Metal: Hellsinger מביא את השחקנים דרך מעמקי הגיהנום בסיפור מכות ראש של נקמה, גאולה וברוטאליות מיושנת וטובה. עם שמות גדולים בתעשיית מוזיקת המטאל, כמו Serj Tankian, שחקנים ירכשו ארסנל עצום של כלי נשק תוך שהם רוצחים את דרכם דרך שדים אינסופיים. המונח "אינסופי", עם זאת, עשוי שלא לחול על כל השחקנים. אז כמה זמן יש לנצח את Metal: Hellsinger?
קָשׁוּר:סולן ה-System of a Down, סרג' טנקיאן, יוצג בפסקול של Metal: Hellsinger
Metal: הקמפיין הראשי של Hellsinger ייקח לשחקנים בערך שלוש שעות להשלים בהגדרת קושי רגילה. זה יתפרש על פני שמונה רמות של גיהנום, עם יצירות שונות ואויבים, ו-15 מסלולי מתכת כבדה. שמונה הרמות הן:
- במעטפה
- סטיגיה
- יהלם
- לֹא זָהִיר
- גיהנה
- שׁוּם דָבָר
- אחרון
- שאול
למרות שזה עשוי להיראות קצר, כמות גדולה של מטאל: תוכן הלזינגר יתבצע למעשה עם מגדי רמות שונים, הידועים בשם Torments, אשר נפתחים לאחר השלמת רמה. לכל רמה יש שלושה ייסורים נוספים, המאפשרים לשחק בקטעי רמה קטנים לפחות ארבע פעמים בדרכים חדשות, בלי לספור את הגדרת הקושי הקשה ביותר של Beast. בסך הכל, זה גורם ל-21 משנים משתנים של Torment.
רמת התחלה נוספת, הנקראת בפשטות Tutorial, מלמדת את השחקנים את המושגים של Rapid Reloads ו-killstreaks. רמה זו, לעומת זאת, אינה מציגה שום שדי גיהנום ספציפיים, והיא קשורה באופן משיק לסיפור, במקרה הטוב.

בעוד שכותרים מסוימים מציעים דרכים שונות להפעיל רמות חוזרות, Metal: Hellsinger עושה את זה שווה את הזמן שלך כדי לחקור במלואו את הייסורים האלה. השלמת ייסורים בכל שמונה הרמות תתגמל לשחקנים יכולות ייחודיות והעצמות שיעצימו את כוחם לקשיים עתידיים. השלמת Killing With Rhythm: אני ב-Voke, למשל, פותח את הטבת ה-Streak Guardian שתגן על פסי הלהיטים של ה-Unknown, ויגדיל את מכפיל הנזק שלהם.
הייסורים האלה אינם רמות שלמות בפני עצמן. במקום זאת, הם חלקים קטנים ברמה שמטילה על השחקנים לבצע משימות ספציפיות, כמו הריגת 40 אויבים בקצב תוך 10 שניות. ה-Tourments המאתגרים יותר יתגמלו את השחקנים ביותר, אבל צפו שייקח קצת זמן כדי לשלוט באתגר המוצע בתוכו.