מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן
אחד האתגרים של נקמת הקרטלים הוא לפתור את הפאזל בוילה אולטרה-אלים. הצעד הראשון הוא למצוא את הפאזל, וזה לא מאוד קשה, למרבה המזל.
תלחמו את דרככם על פני השומרים ואל האחוזה, ואז לכו למעלה ועקבו אחר השביל שמאלה. אתה תגיע לחדר שבו יצמחו הרבה אויבים, ובסופו של דבר, בוס ייצא מהדלתות בצד ימין. הרוג אותם כדי לפתוח את הדלתות ולהיכנס פנימה.

תראה שולחן עבודה עם מקלדת עליו. צור איתה אינטראקציה כדי להתחיל את הפאזל. חלק מהמסכים בקיר הנגדי ידלקו, ויהיו עליהם שלוש צורות. צורות אלו יתאימו לקוד שעליך להזין. הקוד שונה בכל פעם, אז נעבור על איך אתה מבין מהו הקוד כעת.

דבר ראשון, תראה מדף ספרים משמאל לשולחן עם המקלדת עליו. כאשר הפאזל מופעל, כמה ספרים יידלקו, שמספרם 1 עד 9. זה המקום שבו אנחנו צריכים להזין את הקוד. אם תעשה זאת בצורה לא נכונה, תצטרך לטעון מחדש את הרמה, אז אל תיצור איתם אינטראקציה עד שאתה בטוח בקוד.
כעת, כדי להבין את הקוד, הסתכלו על מדף ספרים בצד ימין של החדר. תראה שלושה פריטים זוהרים על המדפים, משולש, ריבוע ועיגול, זהים לתמונות שהופיעו על המסך.

מעל כל פריט שורת מדפים שלכולם יש ערך מספרי, המוצגת בתמונה למטה.
- המשולש יכול להיות רק 1, 4 או 7
- ריבוע יכול להיות רק 2, 5 או 8
- מעגל יכול להיות רק 3, 6 או 9

כדי לדעת באיזה ערך אנחנו צריכים להשתמש, אנחנו לוקחים את הערך מהכיכר עם הקישוט המעוטר בה.
הקוד שלנו היה משולש, ריבוע, ריבוע, ריבוע. על קו המשולש, קישוט הזהב נמצא במדף העליון, כך שאנו יודעים שהספרה היא אחת. על הקו המרובע, עיטור הזהב נמצא על המדף התחתון, שערך שמונה. ככזה, הקוד במשחק שלנו הוא 1-8-8-8, והזנת זה באמצעות הספרים הזוהרים בצד המרוחק של החדר תפתור את החידה.
רק לשם הדוגמה, בעוד שסמל העיגול לא הופיע בפאזל שלנו, אם כן, אנו יודעים שהערך היה שש, שכן זהו הערך המספרי של המדף שעליו הופיע עיטור הזהב בקו העיגול. .
וזהו, ייפתח חדר אוצר סודי, ותסיימו את אתגר Every Mansion Needs a Puzzle.