כיצד למצוא ולהשלים את תחום ספירת ההארה הבודדת בהשפעת גנשין

Raiding Domains הוא חלק חשוב מלולאת המשחק Genshin Impact. הם בין המקורות העיקריים למשאבים יקרי ערך, מורה, והכי חשוב, שרידים. ככזה, שחקנים ינסו לבזבז את השרף שלהם בחוכמה ולבחור באילו דומיינים להכות עבור איזו דמות או אפילו יום בשבוע. אחד מהתחומים החדשים שנוספו כחלק מתיקון 3.0 ב-Sumeru נקרא Spire of Solitary Enlightenment. זה נחשב לתחום של ברכה, מה שאומר שזה סוג הדומיין שמעניק חפצים עם השלמת והוצאת שרף. במדריך שלו, נסביר היכן נמצא הדומיין הזה, איך מגיעים אליו, מה מחכה לכם בפנים ואיך בסופו של דבר לנצח אותו.

קָשׁוּר: Genshin Impact - דרך ערפילי עשן ויערות מדריך חיפושים אפלים

היכן נמצא תחום ספירת ההארה הבודדת ב-Genshin Impact

שפיץ ההארה הבודדת הוא תחום של ברכה שניתן למצוא ביער אבידיה בסומרו, מעט צפונית-מערבית למצוק Cinnabar או ממש מערבה מהשפה החיצונית של Chasm's Maw.

איך מגיעים לתחום ספירת ההארה הבודדת

ישנן שלוש דרכים עיקריות להגיע אל ספירת ההארה הבודדת. הדומיין עצמו ממוקם בראש סדרה של צוקים ומתנשאים, כך שבעוד שתראה את הסמל במפה המינימלית שלך, ייתכן שלא יהיה ברור מיד כיצד להגיע לשם. למרבה המזל, ישנן שתי נקודות ציון של טלפורט ופסל השבעה בקרבת מקום יחסית שבהם אתה יכול להשתמש - צפונה, מערבה ודרומית מהכניסה לתחום.

תמונה מאת Gamepur

נקודת הטלפורט הסבירה ביותר שתהיה לכם תהיה פסל השבעה, מכיוון שהוא ממוקם ממש מזרחית ל-Gandharva Ville. משם, טפסו על המצוק ישירות מזרחה, ולאחר מכן המשיכו לנסוע צפונה במעלה כל צד מצוק עוקב. כשתגיעו לצוק Cinabar, המשיכו צפונה עד שתגיעו לכניסה לדומיין.

אפשרות הטלפורטציה הבאה האפשרית תהיה נקודת ציון טלפורט ממערב, ליד גבעת גנדה. התחל מזה, פנה לכיוון צפון מזרח עד שעברת את הצוק, ולאחר מכן פנה מזרחה, מטפס על שלושה צוקים רצופים, שיביאו אותך לכניסה לתחום.

לבסוף, נקודת ה-Teleport Way הקרובה ביותר לכניסה היא זו שסביר להניח שתהיה לך פחות, אלא אם כן עשית חקירה עצמאית בעבר, מכיוון שלא הרבה קווסטים יובילו אותך בדרך זו. ובכל זאת, אם יש לך את זה, אתה יכול להשתמש בו כדי לבצע טלפורטציה לשם ופשוט לצאת לטיול מהיר דרומה כדי להגיע לכניסה לדומיין.

תחום ספירת ההארה הבודדת בהשפעת גנשין

לשפיץ של הארה בודדת יש ארבע רמות שונות, שקשה יותר ויותר לשחקנים לקחת בהן חלק. בתוך התחום, המפלגה תצטרך להתמודד מול אויבים ארמיים שונים - שכירי החרב השוכנים במדבר מהשטחים היבשים של סומרו. אתה גם צריך להיות בדרגת הרפתקאות מסוימת כדי אפילו להיות מסוגל להיכנס לכל אחד משבעת החושים, כפי שכל רמה נקראת בדומיין הזה, כאשר אלה הם 30/35/40/45.

צילום מסך על ידי Gamepur

The Spire of Solitary Enlightenment Domain הוא כרגע המקור היחיד לסט החפצים של Deepwood Memories ו- Gilded Dreams. עם האויבים שנמצאו בפנים, אנו ממליצים להביא מסיבה עם אלמנטים אלקטרו, קריו והידרו. האלמנט הרביעי יכול להיות כל מה שתרצו, אבל עם האלמנט החדש של Dendro חזק כמו שהוא כרגע, זו תהיה ההמלצה שלנו כמו הרביעית שלכם.

הפרעת קו לי

הפרעת Ley Line של התחום הזה פעילה בכל ארבע רמות שבעת החושים:

  • כל חברי המפלגהשליטה יסודיתגדל בהתבסס על 10% מהשליטה היסודית המשולבת של המפלגה כולה. אפקט זה יתרענן כל 20 שניות לאחר חישוב מחדש.

תכונות אתגר

עבור שבעה חושים רמות 3 ו-4, קיים גם אתגר תחום:

  • הצב תווים עם גבוהשליטה יסודיתלתוך המסיבה שלך להשתמש בהפרעת Ley Line כדי להגדיל אתשליטה יסודיתשל כל חברי המפלגה.

שבעה חושים 1

כדי להיכנס לרמה הראשונה של Spire of Solitary Enlightenment, עליך להיות בדרגת הרפתקאות 30. ברמה ראשונית זו, תתמודד עם:

  • 1 ארמית סנפרוסט
  • 1 ארמית קשת
  • 1 רקדן חרב ארמית
  • 1 נזיר רייבנבק הלברדיה

מומלץ להעמיד מסיבה בסביבות רמה 59. את רוב האויבים הללו ניתן לשלוח בקלות עם נזק פיזי. עם זאת, הסאנפרוסט הוא האויב המסוכן ביותר, אך גם רגיש מאוד לנזקי קריו, אז מומלץ להביא חלק מהמסיבה שלכם.

לאחר שניצחתם אותם, תוכלו להשתמש ב-20 Resin כדי לקבל 100 Adventure XP, 1850 Mora, 15 Companionship XP, ובהתאם למזלכם 6-7 חפצי 3 כוכבים ו/או 0-2 חפצים 4 כוכבים.

שבעה חושים 2

כדי להיכנס לרמה השנייה של Spire of Solitary Enlightenment, אתה צריך להיות בדרגת הרפתקאות 35. כשתגיע לרמה הזו, תצטרך לנצח:

  • 1 רעם יום ארמי
  • 1 Eremite Desert Clearwater
  • 1 ארמית קשת
  • 1 רקדן חרב ארמית
  • 1 גרזן נזיר ואנגארד

מומלץ להציב מסיבה בסביבות רמה 69. שוב, ניתן להביס את רוב האויבים הללו באמצעות נזק פיזי. אבל שימו לב ש-Daythunder ו-Desert Clearwater רגישים מאוד ליסודות אלקטרו והידרו בהתאמה. אם אתה מביא את שניהם, אז אתה יכול להשתמש בתגובת היסוד שלהם להשפעות הרסניות נגד היריבים האלה.

לאחר שניצחתם אותם, תוכלו להשתמש ב-20 Resin כדי לקבל 100 Adventure XP, 2025 Mora, 20 Companionship XP, ובהתאם למזלכם 5-6 חפצי 3 כוכבים ו/או 1-2 חפצים 4 כוכבים.

שבעה חושים 3

כדי להיכנס לרמה השלישית של Spire of Solitary Enlightenment, אתה צריך להיות בדרגת הרפתקאות 40. כשתגיע לרמה הזו, תצטרך לנצח:

  • 1 רעם יום ארמי
  • 1 Eremite Desert Clearwater
  • 1 ארמית סנפרוסט
  • 1 ארמית קשת
  • 1 שובר שורות נזיר
  • 1 נזיר רייבנבק הלברדיה

מומלץ לארגן מסיבה בסביבות רמה 80. הפעם, יש שילוב של קרבנים וגלגלי יסוד בפניכם. בשילוב כל מה שלמדת משתי הרמות הקודמות, תרצה להציג את כל האלמנטים המומלצים במסיבה שלך - קריו, אלקטרו והידרו. כפי שהצענו, הביאו את דנדרו בתור הרביעי שלכם למען הסדר הטוב, ואתם אמורים להיות מסוגלים לתקוף את ההתנגדות בקלות - בתנאי שהדמויות שלכם יהיו מספיק מפולסות ומצוידות, כמובן. זכור גם שאתגר הדומיין מתחיל גם ברמה זו.

לאחר שניצחתם אותם, תוכלו להשתמש ב-20 Resin כדי לקבל 100 Adventure XP, 2,200 Mora, 20 Companionship XP, ובהתאם למזלכם 4-5 חפצי 3 כוכבים, 1-2 חפצי 4 כוכבים ו/או 0-1 5 חפצי כוכב.

שבעה חושים 4

כדי להיכנס לרמה הרביעית של Spire of Solitary Enlightenment, אתה צריך להיות בדרגת הרפתקאות 45. כשתגיע לרמה הזו, תצטרך לנצח:

  • 1 רעם יום ארמי
  • 1 Eremite Desert Clearwater
  • 1 ארמיטי סנפרוסט

מומלץ לארגן מסיבה בסביבות רמה 90. לרמה הסופית של תחום זה, עליך לנצח רק את שלושת הגלגלים של האלמנטל. זה קשה יותר ממה שזה נראה ברמה הזו, מכיוון שתופצצו על ידי הידרו, קריו ואלקטרו כל הזמן. כדי להקשות על העניינים, אתה צריך לנצח אותם תוך 6 דקות. עם זאת, אתה עדיין יכול לעשות את זה עם הרכב האלמנט המומלץ למסיבה שלך. רק חשוב יותר להכות תגובות נכונות על אויבים נכונים. אז, אתה רוצה להכות את Daythunder עם אלקטרו, Desert Clearwater עם Hydro, ו-Sunfrost עם Cryo. כמו ברמה הקודמת, זכרו שגם כאן אתגר הדומיין תקף.

לאחר שניצחתם אותם, תוכלו להשתמש ב-20 Resin כדי לקבל 100 Adventure XP, 2,525 Mora, 20 Companionship XP, ובהתאם למזלכם 3-4 חפצי 3 כוכבים, 2-3 חפצי 4 כוכבים ו/או 1-2 5 חפצי כוכב.