מאז השחרור של Ramattra ב-Overwatch 2, ללא ספק החלק הבולט ביותר בסגנון המשחק שלו הוא ה-Ultimate שלו. בשימוש בנסיבות הנכונות, הוא יכול להימשך זמן רב מאוד ולחסל לחלוטין את צוות האויב. באירוע הקרב על האולימפוס, כמו יכולות אחרות לגיבורים המופיעות במצב Deathmatch, ה-Ultimate של Ramattra שונה. כדי להשלים את אתגר האירוע של קול פוסידון, תצטרך ללמוד איך זה עובד. הנה איך להשתמש ב-Ramatra's Ultimate כדי לקבל 25 מכות אחרונות ב-Battle for Olympus ב-Overwatch 2.
קָשׁוּר: כל היכולות והסטטיסטיקות האולטימטיביות של גיבור אולימפוס ב-Overwatch 2
איך לעשות את אתגר קול פוסידון ב-Overwatch 2 Battle for Olympus
הרעיון מאחורי השלמת אתגר קול פוסידון במהלך הקרב על האולימפוס ב-Overwatch 2 הוא די פשוט. כל מה שאתה צריך לעשות הוא לקבל 25 מכות אחרונות על אויבים עם ה-Ultimate שלך במהלך האירוע. שחקנים שכבר פתחו את Ramatra במשחק רגיל צריכים להכיר היטב את אופן הפעולה של ה-Ultimate שלו, מכיוון שהוא לא זכה להרבה שינויים גדולים בהשוואה לגיבורים אחרים ב-Battle for Olympus.
כאשר רמטרה הולך להשתמש ב-Ultimate שלו, הוא מקבל מיד את טופס הנמסיס שלו, ואזור גדול של השפעה סביבו יגניק את הבריאות מאויבים קרובים. בניגוד ל-Ultimate הרגיל עם טיימר של שלוש שניות שלא יורד כל עוד אויב נמצא בטווח, גרסה זו תימשך רק 20 שניות. כמו כן, האגרופים שלך יזרקו פרצי מים ארוכים מעט, ויכולת המערבולת העורבת שלך תשאב פנימה אויבים ותשגר אותם באוויר במהלך הזמן הזה. מחוץ ל-Ultimate, וורטקס ריינבוס עדיין מאט אויבים ומושך אותם למטה. אם אתם סובלים נזק רב, תוכלו לחסום ולהפחית משמעותית את הנזקים הנכנסים מלפנים תוך פגיעה בהם עם אזור ההשפעה שלכם.

עם הגרסה הזו של ה-Ultimate שלו, Ramatra חייבת תחילה ללכת אחרי אויבים עם בריאות נמוכה כשהיא פעילה כדי להצליח. בדרך כלל, היינו אומרים להשתמש בכל אדם עם בריאות גבוהה סביבך כדי לשמור על זה כמו סוללה. עם הטיימר של 20 שניות, פוטנציאל ההרג שלך נפגע קשות מכיוון שאנשים רבים ישחקו ב-Roadhog, Reinhardt ו-Junker Queen, שהם מטורפים בצורה משמעותית במצב הזה. אם אתה יכול להתמקד בלוצ'יו, פארה או אלמן, זה יהיה הרבה יותר קל, אבל זה לא יקרה בכל משחק. עוד טיפ טוב הוא לדעת היכן ישנה בריאות נוספת - אם אתה יכול לתפוס אותה לפני אויבים בזמן ה-Ultimate שלך, תעניק לעצמך יתרון משמעותי.
כמו כן, הניסוח החשוב בתיאור האתגר הוא "מכה סופית", לא רק חיסולים. הנזק מה-Ultimate שלך צריך להיות נקודת המפנה הסופית לאויב שמת כדי שזה ייחשב לקראת האתגר. זה אומר שאם האויב במצב בריאותי נמוך ומישהו יבוא וגונב את ההרג, זה לא ייחשב בהתקדמות שלך.