Ready or Not הוא FPS אינטנסיבי המספק לשחקנים משחק יריות מדויק להפליא תוך שימוש בכלי נשק מציאותיים המהווים חוויה די מטרידה. עם זאת, קשה להיכנס למשחק עם בעיות כמו נפילות המסגרת של Ready or Not.
כל משחק יכול לסבול מנפילות פרייםבתנאים הנכונים. לפעמים, זה בגלל שיש יותר מדי משימות שפועלות ברקע. במקרים אחרים, יתכן שהמכשיר אינו חזק מספיק כדי להפעיל את התוכנה, ויש אפילו מקרים שבהם התוכנה פשוט לא מסוגלת לשרוט ואינה יכולה לדחוף מסגרות גבוה יותר. עם זאת, כשזה מגיע לירידות המסגרת של Ready or Not, יש כמה דרכים לעזור להגביר את ה-FPS של המשחק.
קָשׁוּר:מוכן או לא ממשיך להתרסק במחשב [כיצד לפתור]
כיצד לתקן נפילות מסגרת מוכנות או לא

ישנם כמה שינויים ששחקנים יכולים לבצע כדי להימנע מנפילות של מסגרת Ready or Not. תיארנו את אלה למטה כדי ששחקנים יוכלו לעבוד דרכם כדי לראות אם הם עוזרים להגביר את ה-FPS בגרסה שלהם למשחק כשהם יוצאים למשימה.
הפעל מחדש מוכן או לא
התיקון הטוב ביותר עבור נפילות מסגרת Ready or Not הוא הפעלה מחדש של המשחק והמכשיר שמריץ אותו. עם זאת, נראה שזה רק משנה את ה-FPS שהשחקן יכול להשיג מכיוון שה-FPS נראה לחלוטין לא קשור לחומרה. חלק מהשחקנים מתייחסים לזה כאל הטלת קוביות עבור מסגרות. בלי קשר, אנו מאמינים שהפעלה מחדש יסודית תמיד עוזרת לפתור בעיות בכל הנוגע לשגיאות ותקלות במשחקים.
הפעל מוכן או לא באמצעות DirectX 12
ראינו כמה שחקנים מדווחים על עלייה משמעותית במסגרות ב-Ready or Not כשהם משחקים במשחק ומריצים אותו עם DirectX 12. אנחנו לא בטוחים מדוע זה עוזר להגביר את קצב הפריימים. כמה שחקנים הציעו שזה בגלל שזה מקל על העומס על קומפילציה של הצללות. זהו תיקון קל מאוד ששחקנים יכולים לנסות על ידי אילוץ המשחק לפעול באמצעות התוכנית בכרטיסייה מאפיינים בספריית Steam שלהם.
שנה את הגדרות הגרפיקה לנמוכה
בעיה נפוצה במשחקים המשתמשים ב-Unreal Engine היא שהם נוטים לפעול גרוע יותר אם ההגדרות שלהם נדחפות נמוך מדי. שחקנים דיווחו שהם יכולים לקבל 70 FPS מתוך Ready or Not אם הם מגדירים את הגדרות הגרפיקה שלהם לנמוכות, אבל המשחק יירד ל-40 FPS אם הם יורדים יותר. ניטור הגדרות ושמירה על רמה סבירה יסייעו למנוע נפילות של מסגרת Ready or Not בעתיד.
מה גורם לירידת מסגרת מוכנה או לא?

יכולות להיות עשרות סיבות לירידות מסגרת Ready or Not בכל סוגי החומרה למחשב.עם זאת, הבעיה הפוטנציאלית הנפוצה שכל גרסאות המשחק חולקות היא שמוכן או לא היא שזה רק שוחרר מגישה מוקדמת מדצמבר 2023.
בהתחשב בעובדה שהכותרת הייתה זמינה רק למספר ימים בצורה שפורסמה במלואה, אין זה פלא שעדיין יש באגים ותקלות שצריך לפתור. אנו מאמינים ש-Ready or Not הוא משחק בעל מראה נהדר, וזה מגיע עם ביקוש גבוה לחומרה, כך שזה בהחלט אפשרי שפשוט צריך לבצע אופטימיזציה נוספת לפני שירידות הפריימים האלה יפסיקו להתרחש.
עם זאת, קשה לסלוח למשחק, והמפתח שלו הבעיות הארוכות יותר נמשכות לאחר שחרור גרסה מלאה. אם תיקונים לירידות פריים לא יגיעו לפני תחילת 2024, אז יכולות להיות כמה השלכות גדולות לזה ולמפתח שלה בשנה החדשה.