הרפתקאת הזעקה של הצייד, הפועלת בין ה-18 באוגוסט ל-1 בספטמבר, היא תוכן הסיפור השישי המוגבל בזמן ב- Sea of Thieves. הפעם, אתה מואשם בהצלת נשמתו של הצייד מריק מהאחים האפלים, שמחזיקים אותו בפקסימיליה מוצלת של הטברנה של כלב הים בעומק ים הארורים. אתה תעבוד עם צוותים אחרים שנבחרו באקראי כדי להשלים את ההרפתקה, והתיאום הוא המפתח. יש גם שישה מעשים להשלים לצד התוכן במשחק, וסביר להניח שתעשה זאת כחלק טבעי מסיום ההרפתקה.
ששת המעשים בהרפתקה של זעקת צייד

שלושה מהמעשים שתצטרך להשלים - הראשונים והשניים האחרונים - קלים. אתה הולך למקום ומדבר עם אדם. ארבע האמצעיות דורשות הרבה יותר מאמץ. הנה כולם.
1. היכנסו לים הארורים
כשאתה מתעורר לראשונה בטברנה, בדוק עם לרינה. בתחתית התפריט שלה, תראה את ההודעה "[BEGIN ADVENTURE] – אני רוצה לעזור להציל את מריק!" בחר בו, והיא תכוון אותך לרציפים שם תדבר עם אדון הפיראטים, שיפתח שער לים הארורים. הפליג לתוך הפורטל כדי לזכות במעשה זה.
2. הדליקו משואה של מגדלור
מקיף את האי המרכזי בחלק של זעקת הצייד של ים הארורים. הפליגו אל כל אחד מהם ואספו את האור הרפאים מהפלטה הקרובה ב-Latern שלכם, והשתמשו בו כדי להדליק את השניים האחרים משני צידי המדרגות המובילות לכניסה למגדלור. הדלקת שניהם תפזר את הערפל שחוסם את דרכך, ואתה יכול לעלות לעדשת המגדלור. השתמש בפנס שלך כדי להדליק את בור האש שמאחורי העדשה, ואז השתמש בגלגלים משני הצדדים כדי לכוון אותו למחטה נוספת באי הראשי. פעולה זו מרוויחה את המעשה.
3. הבס שלוש ספינות רפאים
שום דבר לא מסובך כאן - תמיד יהיו לפחות שתי ספינות רפאים נודדות ברחבי האי. הם לוקחים ארבע או חמש פגיעות תותחים כדי להסתער, וברגע שהבסת שלוש מהן, המעשה הושלם.
4. עזרו להנמיך את הגשר
קורות מגדלור לא רק מדליקות פלטה. הם גם גורמים לגשרים רפאים להתבטא אם האור שלהם מאיר על מיקומם מספיק זמן. כיוון המגדלור הצפוני אל הפתח שבין שתי פסגות ההרים העיקריות, למשל, גורם להיווצרות גשר לאחר שהאור זורח במשך מספר שניות.
אתה ושודדי ים אחרים תצטרכו לעבוד יחד כדי ליצור את כל המזחים, הפלטפורמות והגשרים המובילים למריק. לאורך הדרך, תצטרכו להמשיך להדליק את הפלטה, וברגע שתדליק את כולם בדרככם לגשר הנמשך, החותם מסביב לקיסטן הנמכת ייעלם, ויאפשר לכם לעבור.
5. להציל את מריק

הצעד הזה הוא פשוט כמו לחצות את הגשר, לדבר עם מריק, ואז להקשיב לאחים האפלים ולאדון הפיראטים מחליפים דוקרנים. לאחר שהשיחה תסתיים, תעשה את המעשה.
6. משלוח מכתב לסריק
לאחר חזרה על ים הגנבים, פנה לכל בית מרזח ודבר שוב עם לרינה. היא תיתן לך מכתב לקחת ל-North Star Seapost מצפון-מערב ל-Reaper's Hideaway. תן את המכתב לסריק, המתגורר על שפת המזח, והאזין לתוכן המכתב. כשהיא תסיים לקרוא, תשלים לא רק את המעשה אלא את ההרפתקה.