כיצד לשנות את הרמה העולמית באאוטרידרים

הקושי ב-Outriders נקבע על ידי World Tier. זה מציין כמה אויבים קשים, כמה נזק הם עושים וכמה קשה להרוג אותם. ככל שהדרג העולמי גבוה יותר, כך האתגר נוקשה יותר, אבל כדי לאזן את זה אתה מקבל גם טיפות שלל טובות יותר מכל מקורות השלל.

כברירת מחדל, Outriders מוגדר להגדיל אוטומטית את ה-World Tier לרמה הגבוהה ביותר הקיימת, תוך שמירה על האתגר גבוה. לפעמים, אתה עלול להיתקל בקיר לבנים של קרב ותצטרך לבצע כמה שינויים, עם זאת.

כיצד לשנות את רמת העולם

שינוי רמת העולם הוא די פשוט. פתח את התפריט הראשי ולאחר מכן לחץ על כפתור העולם Tier. במסך הבא תראה רשימה של כל שכבות העולם הזמינות שיש לך לפתוח, כמו גם הדירוג שלהם בהתבסס על הציוד והרמה הנוכחיים שלך. בחר את זה שאתה רוצה לשחק בו, ואז פשוט התחל לשחק שוב.

השינוי הוא אוטומטי, אין צורך להפעיל מחדש את המשחק. אם תסתכלו בחלק התחתון של מסך ה-World Tier, תראו גם כפתור הנחיה שיאפשר לכם לכבות את ההגדלה האוטומטית של ה-World Tier, ויעניק לכם שליטה מלאה על מידת הקושי של המשחק.

יש לציין, הקושי יגדל גם עם ספירת השחקנים, מחוץ להגדרת World Tier, כך שאם אתה משחק עם חברים אתה יכול לצפות שהדברים יהיו קצת יותר קשים מאשר אם היית משחק יחד.

כל שכבות העולם והאפקטים

01 - סיפור

  • רמת אויב: -2
  • שיעור ירידה אגדי: 10%
  • סיכוי נדירות גבוהה יותר: 70%
  • -2 רמות לפריטים שנפלטו
  • פתיחה קבועה: מכסה רמת פריט לביש: 0

02 - קל

  • רמת אויב: -1
  • שיעור ירידה אגדי: 50%
  • סיכוי נדירות גבוהה יותר: 90%
  • -רמה אחת לפריטים שנפלטו
  • פתיחה קבועה: מכסה רמת פריט לביש: 0

03 - רגיל

  • רמת האויב ללא שינוי
  • שיעור ירידה אגדי: 100%
  • סיכוי נדירות גבוהה יותר: 100%
  • 0 רמות לפריטים שנפלטו
  • פתיחה קבועה: מכסה רמת פריט לביש: 0

04 - קשה

  • רמת אויב: +1
  • שיעור ירידה אגדי: 150%
  • סיכוי נדירות גבוהה יותר: 105%
  • רמות 1+ לפריטים שנפלטו
  • ביטול נעילה קבוע: מכסה ברמת פריט לביש: +1

05 - מומחה

  • רמת אויב: +2
  • שיעור ירידה אגדי: 200%
  • סיכוי נדירות גבוהה יותר: 110%
  • +2 רמות לפריטים שהורדו
  • פתיחה קבועה: מכסה ברמת פריט לביש: +2

06 – מאסטר

  • רמת אויב: +3
  • שיעור ירידה אגדי: 250%
  • סיכוי נדירות גבוהה יותר: 115%
  • +3 רמות לפריטים שנפלטו
  • פתיחה קבועה: מכסה רמת פריט לביש: +3

07 - אגדה

  • רמת אויב: +4
  • שיעור ירידה אגדי: 300%
  • סיכוי נדירות גבוהה יותר: 125%
  • +4 רמות לפריטים שהורדו
  • פתיחה קבועה: מכסה רמת פריט לביש: +4
  • פרס על פתיחת הנעילה: Epic Gear (נשק)

08 - אלמוות

  • רמת אויב: +5
  • שיעור ירידה אגדי: 350%
  • סיכוי נדירות גבוהה יותר: 135%
  • +5 רמות לפריטים שנפלטו
  • פתיחה קבועה: מכסה רמת פריט לביש: +5
  • פרס על פתיחת הנעילה: Epic Gear (נשק)

09 - תזזיתי

  • רמת אויב: +6
  • שיעור ירידה אגדי: 400%
  • סיכוי נדירות גבוהה יותר: 145%
  • +6 רמות לפריטים שהורדו
  • פתיחה קבועה: מכסה רמת פריט לביש: +6
  • פרס על ביטול נעילה: חבילת משאבים (טיטניום)

10 - בלתי אפשרי

  • רמת אויב: +7
  • שיעור ירידה אגדי: 450%
  • סיכוי נדירות גבוהה יותר: 155%
  • +7 רמות לפריטים שנפלטו
  • פתיחה קבועה: מכסה רמת פריט לביש: +7
  • פרס על פתיחת הנעילה: Epic Gear (נשק)

11 - תופת

  • רמת אויב: +8
  • שיעור ירידה אגדי: 500%
  • סיכוי נדירות גבוהה יותר: 165%
  • +8 רמות לפריטים שנפלטו
  • פתיחה קבועה: מכסה רמת פריט לביש: +8
  • פרס על פתיחה: אפי גיר (נשק), חבילת משאבים (טיטניום)

12 – ייסורים

  • רמת אויב: +9
  • שיעור ירידה אגדי: 550%
  • סיכוי נדירות גבוהה יותר: 180%
  • +9 רמות לפריטים שנפלטו
  • פתיחה קבועה: מכסה רמת פריט לביש: +9
  • פרס על פתיחת הנעילה: Epic Gear (נשק), חבילת משאבים (טיטניום)

13 - סיוט

  • רמת אויב: +10
  • שיעור ירידה אגדי: 600%
  • סיכוי נדירות גבוהה יותר: 200%
  • +10 רמות לפריטים שנפלטו
  • פתיחה קבועה: מכסה ברמת פריט לביש: +10
  • פרס על פתיחה: אפי גיר (נשק), חבילת משאבים (טיטניום)

14 - אי שפיות

  • רמת אויב: +11
  • שיעור ירידה אגדי: 700%
  • סיכוי נדירות גבוהה יותר: 225%
  • +11 רמות לפריטים שנפלטו
  • פתיחה קבועה: מכסה ברמת פריט לביש: +11
  • פרס על פתיחה: אפי גיר (נשק), חבילת משאבים (טיטניום)

15 - טירוף

  • רמת אויב: +12
  • שיעור ירידה אגדי: 800%
  • סיכוי נדירות גבוהה יותר: 250%
  • +12 רמות לפריטים שנפלטו
  • פתיחה קבועה: מכסה ברמת פריט לביש: +12
  • פרס על פתיחה: ציוד אגדי (נשק), חבילת משאבים (טיטניום)