כחלק מה-DLC הראשון לאחר ההשקה עבור Rainbow Six Extraction, Spillover מציין את הראשון בסדרת אירועי משבר. בעוד התוספות החדשות האחרות, המפעילת זופיהואתצריח אוטומטיציוד React, יישאר במקום, Spillover הוא אירוע מוגבל לזמן המתקיים עד ה-11 במרץ. זהו מצב הגנה נחיל או דמוי עדר, שמעמיד אותך מול צבא קשוח יותר ויותר של כוחות ארכאיים, אז תצטרך לשחק בו קשה וחכם אם אתה רוצה לצאת בחיים.

מה אתה צריך לעשות באירוע המשבר של Spillover
שפיכה משתנה מהמשימות הסטנדרטיות שלך בכך שהכל מתרחש בתוך תת-אזור בודד, כל אחת עם תשע 'מושבות' שתצטרך להוציא תוך חלון של 25 דקות. אתה עושה זאת על ידי הנחת מיכל סוכן פירוק בכל אחד מהם. אלה זמינים מתרמיל החילוץ, ואם אחד ייהרס על ידי הארכאים המציקים האלה, תצטרך לחזור לאחד חדש, אז בדרך כלל שווה לקבוצה שלך לקחת יותר מאחד במסעות שלך.
לאחר שהוכנס למושבה, הוא יפעיל התקפת אויב שתצטרך להדוף במשך 90 שניות על מנת לאפשר לכימיקל המאכל להפעיל את הקסם שלו, לפני שתמשיך לשלב הבא. הרס מוצלח של כל תשע המושבות יזכה את התגמולים המקסימליים, אבל, כמו תמיד, היה מוכן להתפנות מוקדם אם הדברים לא מסתדרים. אתה יכול לתבוע את פרס ה-XP הראשון לאחר פינוי שתי מושבות, ושנייה אחרי שלוש הבאות, מה שמותיר את ארבעת הנותרים כאתגר לא קטן על מנת לסיים את ההובלה - יחד עם כמה סקינים ואביזרים המוצעים להשלמת הלימודים הנוספים אתגרים.
אתה יכול להתמודד עם המושבות בכל סדר, כשלכל אחת מהן סוג מסוים של מוטציית אויב נמשכת אליה (3x עלית, 3x נבגים מעוורים ו-3x גלימה). עם זאת, הארכאים שמסביב הם שיכולים להוכיח את הבעיה הגדולה ביותר, מכיוון שהם יגדלו במספרם ובקושי שלהם עם כל הגנה מוצלחת, כאשר Rooters, Tormentors, Smashers ו-Apex יצטרפו למסיבה ככל שתתקדמו.

בחירת הטקטיקה שלך עבור אירוע משבר הגלישה
כמו גם מיכלים, נקודת ההתחלה/חילוץ שלך היא גם המקום היחיד שבו תמצא ארגזי אספקה, אבל עם קיבולת גדולה יותר מאשר במשימות הסטנדרטיות שלך. זה אומר שיש פיתוי להצטייד בשלב מוקדם, אם כי היינו מקשיבים למעט איפוק מכיוון שאינך רוצה להיגמר בתחמושת בהמשך. באופן דומה, שימוש בארגזי React רק כדי להוסיף כמה חומרי נפץ או ערכת מד כאשר אתה כבר בריא יכול להפוך לבזבוז מצער בהמשך האירוע.

יכול להיות אלמנט טקטי למקום אליו אתה הולך, כמו בחירת האזורים הרחוקים ביותר או הקשים להגנה מוקדם לפני שהחבר'ה הקשים מופיעים. אתה יכול אפילו לשקול כיצד המחסומים וההגנות שאתה פורס עבור מושבה אחת יכולים לעזור לכלוא אויבים באופן שיעזור לך עם האזור הבא. השחקנים הנועזים או האגרסיביים יותר עשויים אפילו לנסות להפעיל יותר ממושבה אחת בכל פעם, אם כי זה באמת מעשי רק בשלבים המוקדמים אם אתה רוצה לחסוך זמן יקר בהמשך.
באופן לא מפתיע, הפעולה מסתכמת לעתים קרובות באסטרטגיית הגנה טובה. נצל היטב את המחסומים והמחסומים, אבל שים לב שהמשאבים הם סופיים אז אל תבזבז יותר מדי על שתיים או שלוש המושבות הראשונות (כולל חומרי נפץ) אם אתה מתכנן להגיע עד הסוף. נסה לוודא שיש לך את נקודות הגישה העיקריות מכוסות בין הנבחרת שלך והתכונן לנוע במהירות כדי לסתום פערים או להחליף אמצעי הגנה שהופלו.
בחירת המפעילים הטובים ביותר לאירוע משבר הגלישה
כמובן, טעינת הנשק המועדפת עליך עדיין יכולה להגיע רחוק כאן, אבל ב-Spillover יש נטייה ברורה לכיוון אלה עם אפשרויות הגנה חזקות, וניתנות לשימוש חוזר מכריע. מילוי יכולות הם נדירים, כך שכמו Hibana, Fuze ו-Gridlock אפשר לבזבז בשלב מוקדם, בעוד שכוחות הריפוי של השריון של Doc או Rook יהיו מוגבלים הרבה יותר, אולי יהפכו את Finka לאפשרות תמיכה טובה יותר.

זה גם מביא לידי ביטוי את הדמויות של Ela ברמה 10, עם מלאי הטעינה שלה של מכרות קרבה. אותו דבר חל גם על הפתילים של אליבי, בעוד שלעולה החדשה זופיה יש גם רימוני אימפקט ורימוני הלם ברמתה המרבית. הצריחים של ייגר או ה-LMG הרכוב של טצ'נקה יכולים גם הם לעזור מאוד, במיוחד אם אתה בקבוצה שמכבדת את הצורך שלך להשתמש בארגז ה-Ability האחרון לטעינה מחדש,
מי שלא תבחר, עבודה הדוקה יחד כצוות תמיד תהיה מרכיב מפתח להצלחה, שכן זאבים בודדים לא יחזיקו מעמד לאורך זמן כשהאקשן יתלהט. הצריחים האוטומטיים החדשים האלה בהחלט מהווים אפשרות ציוד מפתה, וישנן מספר אפשרויות נפץ שימושיות מאוד, כמו חימר או מכרות קשת, כדי לסייע בהגנה על אזור. עם כמה חכמים וקצת מזל, אולי תצליחו להגיע לסוף. אם לא, ובכן, כמו תמיד, אין בושה לחלץ מוקדם כדי לבנק את ה-XP שלך ופשוט לצאת מזה בחיים.
