איך להתחמק ולחסום אגרופים ב-Undisputed

אם אתה רוצה להצליח ב-Undisputed, היה מוכן לשחק הגנה. שחקנים במשחק האגרוף החדש חייבים להיות מסוגלים להתחמק ולחסום זריקות, אחרת הסיכוי שתהיה בצד של מכת נוקאאוט יעלה. אז איך אתה יכול להתחמק, ​​לקלוע ולחסום ב-Undisputed? ובכן, זה יכול להיות קצת מורכב ב-Undisputed הודות להגדרות הבקרה. עם זה נאמר, בוא נעבור על מה שאתה צריך לדעת.

קָשׁוּר:איך לזרוק אגרוף כוח ב-Undisputed

איך להתחמק ב-Undisputed

הפקדים להתחמקות מזריקות ב-Undisputed ישתנו, בהתאם לסכימת הבקרה שבה נעשה שימוש. למען הפרוטוקול, ל-Undisputed יש שש הגדרות בקרה שונות למשתמשים לבחירה. להלן מבט על הפקדים עבור כל אחד מהם:

  • עוֹרֵך דִין: מקל שמאלי (כיוון) + LT/L2
  • מִתחָרֶה: מקל שמאלי (כיוון)
  • לוחם פרסים: מקל שמאלי (כיוון)
  • מִתאַגרֵף: מקל שמאלי (כיוון)
  • נֶאְשָׁם: מקל שמאלי (כיוון) + LB/L1
  • גלָדִיאָטוֹר: מקל שמאלי (כיוון) + LB/L1

זכור להסתכל איזה הגדרה פעילה כרגע לפני הכניסה לזירה. כמו כן, עלינו לציין כי בנוסף להתחמקות, שחקנים יכולים גם לקלוע בזירה. Weave משתמש ב-LB/LT או L1/L2, בהתאם להגדרה. אם צריך, תסתכל על שלנושולט על פריימרשעובר על ההגדרה המפורטת עבור כל אחד מששת ארכיטיפים הבקרה.

איך לחסום ב-Undisputed

בלוקים הם פשוטים יחסית. הסיבה לכך היא ששחקנים משתמשים בלחצן RB/R1, או בטריגר RT/R2 כדי להשתמש בבלוק.

להלן מבט על הפקדים עבור כל הגדרה:

  • עוֹרֵך דִין: RB/R1
  • מִתחָרֶה: RT/R2
  • לוחם פרסים: RT/R2
  • מִתאַגרֵף: RB/R1
  • נֶאְשָׁם: RT/R2
  • גלָדִיאָטוֹר: RT/R2

זכור כי ברירת המחדל עבור בלוקים היא להגן על הראש. ישנו מתקן בלוק שיאפשר למשתמשים להגן על הגוף. החזק את LB/L1 לחוץ כדי להפעיל את ה-body block modifier. עם זאת, זה ישאיר את הראש פתוח עבור יריות. לפיכך, זכור זאת.