איך Team Deathmatch עובד ב- Apex Legends

למרות מרכיב עיקרי ברוב היריות, Team Deathmatch סוף סוף מצא את דרכו אל Apex Legends. כפי שרבים מצפים, המצב כולל ערכת חוקים סטנדרטית למדי, המאפשרת ל-Legends לחסל אחד את השני עד לניקוד ספציפי. עם זאת, המשחק כן נותן ספין משלו לחוויה הקלאסית, ומכניס אלמנטים ממצבי הקרב רויאל והזמן מוגבל שלו. מדריך זה יבחן את הכללים של Team Deathmatch ומה הפיתולים שמביאים לו Apex Legends.

בניגוד לרוב המצבים לפניו, Team Deathmatch מצמיד שתי קבוצות של שש אגדות זו מול זו ללחימה פשוטה ומבוססת סיבוב. המטרה העיקרית לזכייה בכל סיבוב היא לצבור רק 30 חיסולים, והצוות שתאסוף רק שני ניצחונות בסיבוב יהיה המנצח הכללי. בנוסף, כל השחקנים יזכו להפצה חוזרת בלתי מוגבלת, כך שהמצב לא אמור להרגיש מעניש כמו הקרב רויאל המסורתי.

אלה שקפצו למצבים מבוססי צוות אחרים, כמו Control, יראו גם שפע של אלמנטים מוכרים בתוך Team Deathmatch. לדוגמה, ל-Legends יש גישה לאחת מחמש מחלקות מוגדרות מראש, החל ממחלקה ארוכת טווח הכוללת צלף ועד למטען של Close-Quarters הנושא SMG ורובה ציד. בזמנים מסוימים בכל סיבוב, Care Packages אפילו ינחתו במקומות אקראיים על המפה, עם נשקים ופריטי ריפוי בלעדיים שלא ניתן למצוא בשום מקום אחר.

קָשׁוּר:האם תהיה אגדה חדשה בעונה 16 של Apex Legends?

בזמן כתיבת שורות אלה, Legends יכולה לצלול לתוך Team Deathmatch בכל עת בין ה-14 בפברואר ל-7 במרץ, ותראה שיש לה שלוש מפות בסיבוב שלה: Party Crasher, Habitat 4 ו-Skulltown. לאחר תום תקופה זו, המצב יהיה זמין במיקסטייפ, רשימת השמעה הכוללת בסך הכל שלושה מצבים שיסתובבו ביניהם לאחר זמן קצר. מצבים אחרים אלה כולליםהשליטה בסגנון השליטהוGun Run, האחרון שבהם משימות לחוליות להרוויח חיסולים עם יותר משני תריסר כלי נשק שונים.