלהם נשחקו, ונכנעו למרכיבים העקביים של גיל ורשלנות.
לפיכך, עם התעוררות, בסופו של דבר מוטלת על ערפדים המשימה לשקם בחזרה לתפארתם הקודמת. המשמעות היא שבסופו של דבר שחקנים יצטרכו מספר אבסורדי של לבנים ואבק אבנים. לבנים מיוצרות בתוך בניין ייצור באופן פסיבי, בדומהעצים ממנסרה, והבניין הדרוש להמרה נפתח בערך באותו זמן. אבק אבנים הוא תוצר לוואי של אותו תהליך פסיבי.
על ידי פתיחת תפריט הבנייה עם 'B', ולאחר מכן בחירה בלשונית ייצור, ולאחר מכן בלשונית חידוד, שחקנים יוכלו לראות בניין שנקרא מטחנה בקצה הימני. המטחנה הזו, כפי שנקרא טקסט הטעם תוך כדי ריחוף מעליה, בסופו של דבר יהפוך אבן ללבני אבן ואבק לאורך זמן, בהנחה שללב הטירה מופעל.

המטחנה לוקחת 8 קרשים, 4 מטילי נחושת ו-4 אבני שחזה כדי לייצר. בעוד קרשים נבנים בקלות בתוך המנסרה, מטילי נחושת ואבני שחיקה ידרשו הרפתקאות.
עבור מטילי נחושת מוכנים, השחקנים צריכים לחפש את מכרה הנחושת Bandit הממוקם בתוכועץ צבוע. זה יכול להיות קצת מאבק, אבל האזור הוא שאין שני לו מבחינת מציאת וצבירה של נחושת באופן כללי. בדוק שידות ושלל NPC עבור המטילים הדרושים אם עדיין לא פתחת את הנעילה של התנור.

עבור אבני משחזת, שוב בהנחה שהמתכון לא נפתח באמצעות Blood Hunt, מאהל שודדים מציע שפע של חומר. שוב, בדוק בתוך שידות ושלל NPC כדי למצוא את החומרים הדרושים.

לאחר הנחת המטחנה, המתכון פשוט יחסית. שתים עשרה אבנים הופכות ללבנת אבן אחת ואבן אחת לאבק. זה יהפוך לטחינה כבדה לעצב את השמירה הגותית שלך כראות עיניך, אבל ההתחלה היא תמיד הצעד הראשון קדימה.