למיינקראפט יש שני המון בריאים וחזקים מספיק כדי להיקרא בוסים. שלא כמו רוב ההמונים, שיכולים להשריץ כמעט בכל מקום בחושך ולהתגנב אחרי שחקנים ללא אזהרה, מפלצות בוס מולידות רק כמה פעמים, ופס הבריאות שלהן מוצג בראש המסכים של השחקנים כשהם בקרבת מקום. ניתן להביס את שני הבוסים האלה במיינקראפט על ידי משחק לעבר סוגי הזירות המיועדים להם.
מביס את הבוס של אנדר דרקון

את הדרקון אנדר ניתן למצוא רק בעולם מיינקראפט בממד הסוף, שבו הוא לרוב הדבר הראשון ששחקנים מוצאים ברגע שהם עוברים דרך פורטל הקצה. הדרקון הזה עף בין עמודי ענק של אובסידיאן שמעליהם גבישי קצה שמרפאים אותו כשהוא קרוב לפני שהוא מסתובב למטה כדי לרחף מעל מזרקת הסלע שבמרכז הזירה שלו.
קריסטלי הקצה, שמפסיקים לרפא את דרקון האנדר כשהוא נשבר, יכולים להישבר בקלות עם כמעט כל מכה, מאגרופים ועד החלקות חרב. מכיוון שהמיקום הגבוה שלהם מרחיק אותם רחוק מהישג ידם, עדיף לשחקנים לשבור אותם עם חיצים מכוונים היטב מהקשת או הקשת המועדפים עליהם.
חלק מגריסטלי הקצה הללו ישרצו עם כלובים של מוטות ברזל שנבנו סביבם, ומחייבים את השחקנים להתנשא עם דליי מים או בלוקים כדי לפרוץ דרכם ביד. דלי המים שימושי גם במקומות אחרים בקרב, כמו שבירת נפילות או הגנה על שחקנים מפני Endermen אגרסיבי.
ניתן לתקוף את דרקון האנדר בכל חלק של הקרב, אך הוא הקל ביותר להזיק כאשר הוא מגיע לנחיתה ליד המזרקה. בעוד זה נמוך לקרקע, ניתן לחתוך אותו שוב ושוב על ידי החרבות של השחקנים. דרך נוספת להתמודד עם נזק לדרקון היא על ידי הנחת מיטה על גבי הבלוק המרכזי של המזרקה וניסיון לישון בה, מה שגורם לפיצוץ גדול ליד ראשו.
קָשׁוּר: איך לנצח את דרקון אנדר במיינקראפט
מביס את הבוס של Wither

The Wither הוא המון בוס שיכול להיותנבנה על ידי השחקןבאמצעות ארבע חול הנשמה ושלוש גולגולות שלד ווים. לאחר היווצרותו, ייקח כמה שניות להתעלות ולשחרר פיצוץ חזק לפני תקיפה.
The Wither תוקף על ידי ירי גולגולות נפץ של Wither Skulls כמעט על כל שחקן ואספסוף בקרבת מקום, כאשר הגולגולות הכחולות הנדירות שלו גורמות יותר נזק לאספסוף ולחסימה כאחד. הכוח ההרסני הזה, בשילוב עם היכולת הפסיבית שלו לשבור כמעט את כל הבלוקים הסמוכים כשהם פגומים, הופכים את הלחימה עם השמל למשהו שעדיף לעשות הרחק מבניינים חשובים או מבעלי חיים.
לפני חיבור ה-Wither, השחקנים יכולים לבנות זירה של אובסידיאן, כאשר הרצפה, הקירות והגג שלו מתוכננים להכיל את הפיצוצים של ה-Wither. לשחקנים צריכים להיות ערימות של יותר אובסידיאן בהישג יד כדי להחליף את הבלוקים שנשברו על ידי הבוס במהלך הקרב.
בתוך חדר האובסידיאן, השחקנים צריכים לבנות קירות אובסידיאן פנימיים מרובים הנמתחים מהרצפה לתקרה, כל אחד עם שניים או שלושה פתחים של בלוקים אחד על שניים. פתחי דלתות בגודל זה גדולים מספיק כדי שהשחקנים יוכלו להיכנס דרכם, אבל קטנים מדי כדי שהקמל יוכל לפרוץ מהם. לאחר מכן, מאחורי הקירות חסיני הפיצוץ הללו, השחקן יכול להתכופף ולצאת מהפתחים כדי לתקוף את הבוס, ולהסתתר מאחורי הקיר כדי למנוע נזק נכנס בעת הצורך.
חרב של יהלום ומעלה תידרש למאבק נגד השמל, רצוי עם כישוף החדות כדי לחלק את מירב הנזקים האפשריים. שריון יהלום או נטרית עם כישופי הגנה מפני פיצוץ יהיה צורך גם כדי לשרוד את ההתקפות שלו.