עם משחק הלחימה של האחים Warner MultiVersus שהתחיל רק לאחרונה עם הבטא הפתוחה, היו בטוחים שיהוקים פה ושם. המשחק מספק מדריך די מעמיק עם חלק מתקדם, שחלק אחד ממנו הוא ה-KBI, המייצג KnockBack Influence. עם זאת, לחלק הדרכה זה יש בעיה ידועה עבור כל השחקנים, אך בעיקר עבור נגני המחשב. עקוב אחר המדריך שלנו כדי לראות במה מדובר.
קָשׁוּר:איך לשחק מרובה משתתפים מקומי עם חברים ב-MultiVersus
מהי השפעת Knockback ב-MultiVersus
התמרון הזה, שנקרא בקיצור KBI, הוא מדד לשליטה והגנה שהשחקן יכול להפעיל כאשר הם עומדים להידפק מהמסך. במילים פשוטות, השחקנים יכולים להשתמש בכוח ההפוך מהכיוון שאליו הם נדפקו כדי להפחית חלק מהמומנטום של המכה. המדריך של KBI מלמד בעיקר את המהלך הזה באמצעות שני תרחישים שונים.
מדריך KBI וכיצד להשלים אותו
החלק הראשון של המדריך הוא די פשוט. ה-AIריינדוגימשיך להפיל אותך בכמה גבהים שונים, כשהמטרה היא להשתמש ב-KBI כדי לכוון את עצמך אל בלוק קיר קטן כדי להציל את עצמך מלהתחרט. לאחר שליטה במהלך, לא אמורה להיות לך בעיה עם החלק הזה.
החלק הבא הוא החלק הבעייתי. בשיעור זה,וונדר וומןישתמש בהמגן בשלזוז להפיל אותך לשמיים. עם זאת, בשל כמה שינויים באיזון שהתרחשו בין גרסאות אלפא וביטא של המשחק, המהלך הזה תמיד ידפוק אותך מכיוון שהדמות שלך מתחילה ב-100 נזקים לצורך המדריך.

אין הרבה שאתה יכול לעשות בקשר לזה, לא משנה כמה אתה לוחץ על הכיוונים הדרושים (למטה + שמאלה כברירת מחדל). אם אתה משלים ב-Xbox או פלייסטיישן, אתה יכול לגבש את החלק הזה על ידי החזקת ההוראות ואז מעבר ללוח המחוונים בדיוק ברגע שאתה מקבל מכה. זה, מסיבה כלשהי, יתאים את המסלול שלך לבטיחות. אבל עבור נגני המחשב, אין דרך לעקוף את זה עד שיהיה תיקון.
קָשׁוּר:אילו דמויות כדאי לקנות קודם ב-MultiVersus? ענה
עם זאת, למעט ניקוי הסימן שסיימתם את המדריך המתקדם הזה, אין שום תועלת נוספת לעשות זאת מלבד לימוד המהלך עצמו, כך שתוכלו לצאת בבטחה ולשחק את המשחק כרגיל.