החזרה עשויה להיות משחק שנוצר באופן פרוצדורלי, אבל רבים מההליכים האלה הם מערכות נעולות שיהיו זהות בכל ריצה. לדוגמה, בביום הראשון, כאשר שחקנים צריכים לקבל את מפתח Anathema, התהליך יישאר זהה בכל פעם.
בפעם הראשונה ששחקנים צריכים לקבל את מפתח Anathema הם יצטרכו לשים את ידיהם על שדרוג קבוע,להב אטרופי. ניתן למצוא זאת בתחילה על ידי מעקב אחר השברון הכתום על המפה כאשר השחקנים מופקדים למצוא דרך דרך חומות האנרגיה.
הם יגיעו לחדר טלפורטרים ארגמן שיכיל רובוט הרוס. ביזת הרובוט תניב את להב Atropia שיהיו לשחקנים בתחילת כל ריצה מנקודה זו ואילך.
לאחר מכן, מציאת מפתח האנתמה בכל ריצה פשוט הפכה לעניין של מעקב אחר הנתיבים הראשיים ומעקב אחר דלתות האנרגיה. מכה מהירה מהלהב האטרופי באמצעות כפתור הריבוע תפזר את הדלת, ותאפשר לשחקנים להיכנס לחדר שבו הם יכולים לתפוס את המפתח.
ה-Atropian Blade הוא גם אפשרות תגרה מעולה עבור שחקנים שיכולה להציל חיים אמיתיים בשילוב עם פונקציית המקף. הלהב יירה באחת אויבים קטנים יותר, ולמעשה יסחף אויבים גדולים יותר, מה שהופך אותו לאופציה מצוינת כאשר קרבות קדחתניים.